DNF:“3C”還是“2C”?最佳組隊配置爭議,巨龍?zhí)缀稳ズ螐模?/h1>
自從34C機制刪除后,“3C組隊”就成了名正言順的組隊模式,不僅沒有優(yōu)劣之分,而且組隊提升率還是最大的,不過這里有一個問題,國服向來自帶“劃水文化”,如果真的全民3C組隊了,那還能劃水嗎?巨龍?zhí)走€能混團嗎?
“3C最優(yōu)”?VS?“2C最快”
如何衡量巨龍?zhí)自诋?dāng)前版本的地位呢?咱們舉一個例子來說明:

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一般情況下,“傀儡8+先賢3”算是一個巨龍?zhí)椎臉?biāo)配,在此基礎(chǔ)上升級了武器遴、選,那么這樣一位巨龍玩家,可以帶來接近40%的提升。
假設(shè)我們是“3C組隊”,且3個C傷害一樣,此時團隊傷害應(yīng)為:100+100+100=300
而如果我們是“2C組隊”,再搭配上一個巨龍?zhí)?,此時團隊傷害應(yīng)為:140+140=280

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可見,在比較理想的情況下,“2C組隊”帶來的收益,其實是不如“3C組隊”的,如果有條件可選,那么選擇3個相同傷害輸出的C,應(yīng)該是當(dāng)前版本最理想的組隊模式,這也是被許多玩家推崇的原因所在。
那么實際情況,會不會有所不同呢?會的。
上面我們說到,當(dāng)“3個C傷害一樣”,此時團隊收益最大,但這里很明顯的問題是,你很難找到3個同樣大的主C,于是比較實際的情況是這樣的:

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假設(shè)已經(jīng)有了2位50億主C,你就很難再找到第3位50億主C,那么能不能找一位次等C作為替補呢?
2位50億主C,如果加上巨龍?zhí)嵘?0%,團隊總收益為70+70=140;
也就是說,你需要找到一位至少40億傷害的C,才能夠彌補巨龍帶來的提升。但很顯然,整個游戲中,30億以上就很少見了,可能你等個半小時,都未必能找到適合的主C。
于是此時,2個50億主C+巨龍?zhí)?,就成為比較折中的方法,這或許不是最佳搭配,但卻是最快搭配,卻損失傷害不會太多。

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再換一個角度想,假設(shè)已經(jīng)有了2位20億主C,此時加上巨龍?zhí)祝瑘F隊總收益為28+28=56;
這時候只需要再找一位16億主C,就能夠彌補巨龍?zhí)讕淼奶嵘@就比較好辦了,一般隨便找個1.8名望以上的玩家,傷害大多都在16億以上。
所以兄弟們發(fā)現(xiàn)了問題所在嗎?當(dāng)你的主C越大時,你就越難找到平衡巨龍?zhí)椎年犛眩环粗?dāng)你的主C越小時,你就很容易找到超越巨龍?zhí)椎年犛选?/p>

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一句話概括:C越大,越適合巨龍?zhí)?;C越小,越不推薦巨龍?zhí)祝?/strong>
除此之外,就要看巨龍?zhí)妆旧淼拇蛟靻栴}了,很多巨龍?zhí)祝兇饩褪怯脕砘靾F的,進圖就知道掛樹,這種玩家當(dāng)然不歡迎;
一般來說,盡量選擇有遴選融合的巨龍玩家,就算他是11件巨龍?zhí)?,如果滿遴選融合了,提升率還是不錯,反之如果“巨龍8+先賢3”,名望值甚至都沒有達(dá)到1.0,建議找其他人吧。

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個人小結(jié)
“3C組隊”優(yōu)點在于,容錯率比較高,理想輸出最大化,就算掉一個人,也能比較穩(wěn)定的通關(guān),但缺點是,3個C組隊,總有一個是混子,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)這個問題;
“2C+巨龍”,優(yōu)點是主C擁有更快樂的輸出環(huán)境,組隊效率也更高,提升大佬游戲體驗,至于缺點嘛,掛樹就不說了,最大的擔(dān)心是,如果掉線一個人,這波團可能就很難打了。