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【封印者】傷害組成細講

2023-01-20 15:31 作者:Serqet  | 我要投稿

封印者的傷害乘區(qū)主要有5種,分別是:攻擊乘區(qū)、總攻乘區(qū)、增傷乘區(qū)、爆傷乘區(qū)、血量增傷乘區(qū)、減傷乘區(qū),計算傷害時,同乘區(qū)的各類數(shù)值是加算,再把各乘區(qū)加算的結果和相乘,最后乘上倍率得到最終傷害(核心白字攻擊力是個特殊的東西,放在攻擊力里面講)。

衰減公式

一些屬性堆疊時

最終數(shù)值=1-(1-加成1)*(1-加成2)*(1-加成3)*...*(1-加成N),因為是乘法所以沒有誰先衰減誰后衰減的問題,結果都一樣。

增傷乘區(qū)

增傷區(qū)間包括條件增傷、傷害提升,易傷。

條件增傷:達到特定條件時才適用的傷害增加,類型有空中/背擊/浮空/超能爆發(fā)時傷害增加、類型傷、物理/魔法傷害提升、技能連擊增傷、技能增傷。


技能連擊條件傷

傷害提升:直接的增傷,沒有任何條件,詞條通常為傷害X%、傷害提升X%、傷害+X%,雖然名字不同,但是是同類增傷。

易傷:易傷是掛在敵人身上的debuff,分為物理/魔法易傷和全易傷2類,傷害結算時易傷與其他增傷相加,由于易傷是掛在敵人身上,所以可以加成一些來源非自身的傷害。

非自身來源的傷害

除類型傷和技能核心的增傷外,同類易傷和同類型增傷間使用衰減公式衰減,傷害計算時,各類增傷先衰減,后相加,如有1個傷害提升10%、1個傷害25%的buff、和2個空中時傷害50%,先算衰減得到傷害提升32.5%、空中時傷害增加75%,再相加得到總增傷為107.5%(計算傷害時別忘了原來的100%)。

攻擊力

物理/魔法攻擊力屬于攻擊乘區(qū),總物理/魔法攻擊力屬于總攻乘區(qū),面板上的物理/魔法攻擊力分為2部分,第1部分是物理/魔法攻擊力的總和乘上總/物理魔法攻擊力的總和,第2部分是核心上的白字攻擊力,兩部分相加得到角色面板上的攻擊力,計算傷害時攻擊和總攻兩個乘區(qū)相乘,加上核心白字攻擊力后再其他乘區(qū)相乘。

核心上的白字攻擊力

核心還有一個詞條叫追加攻擊力X%,追加攻擊力的計算方法是:核心0%品質下的白字*0.77*追加攻擊力X%,0.77是一個近似值,追加攻擊力受總攻加成(與其他攻擊力想加)。

爆傷乘區(qū)

爆傷乘區(qū)包括物理/魔法暴擊傷害、空中/背擊/浮空時暴擊傷害(條件爆傷),爆抗是敵人身上的屬性,計算時和負數(shù)爆傷效果一樣(爆傷最低100%),不同來源的減爆抗效果可以疊加。


血量增傷乘區(qū)

如圖,沒什么可以說的地方。

減傷乘區(qū)

減傷乘區(qū)只有3類數(shù)值,分別是普防減傷率、追加防御率、減傷

各項數(shù)值間按衰減公式衰減

最終減傷率=1-(1-普防減傷率)*(1-追加防御率)*(1-減傷)

普防減傷率=有效防御/[有效防御+(等級+1)*100]
有效防御=防御*(1-穿透)

防御力

由公式可以看出,當穿透100%時普防無效,所以新號要注意自己的普通穿+條件傷穿有沒有達到100%,一些非真?zhèn)匦χ怀云胀ù┩?,如果身上有特效傷害要注意普通穿透有沒有達到100%。

一些其他的獨立乘區(qū)

比較罕見,可以通過測試得知





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