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unity3d Skill Attack Indicators 1.4.0 技能攻擊指示器

2023-02-26 17:06 作者:敝月杳杳厄  | 我要投稿


https://www.cgdashen.com/10933.html?id=MzM145645645NzQ%3D

文件大小20.6 MB

最新版本1.4.0

技能和攻擊指示器為您想要可視化的任何技能和攻擊指標提供了開箱即用的解決方案。完全可配置的紋理、半徑和顏色。支持“填充量”和4種類型的指示器。

好奇的嘗試演示!

?? WebGL演示

特征

線路:配置具有可配置長度的方向指示器。

電弧:可配置的基于電弧的指示器。完全可配置的尺寸和弧半徑

圓:可配置的基于圓的指示器。

散點圖:可配置的多行組合指示器。配置每行之間的行數(shù)、長度和偏移。

支持2D和3D項目以及游戲解決方案。

包括21種不同的紋理。可以使用適合您項目的自己版本更改所有紋理。

投影儀:包括一個投影儀示例,它支持所有表面(地形、不平、平坦)的可視化。

管道:內(nèi)置、SRP和URP管道均完全受支持。

進度:設(shè)置指示器的“進度”,使您可以逐漸用顏色填充指示器,與Unity標準組件中的填充量相當。將填充量的原點更改為“左”、“右”、“下”、“上”或“從中心”。

兩個完整的演示場景,展示如何實施和使用資產(chǎn)。

可能性無限!想制作RPG、MMO、塔防、Roguelike或其他游戲嗎?一切皆有可能。

針對移動平臺(iOS和Android)和web(WebGL)進行了測試和優(yōu)化。

已知限制:

*不均勻地形支持內(nèi)置渲染、URP和SRP渲染管道。不支持HDRP渲染管道。標準平地解決方案仍可用于所有管道。



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