【穿越火線CF】經(jīng)典生化模式的尷尬,以及我腦洞出來(lái)的一個(gè)改進(jìn)生化模式“生化阻擊戰(zhàn)”
前幾天穿越火線更新了全新的3.0大廳界面,讓我不禁感慨光陰流逝,距離我2009年第一次玩這個(gè)游戲馬上就要過(guò)去十二年了。
作為CF生化模式最早的一批玩家,我認(rèn)為這款游戲變化最大的也就是生化模式,隨著玩家技術(shù)不斷的提升,生化這個(gè)大類(lèi)型的玩法也在不斷更新迭代。
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終結(jié)者模式于2011年8月份更新后一直比較火,作為CF原創(chuàng)的生化玩法,對(duì)于整個(gè)游戲的生態(tài)是成功的。但對(duì)于2009年的CF生化玩家而言,終結(jié)者模式的火爆代表了之前的經(jīng)典生化模式和救世主模式成為了被拋棄的冷門(mén)。
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提起現(xiàn)在的CF生化模式最強(qiáng)的僵尸,都會(huì)下意識(shí)的想到鋼鐵終結(jié)者(俗稱“剛爹”),終結(jié)者家族無(wú)疑都是王者扛把子,但曾經(jīng)的第一個(gè)生化角色的生化幽靈(俗稱“小紅”),已經(jīng)變成了弱小的象征,并且還被更改了兩次外觀,2015年10月更新后的金剛狼爪涼拖鞋的“三代”形象也被玩家們認(rèn)為太丑。
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能不能讓“小紅”重回巔峰王者?能否讓人類(lèi)從跑酷刀僵尸重回集體抱團(tuán)守點(diǎn)的為了拖到時(shí)間結(jié)束?這一直是我思考的問(wèn)題。做為一個(gè)玩家,我肯定不能決定游戲能更新什么內(nèi)容,但我可以將自己的想法寫(xiě)出來(lái),讓其他玩家評(píng)價(jià),讓CF策劃運(yùn)營(yíng)參考。

以下是我自己腦洞的玩法,如果大家有新的想法和覺(jué)得有寫(xiě)的不足的地方,都可以評(píng)論留言。
模式名稱:生化阻擊模式
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最多總?cè)藬?shù):30人
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開(kāi)局最多僵尸:5人(也就是25個(gè)傭兵對(duì)戰(zhàn)5個(gè)生化幽靈“小紅”)
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應(yīng)用到的地圖:
生化沙漠
13號(hào)地區(qū)
生化金字塔
死亡中心
生化角斗場(chǎng)
生化港口(游戲內(nèi)已被刪除,希望重新上架)
名勝古跡(游戲內(nèi)已被刪除,希望重新上架)
研發(fā)基地(游戲內(nèi)已被刪除,希望重新上架)
生化實(shí)驗(yàn)室(游戲內(nèi)已被刪除,希望重新上架)



具體規(guī)則:
傭兵人類(lèi)方面:
(1)武器道具方面會(huì)有最嚴(yán)格的限制,就像殲滅模式和全能槍王模式一樣,也就是說(shuō)英雄武器,超級(jí)對(duì)講機(jī),各種彈匣的子彈加成自動(dòng)無(wú)效,背包內(nèi)自帶的武器都不可以使用,只能使用系統(tǒng)提供的。
(2)進(jìn)入游戲出生即會(huì)獲得的初始武器套裝:M60(子彈:100/400),沙漠之鷹(子彈:7/84),默認(rèn)小刀,默認(rèn)手雷(沒(méi)有煙霧彈和閃光彈),這個(gè)套裝除了手雷外都不能被丟棄,只能是在撿取補(bǔ)給箱后才能替換主武器。
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(3)沒(méi)有救世主模式和終結(jié)者模式中的那種傷害加成,所有武器的傷害跟團(tuán)隊(duì)爆破等競(jìng)技模式是一樣的。
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(4)沒(méi)有防化服功能,即便是進(jìn)游戲之前已經(jīng)穿戴了也不會(huì)生效,所有功能性角色的功能都會(huì)失效,跟普通的斯沃特,賽斯等角色無(wú)區(qū)別
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(5)補(bǔ)給箱在母體出現(xiàn)后的每20秒到達(dá)一次,每次掉落8個(gè)(地面最多存在8個(gè),如果8個(gè)都沒(méi)有被撿取則不會(huì)新增,存在7個(gè)則掉落1個(gè),以此類(lèi)推),補(bǔ)給箱僅限于傭兵人類(lèi)使用,生化幽靈不能使用
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(6)每次撿取補(bǔ)給箱會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿副武器的子彈,而主武器則是隨機(jī)被替換成以下的其中一個(gè):
黃金RPK(子彈:110/440)
黃金加特林(子彈:150/450)
M60-A(子彈:150/450)
MG3銀色殺手(子彈:135/405)
黃金M249(子彈:150/450)
汽錘-H(子彈:12/108)
M1216-藍(lán)魔(子彈:15/135)
巴雷特M82A1(子彈:10/90)
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(7)人物從高處掉落會(huì)掉血,手雷不會(huì)對(duì)自己和隊(duì)友造成傷害,沒(méi)有隊(duì)友傷害機(jī)制

生化幽靈方面
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(1)開(kāi)局宿主母體僵尸數(shù)量:5人,角色只能是默認(rèn)的“小紅”生化幽靈
(根據(jù)總?cè)藬?shù)的多少系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)整母體僵尸數(shù)量,26人至30人為5個(gè)母體,20人至24人為4個(gè)母體,16人至19人為3個(gè)母體,8人至15人為2個(gè)母體,8人以下1個(gè)母體)
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(2)不允許使用生化鐮刀,只能使用默認(rèn)的鋼爪,防化服的1000護(hù)甲功能自動(dòng)無(wú)效
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(3)宿主僵尸固定滿血量:10000,領(lǐng)主僵尸固定滿血量:14000,普通僵尸固定滿血量:6000
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(4)回血機(jī)制:每3秒500血,無(wú)法通過(guò)生化鐮刀的屬性加快速度
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(5)技能方面:普通小母體無(wú)技能,宿主母體和領(lǐng)主母體擁有高跳技能(跟瘋狂寶貝的高跳一樣),但是取消掉了暴走技能,三種母體的移動(dòng)速度一致(比人類(lèi)略快)
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(6)被傭兵人類(lèi)擊殺后的生化幽靈無(wú)法復(fù)活(無(wú)論是槍械普通擊殺,爆頭擊殺,手雷炸殺,近戰(zhàn)武器擊殺)
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(7)生化幽靈遭到機(jī)槍和手槍的攻擊會(huì)定身,遭到霰彈槍和狙擊槍的攻擊會(huì)被擊退(定身就是像終結(jié)者模式中那樣定在原地,擊退就是像救世主模式那樣會(huì)后退)
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(8)
宿主母體(10000血量)形象:第一代“小紅”形象——機(jī)械臂

領(lǐng)主母體(14000血量)形象:第二代“小紅”形象——藍(lán)光骨刺

普通母體形象:第二代“小紅”小母體形象

(之前Wegame提出過(guò)關(guān)于生化模式改進(jìn)的投票,其中關(guān)于一代和二代小紅的重新出現(xiàn)得票是最高的,希望官方注意到)
最后的結(jié)語(yǔ):
穿越火線這款游戲馬上就要第十三個(gè)周年,官方不斷的推出送經(jīng)典武器道具的活動(dòng)吸引老玩家回歸上線,但也應(yīng)該在玩法上讓老玩家體驗(yàn)到“爺青回”才是更重要的。
被刪除的老地圖老模式玩家會(huì)懷念,新出的新模式新地圖很多又不溫不火最終又刪除。所以我以玩家的身份個(gè)人覺(jué)得,不如深耕拓展一下老地圖老模式,例如生化劍客模式,玩家無(wú)論是在掌火還是在B站都會(huì)經(jīng)常提到要求重新上架,當(dāng)然我也希望原來(lái)被刪除的老地圖和其他模式也能以新的面孔上架。

十二年是一個(gè)生肖輪回,那么從2009年到2021年這十二年,我覺(jué)得CF的生化模式也應(yīng)該來(lái)個(gè)“爺青回”。
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還請(qǐng)CF官方的策劃和運(yùn)營(yíng)看到,聽(tīng)取一下我們這些懷舊類(lèi)型老玩家的心聲。
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