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WOT新車情報丨史上首臺9金輕坦Char Mle. 75越改越奇葩 “3B概念車”未來到底在何方?

2022-11-28 15:11 作者:阿納貝爾丶卡多  | 我要投稿

本文首發(fā)于微信公眾號“坦克零距離”,文章轉(zhuǎn)載權(quán)限“坦克空間站

UP為個人專欄文章作者,非官方人員,在B站同步更新文章

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怪東西又改了

各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。在1.19版本的測試服內(nèi)WG又調(diào)整了一批坦克的數(shù)據(jù),其中就包括此前我已經(jīng)為大家通報過的F系首臺9級金幣坦克Char Mle. 75,本期就為大家展示它的最新一次改動。它的數(shù)據(jù)與簡單評價我放在了后文。“情報”類型的文章就是展示目前在超測服里、以后會加入游戲的坦克的動向,我也不知道WG什么時候把它們放進正式服,只是讓大家提前知道未來會有些什么東西。

坦克圖標

Char Mle. 75的歷史信息在此不再贅述,大家只需要知道它完全和法國不沾邊就好了。WG這最新一輪里對它的修改主要是:

  • 坦克血量從1250改為1150,維修費從12500銀幣改為11500銀幣

  • 普通模式下發(fā)動機功率從1000馬力改為850馬力

  • 普通模式下功重比從33.78馬力/噸改為28.7馬力/噸

  • 大裝填從44.05秒改為41.12秒

  • 每發(fā)炮彈之間的小裝填從0.4秒變?yōu)?.5秒(這個炮的開火方式類似機關(guān)炮。點一下能打好幾發(fā),存在炮彈之間、每組炮彈之間這2種小裝填)

  • 備彈量從36發(fā)改為42發(fā)

  • 開火后的火炮擴圈從4變?yōu)?

  • 穿甲彈DPM從1465變?yōu)?545

  • 渦輪模式下坦克的移動火炮最大擴圈從13.26改為12.75

  • 渦輪模式下坦克的前進/倒車極速從78/-45改為75/-30

車庫圖

在經(jīng)過以上改動之后,截至2022年11月28日F系9級金幣輕型坦克Char Mle. 75數(shù)據(jù)如下,乘員均為100%熟練度、無配件情況下。該車存在兩種模式,括號內(nèi)的為變?yōu)榭焖倌J街蟮臄?shù)據(jù):

  • Char Mle. 75,9級,F(xiàn)系,金幣輕型坦克

  • 標準模式切換至快速模式所需時間:1秒

  • 快速模式切換至標準模式所需時間:3秒

  • 血量:1150

  • 發(fā)動機功率:850馬力(快速模式下功率未定,此前是1400馬力)

  • 重量:29.6噸

  • 最大負載:32噸

  • 功重比:28.72馬力/噸(快速模式下功率未定,此前是47.3馬力/噸)

  • 前進/倒車極速:55 / -20千米/時(快速模式下75?/ -30千米/時)

  • 車體旋轉(zhuǎn)速度:62.58度/秒

  • 炮塔旋轉(zhuǎn)速度:67.79度/秒(快速模式下20.86度/秒,奇慢無比)

  • 炮塔旋轉(zhuǎn)范圍:360度

  • 履帶地形阻力值:0.96 / 1.05 / 2.01

  • 視野范圍:370米(此前快速模式會掉到350米,WG加強為370米)

  • 電臺范圍:750米

  • 車體裝甲:60 / 40 / 30

  • 炮塔裝甲:50 / 30 / 15

  • 主炮:100毫米口徑SA 47/75型坦克炮

  • 這個炮的開火方式類似低級車機關(guān)炮,比如Y系的40mm砰砰炮。點一下能打好幾發(fā)那樣,等于存在2種小裝填(炮彈之間、每組炮彈之間)

  • 傷害值:200 / 200 / 370

  • 穿深:200 / 240 / 53

  • 穿甲彈DPM:1545(快速模式下是1441)

  • 彈夾中的炮彈數(shù)量:6發(fā)

  • 每組炮彈之間的小裝填:3.5秒

  • 每發(fā)炮彈之間的小裝填:0.5秒

  • 每個彈夾可以點擊開火次數(shù):2次

  • 每次點擊后發(fā)射炮彈數(shù)量:3發(fā)

  • 大裝填時間:41.12秒

  • 百米精度:0.36

  • 瞄準時間:2.68秒(快速模式下是3.36秒)

  • 俯仰角:-8度 / +15度

這是一測數(shù)據(jù)老圖,單發(fā)還是250,備彈也只有36

  • 備彈量:42發(fā)

  • 彈藥類型:AP / APCR / HE

  • 炮彈飛行速度:1050?/ 1350 / 800

  • 3人制車組:車長、炮手、駕駛員

  • 開火后擴圈系數(shù):2.00(快速模式下是8.00)

  • 炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):0.04(快速模式下是0.30)

  • 炮塔極速旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):2.71(快速模式下是6.26)

  • 車輛移動時的擴圈系數(shù):0.17

  • 車輛旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):0.17

  • 車輛靜止時/靜止開火時的隱蔽系數(shù):16.25 / 3.22%(快速模式下是12.20 / 2.42%)

  • 車輛移動時/移動開火時的隱蔽系數(shù):16.25 / 3.22%(快速模式下是12.20 / 2.42%)

  • (輕坦移動是沒有隱蔽懲罰的,所以和靜止數(shù)值相同)

吐槽時間

單發(fā)傷害200的100炮,這也太...

Char Mle. 75這臺車的設(shè)計,其實最初它的數(shù)據(jù)就很有意思。如果說初次曝光時候的Char Mle. 75還是個優(yōu)缺點都非常極端的娛樂車,那這接下來的幾次改動就讓Char Mle. 75變成了一臺難以駕馭的小丑。別的不說,就這個單發(fā)200的100炮就夠蠢的了。我原本還設(shè)想它能靠著400傷害的HE當(dāng)輕坦殺手,結(jié)果發(fā)現(xiàn)穿深只有53,現(xiàn)在單發(fā)也砍到370了,我著實很難想象Char Mle. 75在實戰(zhàn)中要怎么面對別的輕坦...而且它的視野和隱蔽也沒什么優(yōu)勢,在普羅或者馬利這種極度要求視野和隱蔽的地方,有Char Mle. 75就等于比對面少個輕坦。

燃氣輪機

Char Mle. 75這臺坦克能切換模式的“現(xiàn)實”設(shè)計基礎(chǔ)是設(shè)計者霍爾登上校把它設(shè)計為一臺“輪履兩用坦克”,能在履帶模式和輪式模式下切換。而且Char Mle. 75配備的是燃氣輪機,這和同樣是用燃氣輪機并且能切換模式的CS-63、CS-52C完全一致(就連掉隱蔽、爛炮控也一樣)。WG的設(shè)計思路就是讓Char Mle. 75靠著這個發(fā)動機功率暴增的快速模式當(dāng)“菊花俠”,類似早期59-16那種玩法——即靠著高速滲透到敵人戰(zhàn)線后方,看準一個目標迅速跑到它身邊打空彈夾之后溜走。

這個“被門擠了”的炮塔,也許真能賣頭

然而現(xiàn)在的Char Mle. 75,作為一個輕坦它視野低下而且隱蔽也一般(高速模式下更加劣化),基本沒法做輕坦偵察的本職工作,只能作為一臺“類中坦”的坦克存在。雖然現(xiàn)在彈夾里有了6發(fā)彈,切換模式也不會少彈,然而200的單發(fā)傷害屬實讓人提不起興趣,更別提它的精度和縮圈也都不敢恭維。另外值得注意的是,Char Mle. 75 還擁有一個類似“1B概念車”和TRV的低輪廓炮塔,這也是將其笑稱為“3B概念車”的原因(2B概念車是TRV)。但對于它來說,這個低輪廓炮塔能為它帶來什么?會讓它的戰(zhàn)斗更加有趣嗎?這都不好說。

怪家伙

WG現(xiàn)在把Char Mle. 75的強度壓制的有點太低了,它現(xiàn)在就是連機動性優(yōu)勢都不是很明顯,別的地方也樣樣都不占優(yōu)——很多朋友就直接說了,“不如玩輪戰(zhàn)”。而且Char Mle. 75這臺車的完成度很高,貼圖、模型什么的都是完全齊備的,也就是說想把它實裝也很簡單,就完全看WG的想法了。沒準這次圣誕大箱子里就有它呢。請大家注意,我上面所有的評價,都是針對目前也就是2022年11月28日數(shù)據(jù)方案的評價。我會持續(xù)關(guān)注,并且為大家?guī)硇碌膭酉颉?strong>我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。

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