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Minecraft 1.12.2 ForgeMod開發(fā)筆記(2)

2022-07-29 15:26 作者:Sharbby君  | 我要投稿

添加一個新的基礎(chǔ)物品

  1. 每個添加到Minecraft的物品,生物,方塊需要注冊,官方文檔中推薦使用注冊事件進行注冊,具體如下

    (1)創(chuàng)建一個繼承于Item類的公共類,留空即可

    (2)創(chuàng)建一個專門用于注冊的類

    (3)在用于注冊的類中實例化物品,注冊,代碼如下(物品為image)

????需要注意的是,這只是一般的注冊方法

在新版(1.19)中還有另一種方法,使用DeferredRegister類

詳情參閱最新的forge doc

????另外,1.12.2版本中的Forge?14.23.5.2836之后Forge貌似經(jīng)歷了一次大更新

所以針對于2836版本的Harbinger教程對于之后的版本可能有些不適用

比如setTranslationKey改成了setUnlocalizedName

????在文中有一項Register<Item>

需要說明的是,這屬于泛型

在JDK5中引入的一個新類型,泛型對于輸入比使用形參更加寬泛

單個泛型方法可以輸入整形,浮點型等多種變量,甚至可以輸入一個java類

詳細(xì)參閱資料,在這里表示傳入的類型是Item類

2.打開調(diào)試,使用give命令,成功添加物品

成功添加的物品

2.物品貼圖問題

這里只是簡單描述添加一個物品貼圖

首先,mod除代碼外的所有資源都會存放在resources文件夾內(nèi),請確保這個文件夾的圖標(biāo)看起來是這樣的

資源文件夾

其下新建assets,在這個文件夾下創(chuàng)建一個與你modid相同的文件夾

至于什么是modid,在新建項目填寫的文件名就是

在這個文件夾下再創(chuàng)建lang,models,textures

在models下新建item,新建image.json,添加如下代碼

image是你創(chuàng)建的物品名,dd就是你的modid

在texture下新建items,把與物品名同名的png塞進去

這時候貼圖和模型就正常載入了

注:如果發(fā)現(xiàn)貼圖沒有載入,請檢查目錄是否正確

如果目錄正確,這就是IDEA的bug,不是你的鍋

(雖然官方issue不承認(rèn))

解決方法如下:

打開build.gradle,添加如下代碼

這時候task前面會出現(xiàn)一個綠色小三角,每次測試前點擊手動加載資源即可

另外如果上述方法以及網(wǎng)上的方法均失效的時候,去偷個別的mod里的gradle或者干脆放棄idea,我的gradle從理想鏡框架里面偷的

模型也需要注冊,代碼如下

資料:

官方文檔(1.12.2):https://mcforge-cn.readthedocs.io/zh/latest/

菜鳥教程——java泛型:https://www.runoob.com/java/java-generics.html

IDEA的bug相關(guān)資料:https://stackoverflow.com/questions/25513788/intellij-cant-find-classpath-test-resource

Harbinger教程:https://harbinger.covertdragon.team/



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