世無(wú)英雄
大約七年前,WOW剛出來(lái)的時(shí)候,當(dāng)時(shí)涌現(xiàn)出了一大批免費(fèi)的網(wǎng)游,其中甚至不乏一些在當(dāng)時(shí)還不錯(cuò)的作品。記得我當(dāng)時(shí)曾對(duì)一個(gè)朋友說(shuō)過(guò),“以現(xiàn)在暴雪的實(shí)力和WOW的精致程度,想要阻止或者擊敗他幾乎都是不可能的事情,兵法有言,避其鋒銳,擊其惰歸。君子當(dāng)藏器于身,待時(shí)而動(dòng),快則五年,慢則十年,按照一般游戲流行的程度來(lái)說(shuō),那時(shí)WOW也會(huì)乏力。如果現(xiàn)在就開(kāi)始研發(fā)一款能夠與WOW媲美,即使是稍遜一籌的游戲應(yīng)該來(lái)得及,到那個(gè)時(shí)候,或許就到了擊敗他的時(shí)候?!焙髞?lái)證明,至少這句話(huà)有兩個(gè)判斷不準(zhǔn)確,第一是,當(dāng)我看到史玉柱的《征途》的時(shí)候,只能感概“賺錢(qián)的奇才……”,從一開(kāi)始我就毫不懷疑他的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù);第二是,至少當(dāng)時(shí)沒(méi)有預(yù)判到暴雪本身的后續(xù)計(jì)劃,不過(guò)所幸的是,暴雪推出的《星際2》和《暗黑3》似乎并非無(wú)懈可擊。距離WOW的面世,時(shí)間悠然過(guò)了七年,然而今天的國(guó)產(chǎn)游戲卻依然渣得如故,無(wú)數(shù)公司依然為了蠅頭小利打得是頭破血流,即使是所謂的大公司,哪怕如金山什么的,到如今卻看不到任何大的動(dòng)靜了。機(jī)不可失,時(shí)不再來(lái),如果有好的東西,該是拿出來(lái)秀的時(shí)候了吧,雖然《暗黑3》做的還行,但是好像暴雪除了增大難度似乎找不到其他吸引玩家的方法了吧,要相信,絕大多數(shù)玩游戲的人是去找快感,不是去找虐的吧。
史先生是賺錢(qián)的人,不是“玩游戲”的人,應(yīng)該不會(huì)有對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的后續(xù)計(jì)劃,而那么多做游戲的國(guó)產(chǎn)公司呢?網(wǎng)易呢,或許還有些期待;那么其他的呢?無(wú)數(shù)款渣到爆,賺點(diǎn)錢(qián)的網(wǎng)頁(yè)游戲就是你們多年的作品么……另外,網(wǎng)上盛傳的《火炬2》呢,雖然也是很得力的團(tuán)隊(duì)和值得期待的作品,不過(guò)畢竟團(tuán)隊(duì)建成的時(shí)間和開(kāi)發(fā)的時(shí)間太短,或者并不足以發(fā)揮足夠的實(shí)力吧。嗚呼哀哉,大約我們能看到的,最多也不過(guò)是一個(gè)暴雪過(guò)去,而另一個(gè)暴雪的到來(lái)吧……其實(shí),是哪家外國(guó)公司當(dāng)老大倒是無(wú)所謂,只是讓人悲哀的是國(guó)產(chǎn)的游戲行業(yè)罷了……世無(wú)英雄,還是英雄都不幸生在外國(guó)了,我們倒是真的很期待看到。
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