百聞牌內(nèi)測體驗之“初見篇”,略驚艷的和風(fēng)系卡牌游戲!下篇

本文接【百聞牌內(nèi)測體驗之“初見篇”,略驚艷的和風(fēng)系卡牌游戲!上篇】

其實只是文本整理,感興趣的直接看視頻吧,更直觀點兒。

主界面一共有6個窗口,最下角的是個沒有提示的簽到窗口,我估計以后會有每天簽到、周簽到、月度滿勤等獎勵;陣容窗口,類似爐石的卡組收藏,目前大概是有10個位置,玩家可以在其中組建自己的陣容,以及分卡、合卡等操作;
案內(nèi)所,大概就是日常任務(wù)和委托任務(wù)的公告欄,以及新手試煉的窗口。玩家可以通過日常任務(wù)和委托任務(wù)來獲得金幣和道具,從目前的任務(wù)獎勵來看,金幣獎勵還是比較豐厚的,就是不知道正式服的金幣獎勵如何,以及金幣能開包的數(shù)量。

同時,玩家通過4關(guān)新手試煉,能基本了解游戲的玩法。案內(nèi)所退出是有語音的,但其他窗口好像沒有裝——我覺得正式服會有改良。
右邊的休閑對戰(zhàn)還沒開放,大概和爐石的休閑玩法一樣,屬于沒有排名的休閑場。旁邊就是天梯,這個天梯進入界面做的很用心。
整個畫面很靈動,右邊是玩家的預(yù)定陣容,可以即時調(diào)整,右下角就是【匹配按鈕】,中間的書案會顯示玩家目前的天梯等級,連勝圖標(biāo)、對應(yīng)的升階獎勵,最中間的這個人物會隨玩家天梯等級提升而變化,目前只玩到2階,還不知道后面會有什么新人物。

很值得夸獎的是,這個畫面是“動態(tài)”的,后面的妖女影子會隨風(fēng)飄蕩,而排行榜的小燈也是在不斷寫寫劃劃。
點擊左上方的【問號】,是可以詳細(xì)了解到目前的天梯規(guī)則,與目前的主流卡牌游戲相似,天梯以月為結(jié)算單位,參考《影之詩》,也許未來網(wǎng)易會在天梯內(nèi)置錦標(biāo)賽功能。
回到主頁面,點擊右上角的妖怪頭,這個妖怪是會“爬樓”的,還挺好玩,其他小人物的細(xì)節(jié)做得都很棒,比如二樓位置還有人在格斗。而夜空中,也有類似“螢火”一般的東西向上飄揚。

于是,我們再次滑動界面,就可以來到第3層。目前這里只開放了兩個窗口,分別是【秘聞之間】和【怪談研習(xí)社】,我猜左邊的樓應(yīng)該是一個預(yù)留窗口,未來應(yīng)該還會添加功能。
【秘聞之間】就是劇情模式,每個卷起的畫卷都意味著新的劇情故事,玩家可以通過劇情進行冒險,了解人物故事、找尋線索并解鎖相關(guān)獎勵,另外,玩家還可以通過這個劇情模式來解鎖【紀(jì)聞】,里面有好看的原畫和音樂等待解鎖。

撇開【秘聞之間】的故事性不談,單純說秘聞繪卷的畫面的質(zhì)感,都堪稱是目前手游中的精品,說實話,雖然網(wǎng)易這幾年自研的游戲褒貶不一,但論游戲畫師的用心和創(chuàng)意,至少沒怎么讓我失望過。
最后是【怪談研習(xí)社】,目前進入需要8000金幣作為門票。我自己簡單體驗的感覺,有點像爬塔,這種PVE挑戰(zhàn),玩家的勝場越多,式神和卡組會逐漸變強。當(dāng)然,遇到的敵人也會慢慢變強,獎勵則會越來越豐厚。所以,這是個以【肝度】換卡包獎勵的地方。

以上,就是我拿到內(nèi)測碼后對這款游戲的“初見”感,后續(xù)幾期將會分享玩法、式神和綜評等內(nèi)容。還請大家多多支持!百聞不如一見,我們下期再見!
后記(增補于6月15日),其實這款游戲體驗下來,最吸引我的還是畫風(fēng)與音樂,游戲性反而沒什么沖擊力。對于我這樣玩多了《爐石傳說》的玩家而言,對于這種新玩法的學(xué)習(xí)也費了不少時間。我覺得好的游戲應(yīng)該是簡單上手,且有良好的游戲體驗。

坦率地講,《爐石傳說》的游戲體驗已經(jīng)越來越糟,如果《百聞牌》能對目前的游戲市場有沖擊,我覺得是件好事兒。還是期待正式服的表現(xiàn)吧!

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