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UGUI-開關組 (Toggle Group)

2020-07-16 09:20 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

__開關組__不是可見的 UI 控件,而是一種修改一組開關的行為的方法。屬于同一組的開關將受到約束,即一次只能打開其中一個開關:通過按下打開其中一個開關便會自動關閉其他開關。

開關組
開關組
屬性

描述

通過將開關組對象拖動到組中每個開關的?Group?屬性即可設置開關組。

當用戶必須從互斥的一組選項進行選擇時,便可使用開關組。常見示例包括選擇玩家角色類型、速度設置(慢速、中速、快速等)、預設顏色和一周中的日期。在場景中可以同時有多個開關組對象,因此可以根據需要創(chuàng)建多個單獨的組。

與其他 UI 元素不同,具有開關組 (Toggle Group) 組件的對象不必是畫布對象的子項,但開關本身仍然是其子項。

請注意,如果在加載場景或實例化組時,開關組中的多個開關為打開狀態(tài),則開關組不會立即執(zhí)行其約束。只有當新開關打開時,其他開關才會關閉。這意味著需要由您確保在開始時只打開一個開關。


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