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就算官方不作為,玩家也有一萬種辦法能弄死掛逼

2020-09-16 14:17 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

麥客 | 文

最近一段時(shí)間,很多人可能都看到過這樣的視頻:在《糖豆人:終極淘汰賽》里,每當(dāng)進(jìn)行到團(tuán)隊(duì)協(xié)作關(guān)卡時(shí),經(jīng)常會有玩家以自我獻(xiàn)祭的方式淘汰掉混跡在自己隊(duì)伍里的掛逼,令人感動,同時(shí)又大快人心。

紅隊(duì)玩家為了淘汰掛逼,將自己隊(duì)伍的蛋拿出得分區(qū)域(視頻來源@TeosGame)

制裁外掛,是所有網(wǎng)絡(luò)游戲玩家所面對的共同課題。糖豆人玩家還算幸運(yùn)的,畢竟在游戲機(jī)制里,至少還可以找到這樣一種簡單粗暴的方式,能幫助他們主動凈化游戲環(huán)境。

而類似的事情,如果發(fā)生在EA旗下的知名射擊游戲《戰(zhàn)地5》中,對老玩家而言,可能會是一個(gè)讓人內(nèi)心更加沉痛的話題。

畢竟在他們眼里,外掛已經(jīng)徹底毀掉了這款游戲……

玩家囂張頭像

射擊游戲的外掛非常容易制作,但凡在市面上有點(diǎn)人氣的作品,無論官方怎樣打擊治理,都或多或少存在些外掛問題。

《戰(zhàn)地》系列向來是主打在線多人模式的游戲,雖然它憑借逼真的戰(zhàn)場氛圍塑造而名震八方,但官方EA在治理外掛這方面,效率卻可謂是出了名的低。

點(diǎn)開《戰(zhàn)地5》的評論區(qū),大部分玩家都認(rèn)為:游戲確實(shí)是好游戲,但不推薦買。因?yàn)橥鈷靻栴}已經(jīng)嚴(yán)重到:每局里面都有掛逼。

在Steam上的評價(jià)為褒貶不一
一款千萬別買的好游戲

除了官方在封號方面表現(xiàn)得不作為以外,與大部分游戲相比,《戰(zhàn)地5》玩家甚至就連正常執(zhí)行舉報(bào)外掛的流程,都要面臨更多問題。

玩家先要從得分板中找到外掛的名字,然后還要跳轉(zhuǎn)到Origin平臺的頁面,打開掛逼的個(gè)人主頁,隨后才能找到窗口來提交這個(gè)人的作弊信息。

舉報(bào)流程(視頻來源:B站@斟茶推硯)

在國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,打開Origin頁面的速度通常都奇慢無比,而在加載過程中也很可能會突然冒出各式各樣的錯(cuò)誤和問題。

如果要玩家在游戲過程中等待那么長時(shí)間,去填寫一條很可能并沒什么卵用的舉報(bào)信息,相信有不少人會寧愿選擇直接卸載游戲。

特別是根據(jù)EA的發(fā)展規(guī)劃,《戰(zhàn)地5》項(xiàng)目的運(yùn)營目前已經(jīng)進(jìn)入到了末期。即便外掛今后變得更加飛揚(yáng)跋扈,官方似乎也會越來越有心無力,懶得管理。

官方在夏季宣布停止對《戰(zhàn)地5》的大型更新

所以如今就算玩家秉著“惹不起,躲得起”的態(tài)度,頂著高延遲去玩歐美地區(qū)的服務(wù)器,也只能“驚喜”地發(fā)現(xiàn),外掛早已經(jīng)先行一步搶占了這里。

在這種惡劣的大環(huán)境下,越來越多的玩家逃離了《戰(zhàn)地5》這款游戲。

盡管形勢如此糟糕,但還有部分喜愛《戰(zhàn)地》系列的忠實(shí)玩家們沒有放棄,在這種極其不利的游戲環(huán)境下,依然有很多人站了出來,開始用各種五花八門的偏方來親自執(zhí)行正義。

B站《戰(zhàn)地》系列游戲Up主,被粉絲們戲稱為“那個(gè)男人”和“戰(zhàn)地男爵”的@咖喱F(xiàn)PS歷來以開發(fā)各種強(qiáng)到“不做人”的技巧著稱。

他近日發(fā)布了一段視頻,向普通玩家講解如何把“爆竹”制作成消滅掛逼的“弒神”利器。

在《戰(zhàn)地5》中,爆竹是一款很少有人攜帶的冷門道具。在正常游戲過程里,它的作用僅僅是模擬槍聲。在投擲出去以后,爆竹會在對手的雷達(dá)上被標(biāo)記為敵軍,可以用來擾亂對手,使他們誤判戰(zhàn)場信息。

咖喱最近發(fā)現(xiàn),爆竹的誤導(dǎo)范圍其實(shí)大得離譜,甚至可以在超遠(yuǎn)距離影響到敵人的飛機(jī)。于是他用爆竹標(biāo)記友軍外掛的位置,給敵軍飛機(jī)提供本方外掛的位置信息。

在全圖距離都能看見爆竹的標(biāo)記(視頻來源:B站@咖喱F(xiàn)PS)
用爆竹來標(biāo)記掛逼(視頻來源:B站@咖喱F(xiàn)PS)

可惜這次的招式需要敵軍配合,如果對手的飛行員不理睬標(biāo)記,反制外掛的效率就會很低。而這種辦法執(zhí)行起來,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有他上次研究出的“刺雷反外掛法”那么容易且有趣。

在過去的版本里,《戰(zhàn)地5》推出了一款名為刺雷的“手持式反載具道具”。

雖然在《戰(zhàn)地5》中沒有友軍傷害,但當(dāng)刺雷爆炸時(shí),沖擊波會讓范圍內(nèi)包含自己在內(nèi)的所有友軍全部短暫倒地。

視頻來源:B站@咖喱F(xiàn)PS

于是咖喱與朋友掏出刺雷,緊緊尾隨著本方掛逼。只要看到他開始攻擊,就在掛逼腳下引爆刺雷,打斷他們的射擊。

在那段時(shí)間里,玩家經(jīng)常會看到這樣的場景:友方的掛逼在地圖里亡命逃竄,后面緊緊追隨著一群友軍,瘋狂朝這狗東西的屁股后面揮舞馬桶塞形狀的武器。

外掛的心情估計(jì)是這樣的

咖喱對EA處理刺雷的方式很不滿意:在之前更新的補(bǔ)丁中,官方認(rèn)定刺雷爆炸影響附近友軍的機(jī)制是個(gè)bug,因此修復(fù)了這個(gè)問題。

也就是說,官方非但沒有在反外掛過程里給玩家提供多少幫助,反而還沒收了不少玩家土制的“神兵利器”。

細(xì)數(shù)下來,在過去的《戰(zhàn)地5》版本里,玩家們曾開動腦筋琢磨出了不少惡心友方外掛的方式。但官方由于擔(dān)心此類玩法被人惡意利用,這些反制措施大部分都因被官方修復(fù)而土崩瓦解。

譬如在游戲早期,玩家們發(fā)現(xiàn):空投的補(bǔ)給箱只要在環(huán)境中發(fā)生過一次碰撞,就會立刻變成有質(zhì)量的中立重物,只要選擇好投放位置,就可以成功砸死附近的友方掛逼。

但在被EA發(fā)現(xiàn)以后,官方通過補(bǔ)丁修復(fù)了這一問題……

后來咖喱又發(fā)現(xiàn):在載具的機(jī)槍位,如果玩家瘋狂甩頭做出鬼畜效果,就會讓整個(gè)坦克被系統(tǒng)誤判為離開戰(zhàn)場而被強(qiáng)行銷毀,可以有效消滅掉被掛逼占據(jù)的友方載具。

視頻來源:B站@咖喱F(xiàn)PS

但在被EA發(fā)現(xiàn)以后,官方又通過補(bǔ)丁修復(fù)了這一問題……

B站Up主@Owl_(玩家@OldBearSir)發(fā)現(xiàn),如果醫(yī)療兵卡bug將醫(yī)療針筒拿到手里,他所救治的友方掛逼就會在原地不受控制地瘋狂打轉(zhuǎn),無法進(jìn)行正常射擊。

視頻來源:B站@Owl_

但這畢竟是個(gè)很難觸發(fā)的Bug,也不知道現(xiàn)在官方有沒有通過補(bǔ)丁修復(fù)這一問題……

盡管在這場官方與玩家的博弈中,大家失去了不少可以制裁外掛的工具。但在這個(gè)過程里,玩家們還是研究出了一種永遠(yuǎn)不會被EA修復(fù)的方式來解決問題。

他們利用《戰(zhàn)地5》沒有友方傷害的機(jī)制,一群人將外掛團(tuán)團(tuán)圍住。盡管犧牲掉了一整局的游戲體驗(yàn),但還是成功束縛住了大家所深惡痛絕的掛逼。

按照以往的慣例,負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地》系列開發(fā)的DICE工作室,往往會在年末發(fā)布新款的《戰(zhàn)地》。但根據(jù)目前的情況來看,《戰(zhàn)地6》這部作品依然神秘,發(fā)布時(shí)間更是遙遙無期。

有傳言說,結(jié)合了次世代技術(shù)的《戰(zhàn)地6》,每局游戲的最大人數(shù)可能會突破上限,達(dá)到128人之多,同時(shí)還會帶來許多與以往系列非常不同的新要素。

但只要玩家與外掛的戰(zhàn)爭還沒結(jié)束,無論游戲的變化多大,屆時(shí)想必大家依然可以見到:普通玩家前赴后繼,利用各種計(jì)策英勇對抗掛逼的“弒神”奇跡。

當(dāng)然,更希望在次世代的戰(zhàn)地里,能再也沒外掛這種東西……

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就算官方不作為,玩家也有一萬種辦法能弄死掛逼的評論 (共 條)

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