幻塔:現(xiàn)在的大瓜就是“卡池”出了錯誤
這幾天,幻塔的瓜很多,似乎玩家都喜歡看瓜吃瓜,但所以的瓜,都沒有12月24日這個瓜大。
因?yàn)橹暗墓鲜拢煌夂跤懻摵蜖幊?,?yōu)劣與好玩的對比,還有,一些難以理解的輿情。

但當(dāng)天(24日)這個瓜事,關(guān)乎幻塔玩家的利益,關(guān)乎官方的運(yùn)營 ,而且,可能是一次挺嚴(yán)重的事態(tài)。
事情的經(jīng)過:幻塔的卡池有bug,可以不消耗任何的金核或墨晶,不斷的刷SSR角色。
然后是反饋:有人利用了游戲漏洞,望處理。
當(dāng)幻塔運(yùn)營看到這條反饋報道時,應(yīng)該是心頭一緊,預(yù)感不祥;當(dāng)調(diào)查游戲的后臺數(shù)據(jù)時,就難以安心了,因?yàn)槭聦?shí)的確如此。
甚至有人猜測,這個數(shù)據(jù)錯誤可能從開服就一直存在,隱蔽得都沒人發(fā)現(xiàn),不,應(yīng)該是有人發(fā)現(xiàn)了,但他們悄悄地“藏”了起來,直到藏不住,才被他人反饋出來。
所以就見到了。

12月24日,幻塔游戲一天內(nèi)維護(hù)了三次;
幻塔這一天里償發(fā)了近2300墨晶;
傍晚,一份嚴(yán)厲的封號名單與歉意公告。
作為這一周里幻塔的大瓜事,部分氪金玩家很憤怒,我們好歹是氪金才獲得SSR角色,但有人利用游戲漏洞就擁有了這些,所以需要官方一個解釋,或一個更嚴(yán)厲的措施,而不是補(bǔ)償。
更糟糕的是,吃瓜玩家也要平地起波瀾 ,想獲得更多的補(bǔ)償,一些糟心的鬧騰事是四起,比如要自選ssr,比如要更多的墨晶,總想讓事態(tài)多發(fā)酵發(fā)酵,好獲得更多。

官方運(yùn)營不僅備受壓力,也很無奈,這不是常態(tài)的錯誤事件,這是關(guān)系到大部分玩家的利益問題了。
態(tài)度也放得低,道歉放在開頭,公告放在最醒目的地方,補(bǔ)償是否還會有后續(xù),我想應(yīng)該還會有些許墨晶。
畢竟,刷SSR事件突然這樣發(fā)生,結(jié)果也看到了,該封號的封號,該補(bǔ)償?shù)难a(bǔ)償,幻塔官方很快有了表態(tài),一連三份封號名單。

但現(xiàn)在的玩家意難平,情緒仍需要安撫。而且游戲才剛剛起步,有些跟頭是不能跌的,跌了,代價可能就有些大了。
誒,幻塔從開服,波折似乎就沒有停止過。
最后,怎么看?
還是老規(guī)矩,有一兩點(diǎn)吧。
第一,官方運(yùn)營備受壓力。
除了無奈,更多的是備受壓力,他們再想盡快越過一些階段,得到一定收獲前,也必須向現(xiàn)實(shí)低頭。
穩(wěn)步前進(jìn)才是最好的。
雖然數(shù)據(jù)大錯誤的反饋就此一件,但小數(shù)據(jù)的錯誤反饋應(yīng)該很多,從過一兩天就進(jìn)行短時間維護(hù),能看出游戲仍需要多優(yōu)化。

這也是玩家近期情緒的矛盾點(diǎn),游戲上時有小瑕疵,影響了體驗(yàn)。
玩家的反饋確實(shí)能給運(yùn)營一部分壓力,但有壓力,也意味著變好,起碼,這股壓力的來源是大量人對幻塔游戲的關(guān)注。

第二,紅線。
老話題了,就像之前我們多次說過的,泄密、利用游戲漏洞等這些紅線不能踩,更不能越,踩越了,不僅僅是追責(zé),更會有制裁,別抱有僥幸心理,出來混,總是要還的。