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blender-綁定技巧1

2023-08-14 15:29 作者:sasimiki  | 我要投稿

①牙齒綁定

身體編輯模式下選3個(gè)頂點(diǎn)
退出編輯模式,先選牙齒再選身體
Ctrl+p【頂點(diǎn)(基于三點(diǎn))】可能會(huì)有問題,有問題的時(shí)候綁骨吧,方便)

②衣服綁定(適用較貼身的衣服吧)

1.身體已經(jīng)綁好
2.先選衣服再加選骨__Ctrl+p__附帶空定點(diǎn)組

3.先選身體再加選衣服,進(jìn)入權(quán)重模式
4.左上角【權(quán)重】》》【傳遞權(quán)重】


5.彈出【傳遞網(wǎng)格數(shù)據(jù)】欄,【選擇來源層】》》【按名稱】

6.退出權(quán)重模式,把衣服的【骨骼】編輯器拖至最頂層

阿彌陀佛,晶格是在屬性面板里加線的(汗汗汗)

這是【靜默狀態(tài)】,骨骼沒法兒動(dòng)


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