【陰陽(yáng)師】鎖鏈上有你的名字 全新SSR式神鬼童丸技能詳解

癢癢鼠本周更新后,新的SSR式神“鬼童丸”登臨百鬼奕。海王也去瞄了一眼,嗯,技能挺花哨的!那么今天海王就來和大家分析分析他的技能。
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慣例先來看面板。
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五圍分別是SCCSS。一個(gè)比較極端的式神,攻擊和速度都很高,初始暴擊幾率足有11%,碾壓一大波同類輸出式神。算一下,喂飽他總共需要十二顆黑蛋。

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【降誅】一技能
技能效果:用鎖鏈連續(xù)攻擊敵人兩次,每次造成攻擊60%的傷害,滿級(jí)時(shí)傷害會(huì)增加到69%。
「狂」每層提供30速度,上限三層,三層時(shí)鬼童丸進(jìn)入修羅狀態(tài)。
「骸之鎖」降低20速度,無(wú)法受到改變行動(dòng)條的效果,持續(xù)兩回合。
解析:這個(gè)普攻還有普攻附加的兩個(gè)特殊效果,Emmm,怎么說呢,有點(diǎn)弟弟。疊加“狂”需要攻擊擁有“骸之鎖”效果的單位,所以就會(huì)比較難攢。而這個(gè)“骸之鎖”效果,雖然持續(xù)兩回合,可以讓敵人減速并無(wú)法推條,但好像沒什么卵用,速度快的目標(biāo)不吃你這套,對(duì)速度慢、沒有拉條的,就更加沒有意義了!仁者見仁智者見智吧。
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【殘?jiān)鹿硪隆慷寄?/strong>
技能效果:疊滿“狂”之后,進(jìn)入修羅狀態(tài)。免控并獲得一層能吸收攻擊120%傷害的護(hù)盾,護(hù)盾被擊破或者使用三次“獵魂狂殺”后狀態(tài)接觸。
「獵魂狂殺」對(duì)所有敵人造成攻擊45%的傷害;對(duì)帶有“骸之鎖”的單位造成傷害時(shí)無(wú)視300防御。滿級(jí)時(shí)這個(gè)傷害會(huì)增加到60%,并且每清除一條“骸之鎖”會(huì)為鬼童丸恢復(fù)25%的最大生命值。
解析:這個(gè)技能......感覺也有點(diǎn)憨憨。首先它是被動(dòng),我們可以將它看做一個(gè)狀態(tài)技能。要想進(jìn)入修羅狀態(tài),只能先疊滿“狂”或者被敵人打死(受到致命傷害后會(huì)復(fù)活一次并立即進(jìn)入修羅狀態(tài)),可是“狂”并不好疊,而且傷害和效果都很低,就算累死累活疊滿“狂”,進(jìn)入修羅狀態(tài),釋放出三次“獵魂狂殺”AOE,感覺對(duì)敵人來說也是不疼不癢。
這個(gè)技能的優(yōu)點(diǎn)是護(hù)盾、免控和復(fù)活,可是從鬼童丸的屬性面板來看,他分明是個(gè)輸出型式神啊!這個(gè)技能和這個(gè)屬性互相矛盾,輸出嘛打不足,防御嘛也是不上不下的,感覺團(tuán)隊(duì)定位會(huì)比較尷尬,只能希冀各路大神們開發(fā)出一些好的玩法了。
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【修羅骸鎖】三技能
技能效果:消耗三鬼火,連續(xù)攻擊敵人三次,造成300%的攻擊傷害并附加“骸之鎖”效果,回合結(jié)束后獲得一層“狂”。
「隱匿」敵方技能將優(yōu)先選擇鬼童丸以外的單位,持續(xù)三回合。隱匿狀態(tài)下鬼童丸的攻擊將額外造成攻擊的33%的真實(shí)傷害。
解析:這個(gè)大招傷害不怎么高,但是會(huì)獲得一個(gè)“隱匿”的增益印記。需要注意的是,“隱匿”不是“隱身”,如果敵方先選定目標(biāo)再攻擊,還是能夠打中他的。嗯,算是一個(gè)中規(guī)中矩的技能吧。談不上強(qiáng),也談不上弱,一般就對(duì)了。
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總結(jié):鬼童丸,一個(gè)集回血、復(fù)活、保命、護(hù)盾能力于一身的輸出型式神,進(jìn)入修羅狀態(tài)時(shí),傷害還沒有不進(jìn)入時(shí)高;“狂”的層數(shù)非常難攢,攢滿了傷害也很低;從目前的角色強(qiáng)度來看,算是輸出位式神中的弟中弟角色,除了顏值以外沒有亮點(diǎn),培養(yǎng)需慎重,如果實(shí)在想玩,建議搭配中后手隊(duì)伍,否則他的作用就只剩下封拉條了。
這期就說到這兒了,掰掰。