高層次瑯紋搭配取舍 最佳共鳴和最適屬性何去何從
進入現(xiàn)在的階段,相信諸位少俠對瑯紋已經(jīng)有了自己的理解和搭配心得。在最佳配置方面,目前存在2種比較主流的不同的看法——直接選擇共鳴的最佳狀態(tài)和依據(jù)自身職業(yè)屬性特點進行瑯紋的選擇。我們來一起看一下綜合效果。
一、相關(guān)數(shù)據(jù)一覽
這里,我們先看一下各職業(yè)屬性加成情況和最佳共鳴配置中涉及取舍的天、地瑯紋屬性。
1.各職業(yè)屬性加成

2.金色戰(zhàn)斗屬性瑯紋數(shù)據(jù)

二、共鳴加成機制回顧
一般而言,單純從單個瑯紋自身來說,比較合適的選擇肯定是根據(jù)自身職業(yè)主屬性相匹配的瑯紋。但是,在瑯紋共鳴中存在這樣一種情況——2種共鳴可以同時對符合要求的屬性產(chǎn)生加成。

也就是說,在金色戰(zhàn)斗屬性瑯紋中,玄宙和竹川,均存在可以同時受2種增益的百分比攻/防屬性。這樣一來就產(chǎn)生了功力差,也就是說,從共鳴的角度而言,玄宙和竹川有著天然的優(yōu)勢。
三、2種選擇方式的優(yōu)劣
從各職業(yè)屬性加成我們可以看出,各職業(yè)的五維屬性是有所側(cè)重的。對其他戰(zhàn)斗屬性來說,選擇的路線不同,也是有著不同的傾向。這樣一來,就容易存在一種矛盾——最佳選擇和最佳共鳴效果之間的矛盾。
毫無疑問,最佳共鳴效果有著幾乎最高的功力(四孔最高功力為三個金色凌霄),屬性也幾乎不能算是廢屬性。不論轉(zhuǎn)成什么職業(yè),利用最佳共鳴效果配出的瑯紋都不能說不適用。算是比較省心的一種了。
但是,就面板和綜合游戲體驗而言,必然是配合職業(yè)特點選用的瑯紋效果更佳。例如,作為洞察殘廢的偏輔助職業(yè),天香選用玄宙時,洞察、命中和外攻的綜合效果非常差。因此,另一種搭配思路應(yīng)運而生——選用梅林。如此一來,面板會變得非常好,但是,相應(yīng),會損失一部分功力。
損失功力,這大概是諸位少俠非常敏感的一點了。然而,損失多少呢?我們選用5孔部位——手鐲,進行了一下計算:

不到12點功力。在4孔部位,功力差將更為微弱。實質(zhì)上,如此微小的功力差,在目前的版本中,并不會有質(zhì)變的影響。真正依靠極微小功力差獲得排名位置的少俠,一般而言是有能力在四孔部位選用三凌霄的。
聊到這里,建議就很明了啦——根據(jù)職業(yè)優(yōu)勢五維和側(cè)重屬性選擇金色戰(zhàn)斗屬性瑯紋獲取的游戲體驗是優(yōu)于禁錮于共鳴效果進行的選擇噠!