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國服的整體規(guī)劃與自選4的選擇

2021-11-05 14:51 作者:Tsugu_Official  | 我要投稿

前言:

????????自選4的文章編輯的時間都需要很長,但是現(xiàn)在有了生成器來制作時間軸和卡牌信息等部分,讓制作變得容易了很多,所以這篇文章可以按時發(fā)布。感謝來自@亡夢的制圖協(xié)助與來自@zcwise的糾錯幫助,上一篇自選文章就是因為工時沒能按時完成,這篇文章沒有他們的幫助這篇文章很難按時完成。

????????這期自選4推出的活動與日服同期一致,所以上一篇與之前的自選4文章中的關(guān)于本期活動的自選的部分都沒有出現(xiàn)偏差。如果你想獲得一張指定4星的話,理論上來說你要付出的預(yù)算要遠(yuǎn)高于一個2500星石的卡池,最糟糕的情況可能還要井。但是自選4的卡池在你購買之后會給你一張契機招募券——可以兌換一張范圍內(nèi)你指定的4星,這帶來的收益很高且非常難以計算。所以無論你是否有計劃長期玩Bangdream,或者你的預(yù)算如何,如果你打算為這個游戲投入金錢的話,自選4類型卡池都是最適合你購買的付費卡池,幾乎沒有之一。

可以選一張自己指定的4星還是非常香的

????????但是這也帶來了一個問題,自選4可以選擇的范圍很大,但是只能購買一次,這讓很多玩家陷入了糾結(jié)?!拔以撊绾卫眠@次寶貴的機會進(jìn)行選擇”變成了這段時間最常見的問題。但是這個其他人非常難以立刻回答你這個問題,這和很多問題都相關(guān),比如你是否有計劃競爭某期活動的肝榜或者歌榜,是否要使用某些卡組打hsr等問題,而且還需要綜合你現(xiàn)有的卡來進(jìn)行考慮,所以這是一個回答起來非常耗時且較為困難的,除非對方非常了解且有足夠的耐心與意愿給你仔細(xì)了解與分析你的狀況,否則這好像大概貌似應(yīng)該可能似乎也許是一個會給對方引起困擾的問題。

這個問題其實比想象中的更加難以回答

????????雖然這個系列之前的文章一直在在致力于為大家解答這個問題,但是那些文章的理解門檻可能比我想象的要高很多,我總是站在一個準(zhǔn)備競爭歌榜與肝榜最前排的視角去分析所有情況。雖然這樣的文章會給準(zhǔn)備競爭前排的玩家?guī)硭悸?,和讓更多的人看到自己也有競爭活動排名前排的可能性,但是這樣非常硬核且核心向的文章對于接觸這個游戲不久的玩家不是那么的友好。追求前排的玩家理論上來說會有更大的可能性已經(jīng)有了自己的計劃和思路,而不是那么熟練與了解這個游戲的玩家 會有更大的可能性糾結(jié)這個問題,文章的重心脫離了本應(yīng)該更廣的受眾。

????????而且自選4的選擇很大程度和你如何規(guī)劃有很大的關(guān)系,一張卡永遠(yuǎn)無法僅靠自己進(jìn)行游戲,它還需要其他卡的配合和一個適合這張卡發(fā)揮的時機與環(huán)境。所以在你決定如何選擇一張卡之前,你應(yīng)該先弄清楚自己接下來的思路是什么。是為了在活動的時候不用為了加成而在卡組中帶著2星卡去打協(xié)力?還是你有計劃在某期活動的肝榜或者歌榜競爭前排給自己帶來一個漂亮的牌子?在你有了自己的思路之后,這次寶貴的機會可以讓你用更少的預(yù)算來完成你的計劃。

在有了一個合理的規(guī)劃后,自選4會成為一個實現(xiàn)你的計劃的很好的機會

????????所以本篇文章會主要圍繞著規(guī)劃這個話題來討論該如何選擇,并且會以不同類型玩家的思路的視角去分析這個問題,希望可以給大家?guī)砀嗟乃悸贰?/p>

????????之前很多人都提到文章措辭過于客觀和生硬,這次會嘗試在一些地方使用插圖和比較平和的描述來在能力范圍內(nèi)盡可能的避免這種類似的問題。

????????順帶一提,和之前無數(shù)次說的一樣,如果你在兌換券結(jié)束兌換之前(12月7日) 要使用兌換券來兌換需要參與的活動的關(guān)鍵卡,或者你計劃在這期間完全不進(jìn)行任何一次抽卡,否則非常推薦你等到最后幾天兌換。之前已經(jīng)無數(shù)人在提前兌換之后,在卡池中抽出了和自己選擇的4星相同的卡,如果不想重復(fù)這樣的慘劇的話,強烈建議你等到最后幾天在進(jìn)行兌換。


關(guān)于一些概念的解釋

????????雖然這篇文章在編輯的時候主要采用了比較淺顯易懂的設(shè)計與語言去解釋,但是依然可能會有一些比較難以理解的地方,而且會用到一些轉(zhuǎn)

1.如何看懂最下方的圖的時間軸

????????時間軸圖最早出現(xiàn)于之前的一篇自選4文章中,這是我設(shè)計的比較適合展示這個顏色與樂隊的所有卡在之后的一直的情報范圍內(nèi)的發(fā)揮,其中包括雙加成的活動,新的卡池推出的卡與其他自選的范圍等情報。雖然時間軸已經(jīng)盡可能的設(shè)計的淺顯易懂,但是還是存在一定的理解門檻,這里會提供詳細(xì)的解釋:

時間軸的一些組件的含義

2.每張卡的圖上的角標(biāo)是什么含義

????????這個角標(biāo)在Tsugu的大部分功能與發(fā)布的文章中都有使用,這個設(shè)計靈感來源于一名臺服玩家 (雖然現(xiàn)在已經(jīng)沒有消息了) 。這個設(shè)計比較淺顯易懂,但是可能依然有人不是非常理解這些標(biāo)志的意思。最右下角的標(biāo)志代表這張卡的技能,其上方的標(biāo)記代表這張卡的稀有度,具體定義如下

關(guān)于角標(biāo)的定義的解釋

3.hsr指什么?

????????在之后的文章中會經(jīng)常提到hsr (前面也提到了),是指 "最高分?jǐn)?shù)等級" (High Score Rating),是一個通過 單人模式 的 每個樂隊的分?jǐn)?shù)最高 的 前三首歌曲 的 分?jǐn)?shù)相加,可以在玩家的個人資料界面查到。如果你在個人資料設(shè)置中選擇公開這個數(shù)據(jù)的話,其他玩家查看你的個人資料時可以看到這個值,Tsugu的查詢玩家狀態(tài)也可以看到這個值。

????????要盡可能得到最高的數(shù)值的話,需要 盡可能高的綜合力 與 盡可能好的技能 的卡組,選擇每個樂隊 ("其他" 中包括除了單個樂隊以外的所有情況) 的三首效率最高的歌然后盡可能打出最高的分?jǐn)?shù)??偠灾?,這個數(shù)值是一個對于玩家的技術(shù)實力與卡組強度的綜合體現(xiàn)。

在游戲界面中也可以看到這個數(shù)值的詳細(xì)解釋
如果公開了這個數(shù)值,在Tsugu的玩家狀態(tài)界面也可以顯示這個值

4.為什么我在時間軸中找不到生日卡,生日卡的推出活動期數(shù)是問號?

????????因為國服的一期活動的持續(xù)時間目前是和日服不一樣的,而生日卡應(yīng)該只會在角色的生日當(dāng)天推出,所以日服生日卡推出時的活動可能與國服不同。因為不知道國服未來會如何規(guī)劃,所以目前時間軸中并沒有加入生日卡,以免在未來帶來不必要的歧義(做個不負(fù)責(zé)任的推測,在國服明年3月15日的活動之后,國服可能會改為和日服相同的周期(目前為7天,改為10天左右),看看到時候會不會真的變成這樣吧)

致休閑玩家

????????雖然歌榜與肝榜前排帶來的牌子和榮譽是很多玩家追求的目標(biāo),但是也有很多玩家并沒有這樣遠(yuǎn)大的想法。比如因為喜歡一個角色,或者喜歡一個卡的插畫而去抽卡,這也是一個非常不錯的思路,這見仁見智。Bangdream作為一個音樂游戲,強度、合作、競爭與對抗并不是這個游戲唯一的樂趣,來自各個樂隊的動人音樂和優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計也是這個游戲非常吸引人的一部分。

????????但是僅一張你喜歡的卡并不能單獨發(fā)揮作用,一個完整的卡組可以讓這張卡獲得更好的發(fā)揮。如果所有卡都來自一個樂隊且都為同一顏色的情況下可以獲得更高的綜合力,技能加成百分比更好的情況下可以讓你在對邦與單人模式的分?jǐn)?shù)更高。一個分?jǐn)?shù)較高的卡組可以讓你在單人模式的分?jǐn)?shù)提高一些,可以在協(xié)力模式打出更高的分?jǐn)?shù),可以在協(xié)力模式放棄加成的情況下給隊友帶來更高的分?jǐn)?shù),是一個非常不錯的和別人一起游戲的社交工具。

一個卡組可以讓一張卡在最合適的情況下發(fā)光發(fā)熱

????????單人分?jǐn)?shù)的分?jǐn)?shù)不僅帶來很高的hsr分?jǐn)?shù),也可以完成單人分?jǐn)?shù)的任務(wù)來獲得頭像框與更多頭像框的位置,這可以讓你在協(xié)力模式獲得一個不錯的裝飾。所以在選擇卡的時候,可以在選擇了自己喜歡的卡的同時,圍繞著同一個角色與樂隊選擇,并且選擇技能盡可能高的卡來組成一個完整的卡組是一個不錯的思路。

????????每一期活動獲得活動pt也可以帶來豐富的獎勵,比如一些道具與活動卡,其中很多道具是升級樂器以提升綜合力的必需品,活動卡雖然可以在之后用200貼紙兌換,但是聯(lián)動限定活動的活動卡是無法在之后的常駐的貼紙兌換界面用貼紙兌換的。

????????但是很多時候你不一定在每一個角色與顏色的位置都有一張3星或者4星卡,為了活動角色與顏色加成而在卡組中加入2星或者1星卡可能會導(dǎo)致綜合力不夠無法進(jìn)入18w房與25w房,換上其他顏色或者其他角色的卡可能會導(dǎo)致加成變少而降低獲得pt的效率。所以盡可能的在每一個角色與顏色的位置都有一張3星或者4星能讓你的pt的進(jìn)度不再那么艱難。所以在自選4為你沒有3星與4星卡的角色與顏色的位置選擇一張技能不錯的4星卡也是一個不錯的思路。


致有計劃競爭肝榜前排的玩家

????????目前國服的肝榜前排的競爭比較激烈,是一片沒有硝煙的戰(zhàn)場。之前已經(jīng)有一篇文章比較詳細(xì)的介紹了參與肝榜競爭時的一些思路和注意事項,雖然發(fā)布的很早,但是依然有不錯的參考價值,其中類似的內(nèi)容就不在這里再贅述了。文中沒有提到的日服新出的兩種活動類型的肝榜,5v5的LiveFes類型活動的PT完全看臉,3組曲的肝榜只需要單人模式就可以打,完全不需要擔(dān)心有隊友和開車的問題。

????????除了在競爭肝榜時的這些注意事項以外,提前準(zhǔn)備也是非常重要的。假如已經(jīng)計劃在一期活動競爭肝榜前排,最好要保證參與活動的所有卡的角色與顏色都獲得活動加成,并且綜合力要盡可能的高,同時C位的卡的技能加成與技能等級要盡可能的高。目前國服已經(jīng)更新出了偏科加成的樂器,最好要借助 bestdori 或者 Tsugu 的 myycx0 之類的工具來計算出最佳情況再肝,可以最大化單位時間的收益,這次自選也是一個加強自己的肝榜卡組的機會。

要競爭肝榜前排,提前做好準(zhǔn)備非常重要。

????????然而國服的肝榜最前排的競爭沒有日服那么激烈,日服的前10基本能上都是綜合力極限高的卡組,然而國服的前10名在記錄中,很多卡組中有3星的情況都可以參與前10的競爭。所以備戰(zhàn)肝榜前排時,準(zhǔn)備足夠的星石買火和足夠的火罐,與足夠長的時間,可能比本次自選選擇一張綜合力更高的卡帶來的提升更大。

????????如果你要競爭T10以上的極限情況的話,需要準(zhǔn)備盡可能多的火罐,因為火罐可以再live期間吃到99上限,而星石每次只能消耗100星石兌換10火,會更加浪費時間,這在時間就是金錢的最前排非常關(guān)鍵。如果想要找到自己大概需要準(zhǔn)備的投入的話,這個文章系列可以給你帶來不錯的參考。

? ? ????總而言之,雖然在這次自選兌換一張綜合力更高的卡也能帶來一些提升,但是相對而言做好萬全的準(zhǔn)備對于競爭肝榜前排更加重要。


致有計劃競爭對邦與CP活動歌榜前排的玩家

????????歌榜相關(guān)的內(nèi)容是我的文章之前的一個主要的側(cè)重點,強度分析報告這個文章系列幾乎是為了歌榜而生。如果你有競爭對邦與CP模式肝榜前排的計劃的話,自選4是一個非常好的完成計劃的機會。時間軸中的描述也有很大一部分是圍繞著歌榜的。

????????因為日服的進(jìn)度走在國服前面,可以看到很多未來的活動的歌榜卡組構(gòu)成,這也是文章最主要的內(nèi)容。所以可以按照目前已知情報中的歌榜的情報,來在自選4中兌換最佳卡組的組件。目前的歌榜情報除了可以在本文中看到以外,Tsugu的"查詢最佳陣容"指令也可以調(diào)出所有歌榜相關(guān)的數(shù)據(jù)。

????????但是除了目前已知的歌榜情報以外,你也可以為已知的情報以外的未來的更多歌榜做好準(zhǔn)備。雖然這聽起來比較難以實現(xiàn),然而其實并沒有非常復(fù)雜。在參與對邦與CP活動的單個歌榜競爭時,只需要一個卡組,而且一個卡組中每個角色與顏色的卡最多只有一張。這就意味著,一個角色與顏色只需要準(zhǔn)備相對而言強度最高的幾張卡,就可以備戰(zhàn)所有這個角色與顏色加成的對邦與CP活動的歌榜,除非未來推出這個位置相對而言強度更高的卡。

????????"4星卡之間的總綜合力都比較接近,主要區(qū)別體現(xiàn)在技能上,難道準(zhǔn)備每一個位置的技能最強的卡就可以了嗎?"

????????并不完全是這樣,目前而言有很多情況技能分?jǐn)?shù)加成相對較低的卡也會成為歌榜最佳卡組的組件:

????????一種情況是因為偏科:

????????在這期活動中,雖然115%技能的橙千圣已經(jīng)推出了,但是這期活動的歌榜最佳卡組卻是110%的橙千圣。因為這期活動的偏科加成為形象,而110%的橙千圣的綜合力中形象的占比明顯較大。在這種情況下產(chǎn)生的綜合力優(yōu)勢大過了的技能帶來的差距,使這張卡在本期歌榜競爭中可以打出更高的分?jǐn)?shù)。

110%的泳裝橙千圣的形象偏科非常明顯,115%的橙千圣為技巧偏科

????????另一種情況是因為技能變化:

????????雖然125%技能的綠ako已經(jīng)推出,但是125P/110P技能只會在所有樂隊成員全部來自同一個樂隊(包括自身)的情況下才會有125%加成,其他情況都只有110%的技能。所以125P/110P技能的卡只會在樂隊箱活(活動加成來自同一個樂隊的活動)中獲得最大的加成,除此之外的混合活動中,110%和115%卡都是有可能打出更高的分?jǐn)?shù)的。

????????但是日服最近剛剛推出的kirafes中也有125%技能的卡,那些卡相比dreamfes的125%技能卡而言,技能可以在任何情況下產(chǎn)生125%的加成,不會受到樂隊成員的限制。

125P/110P的技能僅在隊伍全部來自一個樂隊的情況下為125
kirafes的卡的125P技能描述翻譯為:7秒內(nèi),僅在PERFCET時 得分提高125%,GREAT以下時得分改為0

????????所以如果要備戰(zhàn)一個顏色與角色的位置在未來目前未知的更多歌榜的話,需要準(zhǔn)備的優(yōu)先級大致為:125P>125P/110P=115>=110>=100。這只是基于我的個人觀點的一個非?;\統(tǒng)的概念,其實還有很多細(xì)節(jié)需要補充,但這至少可以說明在選擇卡的時候不能100%完全看技能加成百分比。80%及以下的卡的話,如果在那個角色與顏色的位置已經(jīng)推出了100%及以上技能加成的卡的話,技能帶來的劣勢非常難以用綜合力彌補,在這種情況下很難參與未來的CP與對邦活動的歌榜競爭的。

????????總而言之如果你有計劃參與一期歌榜競爭的話,自選4這種獲得一個指定的4星是一個非常關(guān)鍵的機會,可以幫助你更好的準(zhǔn)備歌榜最佳卡組以參與歌榜的競爭。雖然你也可以從現(xiàn)在開始備戰(zhàn)未來位置的歌榜競爭,但是因為情報還是未知的,未來版本隨時有可能推出技能更強的卡,所以雖然可以但是不是很推薦這么做。

????????然而千萬要注意檢查歌榜的活動類型,如果不是 對邦或者CP 而是 組曲live 的話,參與的門檻可就要高很多了。


致有計劃競爭組曲live歌榜前排的玩家

????????組曲live是日服不久之前推出的新的活動類型,需要組成3個卡組加入歌榜競爭,在連續(xù)打完3首歌之后計算一個成績,期間combo數(shù)會連續(xù)計算,詳細(xì)可以參考https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28822194

????????雖然已經(jīng)計劃參與組曲live歌榜的玩家大多數(shù)都是非常了解這個游戲的玩家,但是還是在這里給大家大概分析一下如何參與一起組曲live活動的歌榜競爭。

需要組成3個卡組連續(xù)進(jìn)行3場live,最后記總分

????????日服現(xiàn)在正在進(jìn)行的就是一期組曲live活動,我們可以拿這期活動舉例來看看如何備戰(zhàn)一期組曲live活動的歌榜:

歌榜最佳卡組 數(shù)據(jù)來自@harryshan

????????如果你要參與這期活動的歌榜競爭的話,需要準(zhǔn)備3個卡組共計15張4星卡,并且在連續(xù)3場live中都打出最佳順序(第一場的最佳順序的概率為1/60,第二場為1/120,第三場為1/60)才可以獲得最高分?jǐn)?shù),理論上來說打出天井分?jǐn)?shù)的順序的概率為1/432000。

????????

這是文章編輯時的歌榜最前排情況,第一名與其他人拉開了非常明顯的差距,第三名已經(jīng)嘗試了317次 但是還是沒有刷出最佳順序

????????所以要競爭一期組曲live模式的歌榜前排需要付出難以想象的努力,不僅需要準(zhǔn)備好每個位置的3張強度最高的4星卡,還需要進(jìn)行近乎無限次的嘗試才可以做到,甚至很難在活動結(jié)束前完成這么多次嘗試。這是對于玩家的倉庫強度,肝力與運氣的終極考驗,但是在這種情況下能夠參與這一類型活動的玩家會變得比較少,在競爭非常激烈的日服,前排之間都有很大的差距。在國服的環(huán)境下,如果你真的有參與組曲live歌榜競爭的想法并且精心準(zhǔn)備好了所有關(guān)鍵卡的話,是有很大的機會可以打到前排的(這也是最近很多人吐槽邦邦新版本終極騙氪的主要原因)

順帶一提,組曲live的歌榜牌子上是沒有歌名的

舉個例子

????????雖然站在了不同類型的玩家的角度思考了如何規(guī)劃與兌換這期自選4卡,但是可能這些介紹大部分都是基于復(fù)雜的理論,真正付諸行動的時候卻不知道該如何下手。這里會以要參與一期歌榜的前排競爭為目標(biāo),進(jìn)行一個比較常見的規(guī)劃,大家也可以參考這個思路來進(jìn)行自己在未來的規(guī)劃:

????????比如我們可以計劃參與下面這期活動的歌榜最前排競爭,而且我們目前沒有任何一張關(guān)鍵卡:

????????要競爭這期活動的歌榜最前排的話,我們需要120%的橙摩卡,115%的橙Tsugu,110%的橙筑紫和橙千圣,還有100%的橙伊芙。

????????首先我們發(fā)現(xiàn)120%的橙摩卡可以在3月16日的4周年自選券中選到

????????緊接著我們發(fā)現(xiàn),110%的橙千圣與100%的橙伊芙也可以在4周年的自選中選到。要注意每個自選4卡池只會給一張券,只能兌換一張4星,所以一定要注意要用第一個兌換券來兌換100%橙伊芙,不然就沒法兌換120%橙摩卡了。

????????然后我們驚喜的發(fā)現(xiàn),115%的橙Tsugu正好在我們要打的這期活動期間復(fù)刻了

????????所以總結(jié)一下,我們需要在4周年的自選中兌換120%的橙摩卡,100%的橙伊芙與110%的橙千圣,然后在預(yù)計明年6月21第159期活動中抽到(井)115%的橙Tsugu與110%的橙筑紫,并且這期間攢的所有休息室的卡加上所有的技能券可以把所有卡的技能都升級到lv5,這樣我們就可以參與這期活動的歌榜的前排競爭了,一期CP活動的歌榜最多可以獲得3張歌榜牌子,一個人的頭上最多只可以展示2個牌子。


????????希望這個例子能讓你比較容易的理解該如何進(jìn)行一個完整的規(guī)劃,接下來就是和之前一樣的時間軸部分,希望可以給你提供參考

橙ag
橙hhw
橙pp
橙ppp
橙r
紅ag
紅hhw
紅pp
紅ppp
紅r
藍(lán)ag
藍(lán)hhw
藍(lán)pp
藍(lán)ppp
藍(lán)r
綠ag
綠hhw
綠pp
綠ppp
綠r

????????這篇文章耗時很久完成,希望可以給大家在本次自選4種做出選擇,與在之后做出規(guī)劃帶來幫助(寫到這里是在寫不動了),感謝大家的支持


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