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《血污:夜之儀式》Roguelike模式開發(fā)取消

2020-03-06 16:27 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

著名游戲制作人五十嵐孝司今日宣布,《血污:夜之儀式》將無法兌現(xiàn)當(dāng)初的眾籌目標(biāo)承諾之一:Roguelike模式。

在本作開啟眾籌之初,根據(jù)官方發(fā)布的各階段目標(biāo)顯示,當(dāng)眾籌金額達(dá)到500萬美元時(shí),會(huì)為游戲添加Roguelike模式,玩家可以在程序隨機(jī)生成的地圖中探索戰(zhàn)斗。五十嵐表示,之所以做出取消該模式的決定,是因?yàn)椤霸谟螒蜷_發(fā)初期創(chuàng)建的代碼目前與此類游戲方式不兼容”所導(dǎo)致的。

不過開發(fā)團(tuán)隊(duì)也想出了一個(gè)補(bǔ)償辦法,那就是將為《血污:夜之儀式》更新另一種模式:自定義地圖。這個(gè)模式類似于某種官方mod,玩家可以從八種參數(shù)中自由組合,例如為不同的敵人設(shè)置不同的掉落,或是自由放置存檔點(diǎn)與傳送點(diǎn)的位置,甚至自定義道具合成的材料要求等等。也就是說,開發(fā)團(tuán)隊(duì)把隨機(jī)地圖的生成主動(dòng)權(quán)從程序手里轉(zhuǎn)交到了玩家一邊。此外,五十嵐表示該模式未來將與新的可操作角色“斬月”一起免費(fèi)更新。

《血污:夜之儀式》現(xiàn)已登陸PS4,Xbox One,Switch與Steam平臺(tái)。

來源:twinfinite




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