爐石傳說新版本表現(xiàn)平平的流派,扶不起的報告騎,被高估的奇跡賊
眾所周知,爐石傳說每個版本設(shè)計師都會主推一些流派,但是并不是每個流派最后都能達(dá)到預(yù)期的效果,納斯利亞堡的懸案自然也不會例外,從目前天梯情況來看,新版本很多主推流派都表現(xiàn)平平,今天就來淺聊一下這些卡組,說不定等到平衡后,他們就能咸魚翻身。
報告騎&光鑄騎
圣騎士目前的勝率排到了倒數(shù)第三位,整體勝率雖然比戰(zhàn)士和惡魔獵手“體溫兄弟”好很多,但強度較高的卡組依然是上個版本的機械騎。新版本主推流派報告騎,屬實是有點扶不上墻,一方面是騎士任務(wù)確實強度一般,又很難組卡,二是報告騎缺少鋪報告的手段,以及對報告兵的buff手段,而且沒有斬殺手段,很容易進(jìn)入“笑騎斬”的環(huán)節(jié),打著打著就后繼無力了,目前勝率只有36.4%,屬實是扶不上墻了。
而主推的另一個流派是光鑄騎,清風(fēng)之前也寫過文章推薦過這套卡組,其實這套卡組的本質(zhì)上還是奶騎的變種,目前的光鑄組件實在是太少了,雖然名字叫光鑄騎,但實際上只有女伯爵一張算是嚴(yán)格意義的光鑄卡,整體勝率比較一般,但好在這套卡組目前還算熱門,基本上算是圣騎士最主流的卡組之一了。
圣物瞎&永火瞎
惡魔獵手新版本的兩個流派同樣發(fā)揮平平,其實圣物瞎是清風(fēng)在預(yù)覽季比較看好的套路,而且清風(fēng)個人覺得圣物瞎得打控制不能打快攻,但惡魔獵手畢竟控制的底蘊沒那么足,而且圣物的組件不夠多,很多時候很依賴牌序,再加上圣物沒有斬殺能力,打起來確實沒有那么強,這次的平衡補丁只減了地標(biāo)的費用,清風(fēng)覺得光憑這一點加強很難拯救圣物瞎,接下來只能看迷你系列了,過了這個版本基本上就不會再出圣物瞎組件,那就是徹底沒救了。
惡魔獵手另一個主推流派是永火瞎,這個名字是借鑒自隔壁游戲王卡組的,游戲王里的永火卡組是手牌越少威力越大,這和極致快攻的惡魔獵手思路不謀而合。然而永火瞎實際打起來很難達(dá)到理想狀態(tài),要么是卡了一手的牌放大戰(zhàn)刃沒辦法沒發(fā)過牌,要不是打空手牌但放大戰(zhàn)刃沉底的,即便是天胡,在40血年代也未必能打出期待中的效果。
而永火瞎的橙卡貪食的克里克西斯,反而是在亡語瞎卡組里更容易看到他的身影,雖然說新版本的亡語瞎本身勝率也比較一般……
激怒戰(zhàn)
新版本的激怒戰(zhàn)也是表現(xiàn)比較一般的卡組,在主播試玩的時候就能看出這套卡組的弊端之一:缺少過牌,新版本的過牌征服者戰(zhàn)旗并不適合激怒戰(zhàn),而激怒戰(zhàn)的武器灌能戰(zhàn)斧也不適合用火焰熔鑄過牌,最后導(dǎo)致激怒戰(zhàn)里甚至帶上了苦痛侍僧,上一次看到苦痛侍僧還是很久之前了。而且激怒戰(zhàn)對上新版本三巨頭:獵人術(shù)士薩滿劣勢都非常大,這導(dǎo)致新版本的激怒戰(zhàn)勝率非常低,總體勝率只有39%,盡管這樣都比防戰(zhàn)勝率高……
奇跡賊
奇跡賊是一套在試玩直播環(huán)節(jié)被高估的卡組,試玩環(huán)境下快攻非常少,當(dāng)時幾乎看不到有人玩小鬼術(shù),獵人也是寥寥幾個,奇跡賊的發(fā)揮空間相對較大,但是到真實的天梯環(huán)境里,沒有奶的盜賊很容易被快攻搶死,而且奇跡賊很怕嘲諷,面對有奶有嘲諷的圣騎士,奇跡賊幾乎很難贏,奇跡賊的整體勝率只有35%,好在熱度比較高,僅次于剽竊賊。其實如果德拉卡不追求做一把大刀,而是更強調(diào)節(jié)奏的話可能會更好,畢竟盜賊這個職業(yè)還是節(jié)奏至上,在最新的大師巡回賽上,奇跡賊也是表現(xiàn)非常亮眼,期待后續(xù)在天梯上的開發(fā)吧。
亡語德
新版本亡語德組件還是進(jìn)構(gòu)筑了的,但是清風(fēng)覺得與其說他們是亡語德,倒不如說是大哥德,畢竟有跳費體系和古夫英雄牌在,無論多高費的卡牌都能玩出花,樹籬迷宮+法夜朝臣瑟賽莉更多還是像一個添頭,還是想看到更純粹的亡語德的卡組。
圖騰薩
根據(jù)評論提醒,還有一個表現(xiàn)不咋樣的卡組:圖騰薩,其實在預(yù)覽季的時候清風(fēng)就不怎么看好圖騰薩,但是刷到過很多吹圖騰薩的文章就感覺很困惑。圖騰薩實在是太依賴鍛石師了,沒有鍛石師薩滿的基礎(chǔ)圖騰就是fw,而且現(xiàn)在已經(jīng)不是靠中期拍兩個圖騰巨人就能獲勝的年代了,而且圖騰薩也沒有出優(yōu)質(zhì)的圖騰buff法術(shù),召喚圖騰的牌也都限制了基礎(chǔ)圖騰,不知道是不是當(dāng)年海象人圖騰師給設(shè)計師留下了PTSD。
其他主推卡組
新版本設(shè)計師主推流派中,發(fā)揮最好的無疑是小鬼術(shù)了,靠著超模的地標(biāo)卡,過牌卡以及1費優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)場隨從,小鬼術(shù)把一批無人問津的雜毛鋪場卡都開發(fā)了出來,在這次的平衡補丁里,小鬼術(shù)的削弱非??酥疲恢滥懿荒苓_(dá)到預(yù)期的平衡效果。
當(dāng)然除了小鬼術(shù),還有一些職業(yè)的全新流派,成為了新版本卡組里重要的輔助手段,比如法師的骷髏體系,獵人的靈種體系,以及薩滿的進(jìn)化體系。骷髏法雖然名字里帶骷髏,但實際上真正發(fā)力的還是晨擁英雄牌以及以前的火沖或者龍火護(hù)符體系,同樣靈種獵也是對獵人現(xiàn)有的三種形態(tài)的補強,但能把補強工作做好就已經(jīng)是很優(yōu)質(zhì)的新卡了。
最后順便提一下牧師,新版本推出了很多臟牧組件,雖然牧師擺脫墊底主要還是靠納迦牧,但玩臟牧的,多半也不會特別在意勝率。另一個主推流派是心火牧,但實際上在這個版本之前,環(huán)境里心火/祝福牧就已經(jīng)有很多了,這次更多的是像一次補強。不過這個補強對于祝福牧勝率變化不大,倒是讓納迦牧強度有所提升,裴拉戈斯和晉升者之賜也都進(jìn)了納迦牧構(gòu)筑。
新版本的首個平衡補丁很快就要上線了,根據(jù)設(shè)計師的說法,這次平衡補丁會有不少卡牌加強內(nèi)容,希望這些表現(xiàn)平平的流派,在補強后能夠煥發(fā)新生吧!