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PS5《緋紅結(jié)系》通關(guān)玩后感

2022-07-06 12:36 作者:小肥宅學(xué)生  | 我要投稿

? 7月6日,我用18小時30分鐘通關(guān)了PS5版本《緋紅結(jié)系》,是萬代南夢一部極具野心的二次元游戲。

? 接觸的二次元游戲大多數(shù)是漫改游戲,很少原創(chuàng)劇情重啟的作品,緋紅結(jié)系還是玩的頭一部吧,該游戲定位是一部arpg,但沒有落下對劇情與人物的刻畫,戰(zhàn)斗我個人已經(jīng)比較滿意了,不能做到和白金工作室一樣優(yōu)秀,但也足夠支撐整個游戲,戰(zhàn)斗不足個人感覺前中期豐富有趣,后期挺乏味,戰(zhàn)斗頻繁難度加大,敵人種類少但每個敵人設(shè)計具特色,美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特。劇情方面,說實話我是沒怎么看懂,因為只玩了女主的線,但不可否認(rèn)劇情特別長且老套。有男女主可游玩一個主角大概15多個小時,對于想要完全了解劇情還是得玩兩次,我反正是沒有動力了,帶著一堆問號通關(guān)了。能算得上是"謎語人"?

? 接下來還要玩卡普空的《鬼泣5》白金工作室《異界鎖鏈》,希望能夠填補(bǔ)緋紅結(jié)系中的不足,我相信萬代南夢能涌現(xiàn)出更多原創(chuàng)二次元作品!


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