隊(duì)友不給力不如靠自己輸出,大亂斗先攻卡爾瑪玩法分享

國服大亂斗卡爾瑪勝率有點(diǎn)低,只有47%+,究其原因還是卡爾瑪?shù)亩ㄎ荒:溯o助和AP之間的邊界,顯得不倫不類。輔助卡爾瑪只有E技能護(hù)盾保人,功能性不如其它軟輔,且傷害層面過于依賴隊(duì)友。與其這樣不如改變思路把法強(qiáng)+CD拉滿,這樣不僅傷害高了,護(hù)盾跟著也高了!

【英雄解析】

卡爾瑪大亂斗有“承受傷害 -5%”的buff。
減傷buff在法師/輔助身上非常少見,足以說明卡爾瑪在大亂斗的弱勢。
既然設(shè)計(jì)師都給了減傷buff,擺明就是鼓勵(lì)玩家上去消耗敵人,用W遛狗,而不是躲在隊(duì)友身后無腦給E。
當(dāng)然,大亂斗中也有部分玩家喜歡冰拳不滅的卡爾瑪套路。
這個(gè)套路前中期非常強(qiáng)勢惡心人,不過一旦對(duì)面裝備成型作用會(huì)大幅降低,僅適合隊(duì)伍缺少前排英雄時(shí)玩。
【符文】
卡爾瑪大亂斗符文分享

主系符文:先攻+神奇之鞋+餅干配送+星界洞悉
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:相對(duì)于其他傳統(tǒng)AP,卡爾瑪前中期RQ偷錢要更容易些。并且卡爾瑪前期技能傷害就不低,偷到的錢還是比較可觀的。
神奇之鞋省錢,方便卡爾瑪更好拉扯敵人。
餅干配送用來回復(fù)狀態(tài),還能增加藍(lán)量上限,保證前期消耗效率。
星界洞悉減少裝備和召喚師技能CD。
眼球收集器提供可觀法強(qiáng),增加技能效果。
尋寶獵人加速裝備成型,確保前中期優(yōu)勢滾雪球。
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:暗夜收割者+大天使/中亞+法穿鞋+帽子+惡魔之擁/影焰+法穿棒
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:暗夜收割者提供大量技能急速還有生命值,是AP卡爾瑪最佳的神話裝。
需要拉扯出大天使,保證藍(lán)量夠用。如果對(duì)面都是爆發(fā)英雄被針對(duì)就出中亞。
卡爾瑪基礎(chǔ)回藍(lán)很高,且Q技能藍(lán)耗固定45點(diǎn),加上大亂斗加速回藍(lán),只要不是連著打三波團(tuán)不死,大亂斗卡爾瑪是不會(huì)缺藍(lán)的。
帽子提升卡爾瑪輸出。
惡魔之擁用來針對(duì)前排英雄,對(duì)面沒前排就換影焰。
法穿棒提升對(duì)高魔抗敵人的傷害。
玩法簡介
卡爾瑪技能機(jī)制相對(duì)簡單,操作難度不大,所以玩法上重點(diǎn)介紹怎么利用小技能刷大招達(dá)到“無限R”的效果。
現(xiàn)版本卡爾瑪?shù)谋粍?dòng)改為技能每命中一名敵人就減少5秒大招CD,所以通過出裝減少技能CD以及Q到更多敵人是玩好AP卡爾瑪?shù)年P(guān)鍵。
卡爾瑪RQ的兩段傷害打到敵人能減少兩次CD,W也是一樣。
出暗夜收割者后卡爾瑪一級(jí)大CD只有30秒,只要RQ到三個(gè)敵人加上W就能減少大招20秒CD,觸發(fā)二段W又能少5秒。
所以RQ三人后接W,基本上在下個(gè)Q技能好之前大招也刷好了。
即使被切第二個(gè)R用來強(qiáng)化E技能拉開距離也是非常不錯(cuò)的。
大亂斗卡爾瑪不比召喚師峽谷雙人線,利用RQ消耗敵人時(shí),WE技能不要一次性交完不給自己留退路。
正確消耗手段是WRQ或者ERQ,留著W/E其中一個(gè)技能用來保命。
團(tuán)戰(zhàn)沒開啟前就不斷用RQ消耗。
團(tuán)戰(zhàn)開始后隨機(jī)應(yīng)變,被切就RW回血,隊(duì)伍陣型不好就RE給盾給加速。關(guān)鍵在于Q技能一定要盡可能命中多個(gè)敵人,保證大招的刷新速度。

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