明天玩什么:北歐風格禪意旅行,戀愛文字冒險游戲中學(xué)習世界語

我們推薦了《北方之靈》《破門而入:行動小隊》《嘛逗離咔地產(chǎn)》以及《戀語Juliamo -amrilata lingvo-》這幾款游戲。
編輯丨甄能達
“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。
當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)。
因為今天是周六,卻要上班,所以推薦標題改為“明天玩什么”。這個周末只有一天,所以我們的推薦也以小型和比較輕松的游戲為主。
丨 陳靜:《北方之靈》(PS4、Steam、Switch)
關(guān)鍵詞:解謎、風景、治愈
一句話推薦:和小狐貍一起體驗北歐風情。
《北方之靈》(Spirits of the North)有點像《風之旅人》或是《ABZ?》,盡管它沒有那么“禪意”,偶爾還會讓人有點兒累,不過整體而言,它還是一段舒緩治愈的旅程。
進入《北方之靈》的世界,首先吸引注意力的是地域特色十足的背景和悠揚悅耳的音樂。如果有些畫面讓你感到眼熟,不用懷疑,確實和《死亡擱淺》很像——《北方之靈》的故事源自北歐民俗傳說,取景地與《死亡擱淺》相同,都是冰島。


游戲中,玩家扮演一只狐貍(假如你是狐貍控,那你就賺到了?。?,在北極光守護者的引導(dǎo)下前進。狐貍需要從發(fā)光的藍色花朵中獲取能量,解鎖符文,拯救世界于瘟疫之中,或許還能找到自己的靈魂伴侶。
之所以說“或許”,是因為《北方之靈》在敘事上也與《風之旅人》《ABZ?》相似,全程沒有對話與文字說明,僅靠玩家自身領(lǐng)悟。與后兩者相比,《北方之靈》的故事更加隱晦不明:你很難明確猜測出花朵、符文與圖騰的含義,正如你不知道將四處散落的法杖交還給薩滿的靈魂(這是游戲中另一個重要的收集任務(wù),而且有28個之多)到底有何意義。
盡管游戲畫面展現(xiàn)了冰島的美麗風光,空曠遼闊的場景令人心曠神怡,但具體到關(guān)卡中,狐貍的動作與活動范圍都有限,仍是“進入場景、解謎、前往新場景”的玩法。當然,玩家也可以讓小狐貍四處閑逛,欣賞風景,而不是急匆匆地趕進度。

盡管玩法簡單,解謎元素卻不單調(diào),對地形、場景的巧妙運用給了玩家不少挑戰(zhàn)。整體來說,謎題難度適中,但由于缺乏提示,一些場景容易讓人陷入迷惑。此外,游戲的跳躍判定也有點粗糙,距離判斷失誤、腳滑跌下平臺的狀況時常出現(xiàn)——而這意味著你很可能要在地圖里再繞一遍。
雖然有些不足,但《北方之靈》仍是個富有特色的治愈游戲。優(yōu)美的風景、舒緩的音樂、自由控制的節(jié)奏,足以讓人感到平靜、放松,小狐貍游泳后上岸抖毛的動作和結(jié)尾在極光中奔跑的畫面也非??蓯邸Nㄒ蛔屛也惶芾斫獾氖?,主角明明是狐貍,為何發(fā)出的是狗叫聲……

《北方之靈》的Steam版正在打折,如果你對“治愈系”游戲有興趣,或是喜歡狐貍,可以體驗一下。
丨 牛旭:《破門而入:行動小隊》(多平臺)
關(guān)鍵詞:2D橫版、復(fù)古像素、戰(zhàn)術(shù)、射擊、合作互坑
一句話推薦:這款不那么正經(jīng)的戰(zhàn)術(shù)游戲,在帶來樂趣這件事上還是挺靠譜的。
為了遮風避雨和阻止父母看到你的電腦屏幕,人類發(fā)明了門;為了能快速獵殺藏在屋里的恐怖分子,警察們發(fā)明了戰(zhàn)術(shù)破門裝備;為了讓原本簡單的破門過程變得超級有樂趣,PixelShard和KillHouse Games開發(fā)了《破門而入:行動小隊》(Door Kickers: Action Squad)這款游戲。
他們?nèi)汲錾赝瓿闪巳蝿?wù)。
《破門而入:行動小隊》是一款非常復(fù)古的2D橫版射擊游戲,有像素畫的風格、上世紀80年代的背景音樂,還有一個非常傳統(tǒng)的評分過關(guān)模式。玩家需要扮演一名來自Nowhere市的特警,執(zhí)行一名正經(jīng)特警絕對不會參與的任務(wù)——單槍匹馬殺進案發(fā)現(xiàn)場,擊斃所有由電腦扮演的劫匪并拯救人質(zhì)。


為了讓這一過程變得更加困難,《破門而入:行動小隊》每一關(guān)初始都只提供一條命,這意味著玩家必須在戰(zhàn)斗時注意尋找掩體,或者像個真正的特警一樣,善于運用手頭的道具——像是破門后迅速甩出一顆閃光彈啦,或者直接在敵人視野范圍外精準射擊,畢竟劫匪雖然一個個長著路人甲的面孔,對玩家造成的傷害還是非??捎^的,玩家一不留神就容易被殺死。
但前面說過,《破門而入:行動小隊》不是一款那么正經(jīng)的游戲。雖然2D橫版的作戰(zhàn)環(huán)境讓玩家難以躲閃敵人射來的子彈,而且每張地圖都有數(shù)倍于自己的敵人數(shù)量,但通過擊斃敵人和釋放人質(zhì)得到的分數(shù),玩家可以在戰(zhàn)斗過程中不斷呼出補給,換上新的防彈衣、打個血包,或者積攢數(shù)值,獲取各種終極大招,秒殺一定數(shù)量的敵人。


扮演蘭博并不是《破門而入:行動小隊》最不正經(jīng)的地方。除了警匪戰(zhàn)斗關(guān)卡,玩家還可以解鎖無盡模式、喪尸模式等特別模式,游戲中一共提供了7個關(guān)卡,并在此基礎(chǔ)上開通了創(chuàng)意工坊,這意味著在正常通關(guān)后玩家還可以擁有更多可玩內(nèi)容,并打破更多充滿特色的門。
《破門而入:行動小隊》可以在Android、PS4、Switch、Xbox One等主機平臺體驗。玩家也可以在Steam平臺購買這款游戲的Windows和Linux的PC端版本,5月13日前購買還可以享受減免66%的優(yōu)惠價格。


丨 熊宇:《嘛逗離咔地產(chǎn)》(Steam、Switch)
關(guān)鍵詞:解謎、桌面游戲、紙筆
一句話推薦:以數(shù)字的形式玩一玩紙與筆的游戲吧。
《嘛逗離咔地產(chǎn)》(Madorica Real Estate)是一款解謎游戲,它的特別之處在于,游戲的畫面僅僅提供線索的展示以及解謎的輸入,絕大多數(shù)的游玩過程更依賴思索以及在線下使用紙筆進行記錄與推算。
游戲的背景設(shè)定簡單明了,作為一家房地產(chǎn)公司的員工,玩家不可避免地遇見了風水問題。這風水問題也一點都不含糊,不是抽象地房間布局、朝向或影響未來的運勢這樣短期內(nèi)難以觀測的東西,而就是最直接的……房中有鬼。自然而然的,除靈成為了游戲的目標。

除靈的方式是解謎,在游戲中,玩家需要在房產(chǎn)中穿梭,在不同的房間中尋找除靈的咒語,通過搜集線索,并將符號所指向的東西換算成能夠用手柄操作出來的按鍵指令。最終,鬼魂一去不返,房產(chǎn)也能重回資本的懷抱……

正如一開始提到的,游戲的特別之處在于使用紙與筆參與其中。每一關(guān),游戲都提供了PDF的輔助說明供玩家下載,它們既起到了“第二屏幕”的作用,同時還可以更方便地在紙張上寫寫畫畫。對于部分關(guān)卡來說,紙張更具備了不可替代的意義,將圖像裁剪并進行拼接轉(zhuǎn)換或許能讓隱晦的謎題豁然開朗。

盡管關(guān)卡不多,游戲的謎題設(shè)置不乏難度,在后期,你或許需要在每個關(guān)卡上耗費半小時以上的時間,從這方面來說,游玩這款游戲也需要一定的耐心——游戲的整體節(jié)奏是舒緩的,這與當今多數(shù)追求刺激的游戲設(shè)計思路不太相同。
當然,游戲并沒有限定游玩人數(shù),線下紙筆的形式尤其適合多人討論——只要你們能給出最終的答案。把它作為與朋友消磨時間的聚會游戲也很不錯。基于這個原因,我更推薦你購買易于攜帶的Switch版本。
丨 李惟曉:《戀語Juliamo -amrilata lingvo-》(Steam)
關(guān)鍵詞:視覺小說,女性主角,百合
一句話評價:戀愛文字冒險還是世界語學(xué)習軟件?這是一個問題。
對于眾多Galgame愛好者而言,《戀語Juliamo -amrilata lingvo-》(The Expression Amrilato,以下簡稱《戀語》)并不是一款新游戲,它于2017年在日本發(fā)售,并在2019年登陸Steam平臺,不過由于沒有中文版,《戀語》先前的話題度一直不算太高。
今年3月,制作團隊在Steam上更新了中文,此后這款“語言學(xué)習軟件”正式進入大多數(shù)國內(nèi)玩家的視野。


在《戀語》中,主角因為意外,進入到了一個平行世界,這里的一切幾乎都和原本的世界相同——除了人們所使用的的語言和文字以及頭頂粉紅色的天空。正當主角不知所措時,偶然路過的少女向她伸出了援手,而我們的語言學(xué)習之旅也就此開始。
游戲中異世界的語言百合語(Juliamo語)并非虛構(gòu),而是幾乎完全來自現(xiàn)實中的人造語言——世界語。同時,游戲的對話文本也提供了兩種選項:玩家既可以使用重新設(shè)計的百合語文字,也可以使用現(xiàn)實中的世界語字母。當然,在普通模式下,這些文本下方也會根據(jù)玩家的設(shè)定,以英語、日語或是漢語顯示對應(yīng)的字幕。

《戀語》在日本世界語協(xié)會的監(jiān)督和指導(dǎo)下制作完成,雖然發(fā)音方面不可避免地會帶有一些日語口語的色彩,但是基本上可以保證準確性,對那些有興趣學(xué)習和了解世界語的玩家來講,這款游戲?qū)⑹欠浅I鷦佑腥さ娜腴T教材。
和語言有關(guān)的情節(jié)幾乎占據(jù)了游戲的大部分時間,正是這部分內(nèi)容讓原本平平無奇的“異世界穿越”題材和“百合”題材變得相當巧妙。語言承載著人類的思考與情感,通過語言,兩位素不相識的少女彼此了解和接納,而這也很好地呼應(yīng)了游戲的標題:
讓我們用語言傳達愛與希望。


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