《宿命回響:命運(yùn)節(jié)拍》OP《タクト》非專業(yè)賞析
我對(duì)劇情質(zhì)量向來不太敏感 ,不過這OP對(duì)我這常年2倍速看視頻的人來說是極其少見的、聽了前幾秒就切成原速回到開頭聽的佳作。
(歌曲結(jié)構(gòu):主間主過副 主主過副間副)
開頭是由鋼琴、提琴寥寥幾筆勾勒的輕松景象,如果說《SSSS電光機(jī)王》中同樣沒有前奏的ED《ストロボメモリー》開頭的純鋼琴伴奏是鮮艷的小色塊,那此曲的就是淺色的線條。至于感覺更加稀疏的原因,推測(cè)是此曲的音色數(shù)量較多且響度較低。
然后馬上就能注意到貫穿整個(gè)主歌的變節(jié)拍設(shè)計(jì),乍一聽像是每個(gè)樂句的前兩段各持續(xù)3拍,第三段持續(xù)7拍,但更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕忉寫?yīng)該是:每個(gè)樂句中,第三段歌詞的前兩個(gè)音為弱起,并入第二段的額外節(jié)拍。但仔細(xì)想來,人聲和旋律(主歌每一樂句的前半部分每一小段均為下行旋律,后半部分相反)都無意強(qiáng)調(diào)這里的弱起特征,這也使這兩個(gè)音的“歸屬”變得曖昧不清。而在復(fù)現(xiàn)主歌旋律的第一段間奏里便沒有沿用變節(jié)拍編曲,原本額外的兩個(gè)音符由于第二段的縮短而變成了正常節(jié)拍里的弱起。順帶一提,上一首讓我單曲循環(huán)的變節(jié)拍歌曲是millstones的《カガリビト》,在MMD區(qū)有幾支投稿用的它當(dāng)BGM。
很快,閑適的感覺就被第四樂句中鋼琴的幾個(gè)音符,以及人聲旋律的變化打破,隨后被“匆匆”的間奏取代(一時(shí)想不到更合適的詞,主要是聯(lián)想到《時(shí)間煮雨》的前奏)。主歌復(fù)現(xiàn),第四樂句中的鋼琴旋律再次預(yù)示著歌曲色彩的變化。來到過渡句,此時(shí)伴奏中沒有打擊樂,仿佛是在兩個(gè)人的特寫,三句“奏響吧”中的前兩句輪唱、最后一句合唱很能帶動(dòng)情緒(可惜番劇里的畫面踩點(diǎn)踩在鋼琴的高音上,而不是合唱的開始位置上,合唱那句的畫面沒有期待中的變化)。
頗具交響風(fēng)格的副歌。其中偶爾穿插的弦樂長(zhǎng)琶音和各種音色的顫音尤其令我印象深刻,這讓曲子即使沒有打擊樂,且使用三拍子,也依然有扣人心弦的感染力。
和聲的音色一個(gè)細(xì)膩,一個(gè)在中音區(qū)域帶點(diǎn)沙啞且使用美聲唱法。這樣的音色導(dǎo)致了兩人的和聲顯得在音效上(而非音程上)不和諧,副歌部分的總體音效略顯吵鬧應(yīng)該也有一部分是這點(diǎn)的原因。至于副歌音效方面的瑕疵,有說是混音問題的,有說是人聲聲道壓縮問題的,還有說是因?yàn)橹蓄l哪里的EQ高了的……我也沒想著結(jié)合劇情分析,就當(dāng)是和《賽博朋克2077》里的主角被扔進(jìn)垃圾場(chǎng),屏幕全黑那一幕一樣的情況吧。
單曲循環(huán)了一整天終于憋出篇專欄來,如果能夠拋磚引玉的話那是十分榮幸啊。然后既然我這篇專欄沒給“內(nèi)容含有劇透”打勾,就順便勞煩有緣路過的各位忍住嘍。