魔獸WLK:奧山對沖收益太高?工作室急眼了,挑撥玩家去“熬鷹”
正如魔獸世界60級CG中說的那樣,在WLK前夕版本聯(lián)盟和部落雙方也在奧山戰(zhàn)場中達(dá)成了短暫的協(xié)議,這個協(xié)議就是奧山對沖。

WLK前夕戰(zhàn)場改版之后,奧山戰(zhàn)場燒塔和擊殺NPC都有榮譽和經(jīng)驗,玩家們?yōu)榱双@得雙重收益,便開始了奧山對沖。正常情況下,只要雙方不攔截,那么就是10分鐘一次,輸?shù)囊环娇梢垣@得4W經(jīng)驗和600點榮譽,贏得一方可以獲得5W經(jīng)驗和800點榮譽的榮譽。
隨著越來越多的玩家采用刷奧山戰(zhàn)場的方式來升級和打榮譽,對沖協(xié)議也變得越來越脆弱了。經(jīng)??梢栽趭W山戰(zhàn)場中看到一些滿級玩家穿著S4裝備守塔。
隨著這種情況越來越多,奧山戰(zhàn)場的效率也越來越低,同時也引發(fā)了雙方玩家的口水戰(zhàn)。

部落方玩家認(rèn)為是聯(lián)盟方先挑起的事端,原因是聯(lián)盟方本身對沖的時候就勝率較高,而部落方也無所謂勝負(fù),只要能拿到應(yīng)有的經(jīng)驗和榮譽就可以了。結(jié)果在聯(lián)盟方第一批小號畢業(yè)之后就開始“全都要”,導(dǎo)致部落方連低保都吃不到。

聯(lián)盟方玩家則認(rèn)為是部落方選擇撕破協(xié)議,率先使用了“熬鷹戰(zhàn)術(shù)”,導(dǎo)致聯(lián)盟方不得不接招。如果部落一直選擇熬鷹,那么聯(lián)盟方完全可以不打奧山,讓部落再次出現(xiàn)排隊現(xiàn)象。
胖哥最近一段時間也在用小號刷奧山,并且也同時使用了聯(lián)盟和部落號,發(fā)現(xiàn)雙方都攔截和守塔的情況,并不是某一方存在這種問題,而真正導(dǎo)致雙方撕破協(xié)議的其實是代練工作室。

前夕奧山戰(zhàn)場的收益有多高,相信刷過的玩家都心中有數(shù),一個61級的DK號去刷奧山,不僅不會耽誤升級,滿級之后還能直接換一身S4裝備。當(dāng)玩家們都選擇奧山對沖,那么工作室代練也就變得無人問津了。
舉個最簡單的例子:如果奧山戰(zhàn)場打一場需要1個小時,那么絕大部分玩家都不會選擇去打奧山戰(zhàn)場升級和刷榮譽,這個時候工作室代練就會增加大量的訂單,有代練等級的,也有代練榮譽的。

當(dāng)大量玩家選擇奧山對沖的時候,奧山戰(zhàn)場就是一個良性循環(huán),工作室自然是看在眼里,急在心里。此時工作室開大量的角色進(jìn)入戰(zhàn)場,然后挑起事端,讓對沖變成熬鷹,那么玩家們就會對奧山對沖漸漸失去信心。當(dāng)奧山戰(zhàn)場進(jìn)入惡性循環(huán)的時候,再想轉(zhuǎn)變風(fēng)向就會非常難了。
說白了,現(xiàn)如今奧山對沖是聯(lián)盟和部落雙方共贏的,而受到負(fù)面影響的只有工作室,也只有工作室希望奧山戰(zhàn)場繼續(xù)熬鷹,畢竟除了前夕版本之外,還有未來的S5賽季,如果玩家們都這樣玩,那么工作室就徹底沒單子了。

當(dāng)然,并不排除有些正常玩家就是想去奧山打PVP,然而問題在于目前奧山戰(zhàn)場的現(xiàn)狀就是這樣,與其去奧山戰(zhàn)場,還不如去小戰(zhàn)場體驗PVP的樂趣。