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敢于冒險,才有奇跡

2015-07-06 08:58 作者:立火日  | 9條評論 相關(guān)文章 | 我要投稿

首先,簡述一下兩儀式強(qiáng)大的R技能:

【直死之魔眼】

快捷鍵:R 冷卻時間:100/85/70 技能消耗:無消耗

兩儀式張開直死之魔眼,持續(xù)6/8/10秒。目視萬物之死,使生命值低于15(+0.06額外AD)%(最高30%)的敵方英雄出現(xiàn)僅兩儀式可見的“死線”,期間兩儀式的普通攻擊與貓返可直接將其擊殺。擊殺后重置持續(xù)時間。

開啟期間,兩儀式可看穿萬物之死,無視2/4/6次傷害

最近幾天無事可做,我玩起了300英雄。一五年7月3號,這是個值得紀(jì)念的一天。( 文章閱讀網(wǎng):www.sanwen.net )

我玩MOBA游戲的水平為中等,現(xiàn)在是中等。玩過的MOBA游戲按時間先后順序依次為:《DOTA》、《忍者村大戰(zhàn)》、《英雄聯(lián)盟》、《300英雄》、《三國》、《第三把劍》。

其中,我比較喜歡的兩款是《英雄聯(lián)盟》和《300英雄》?!队⑿勐?lián)盟》作為國際最熱門的MOBA游戲,其權(quán)威和優(yōu)越性是毋庸置疑的。《300英雄》是受到《英雄聯(lián)盟》的啟發(fā)而后誕生的,并且廣泛吸取了《英雄聯(lián)盟》、《DOTA》兩者的精華部分,英雄主要以動漫人物為主。但這也引起了不少版權(quán)問題。其實(shí)這個問題在咱天朝也不算什么大問題,畢竟司空見慣了。其可玩性還是較高的。

我玩《300英雄》這款游戲的時間不久,也就幾個月。開始玩這款游戲沒多長時間就成了一個重度玩家,很快把一個號升到39級,戰(zhàn)場AD套+9,saber套+9。后來因?yàn)楦呖嫉脑?,把號送了出去?/p>

畢業(yè)后,我又回坑了。

大號原本叫“aertti”,(其實(shí)我也不知道這是什么意思)后來改成“花枝招展小蘿莉”,最后送人。

回坑那天,我給小號起名為:糧食安全局局長。

因?yàn)槠鹈欠ǎ晕抑缓萌サ簟熬珠L”兩個字,變成了現(xiàn)在的“糧食安全局”。

最開始的七局,我贏了六局。兩局用桐人,三局用兩儀式。一局用黑巖射手,一局用黑。

之后,家里的網(wǎng)絡(luò)就變得非常的不爭氣,團(tuán)戰(zhàn)五次四次掉。我殘血追殺另一個殘血的時候,又掉,幾乎到了關(guān)鍵時刻就會掉線。

我以為到了第二天網(wǎng)絡(luò)會好點(diǎn),結(jié)果更卡了。兩天下來連跪了好幾局。打戰(zhàn)場更是痛苦,進(jìn)了戰(zhàn)場退不出去,只能無數(shù)次重新連接或者強(qiáng)行關(guān)掉游戲。

后來去參加金州杯足球賽,身份證被老師拿去了好幾天沒上能上網(wǎng)。

回來后我就忍不住往網(wǎng)吧里跑。

兩天把小號從7級練到12級,各有輸贏,但似乎輸?shù)囊嘁稽c(diǎn)。至于輸?shù)舻脑颍喟胧菕鞕C(jī)的隊(duì)友太多,偶爾遇到實(shí)力很強(qiáng)的對手。還有那么幾次,我人頭搶的太多,導(dǎo)致隊(duì)友和我的貧富差距過大,我一死,對面就向勝利進(jìn)軍了。從此我就吸取教訓(xùn)了,在我的殺人數(shù)比隊(duì)友多很多的情況下,我就第一個沖上去把幾個人打得只剩殘血,然后走開,讓隊(duì)友處理。這樣,這個團(tuán)隊(duì)的平均水平就慢慢上來了。

今天,我在選英雄的時候猶豫了一下,出于“好久沒用這個英雄了”的想法,我選了兩儀式。

剛開始的時候并不順利,上路沙僧很會玩,中路貂蟬升到六級就悄悄上來了。我和沙僧對殺都只剩殘血的時候,貂蟬從草叢里沖出來把我滅了。

復(fù)活后,我到上路去殺了幾個兵升到六級。然后就往中路走。

中路正在激戰(zhàn),我走到中路上的時候,白巖剛好用E暈住兩個人。我QW沖過去,貓返,平切,開大,雙殺。

沙僧看我生命值不多,立馬追上來。我曲線往塔下走,等Q冷卻一好就沖到塔下。

之后,我就找脆皮,找機(jī)會,步步高升,勢如破竹。

對面最難打的是tank沙僧和半肉貂蟬,但兩儀式的靈活性很好,進(jìn)退自如,一旦發(fā)現(xiàn)機(jī)會我就下手。

有一次,我和奇犽倆人打貂蟬和夜。

對面夜夜不太會,先被殺了。接著奇犽被貂蟬殺了,而我只剩殘血。我記得是89點(diǎn)生命值。

貂蟬大概還有20%的生命值。我開著R(直死之魔眼),貂蟬追我。我扔一個貓返出去,精準(zhǔn)地打中了她,殺掉了。我往下走,快要到上路紅buff怪那里的時候,對面桐人突然從草叢里冒出來,嚇我一大跳,我一下子把貓返甩了出去。我想也沒想到,我居然殺了他!他當(dāng)時生命值至少有27%。

被貂蟬追殺的時候我很害怕,急中生智反殺了她。后來見到桐人,想也不多想一下就把貓返甩了出去,我想這是出于條件反射。而且好在D和F這兩個技能里我沒放【閃現(xiàn)】。不然條件反射我第一件事就是閃現(xiàn)逃掉。沒有閃現(xiàn)并且Q和W都出于冷卻狀態(tài)下我被逼上了絕路,只能放手一搏。結(jié)果被恐懼籠罩著的我精神極度緊張,出手異常的快,桐人的技能還沒按下來我的貓返就擊中了他。

在這一局里,每一次成功反殺都是因?yàn)楸蛔窔⒌目謶謳淼臉O度的精神緊張,人在無路可走的時候往往能另開一條新的道路??謶诌@種東西只要適當(dāng),是可以激發(fā)人的潛能的。

最后一波的時候,我們一群人先殺掉了對面的貂蟬和沙僧。然后殘血的我跑去砍紅buff怪補(bǔ)血。對面幾個脆皮被隊(duì)友殺死。我們和超級兵一起拆了基地旁邊的兩個塔。對面的夜夜、詩乃等人復(fù)活后立馬沖出來保護(hù)基地。但是除了狙擊手詩乃以外,其他的人都被殺了。詩乃的狙擊射程有限,所以她慢慢地從血池里走了出來。我抓住機(jī)會QW沖上去砍了她幾下。她很快被打成殘血,立馬沖回血池。

我開著【直死之魔眼】跟在她身后,窮追不舍。她以為進(jìn)了血池就安全了,不料在生命值恢復(fù)到30%左右的時候我的貓返擊中,一命嗚呼。

其實(shí)我也沒想到這個貓返能殺她,我只是覺得就這么放她走也怪可惜的,就順手把貓返扔了出去,不料一擊致命。我真是喜出望外。

最后我握刀狠狠地砍在對面的基地上,打爆了它。

糧食安全局三殺的消息還沒消失,就馬上被“糧食安全局摧毀了敵方基地”給代替了。

因?yàn)槲移綍r沒有錄視頻的習(xí)慣,所以沒留下可供觀賞的視頻。我很少能打得這么好,要是有視頻那該多好!

這次競技之后,我在心中總結(jié)出一個道理:敢于去冒險,才會有奇跡。

留下這些文字,希望大家喜歡。

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敢于冒險,才有奇跡的評論 (共 9 條)

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