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還在抱怨打不通?傳授你神秘代碼助你通關(guān)《唯武之尊》

2020-12-01 21:26 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

  今年最后的一出大戲當(dāng)前正在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上火熱上演,人氣榜單頭名之爭沒想到在2020的最后一個(gè)月中幾度易主,無比神奇的2020年最后一個(gè)懸念就是《英靈傳說》能否帶著2020年人氣榜單頭把交椅的名號(hào)跨入2021年,《唯武之尊》的異軍突起顯然打亂了這個(gè)節(jié)奏。

  當(dāng)然看熱鬧的不嫌事大,小雞和一眾玩家真心希望多來一些這樣的地圖,這可是玩家的福利,大伙說是不是,《唯武之尊》這般黑馬般的表現(xiàn)一定也有許多玩家表示不解,小雞今天就來給大家答疑解惑一下。  

  首先當(dāng)前平臺(tái)之上防守類型地圖的模式相對(duì)來說都比較固定,而且此類型的地圖打法大部分是以究極強(qiáng)化自身英雄為主,相對(duì)來說欠缺配合,玩家之間并不會(huì)存在太多的配合,換言之就是比較自閉,一開始有新鮮感的時(shí)候可能還行,但久而久之就會(huì)失去對(duì)地圖的耐心,繼續(xù)轉(zhuǎn)投至新上的地圖。

  《唯武之尊》雖說大方向上保留了防守類型地圖的玩法,但由于難度方面較高的設(shè)定,就會(huì)要求玩家與玩家之間需要配合,更是給團(tuán)隊(duì)之中每位玩家進(jìn)入游戲之時(shí)就安排好了相關(guān)職業(yè)天賦,以此來推動(dòng)玩家對(duì)于此圖的興趣。

  其次,《唯武之尊》也打破了防守地圖一慣單一強(qiáng)化英雄的套路,把更多的重點(diǎn)放在了裝備之上,給到玩家新鮮感的同時(shí)也增加了游戲的不確定性,提高了玩家對(duì)于地圖的期待值,這種種因素相加之后造就了《唯武之尊》當(dāng)前如此火爆的現(xiàn)象。

  不得不說,這一做法后續(xù)若在有效仿還能不能成,小雞真不知道,只能說《唯武之尊》是成功的,也看是否能在年末逆襲英靈成就人氣榜第一跨年的壯舉,今天小雞給大家?guī)砹四壳鞍姹局?,地圖之中可獲得的最高等級(jí)武器大全,雖說合成裝備是隨機(jī)的,但也給玩家合裝備之時(shí)留個(gè)念想嘛~

  唯武之尊活動(dòng)震撼來襲

  從今天開始《唯武之尊》將展開一連七天的超豪活動(dòng),具體活動(dòng)細(xì)節(jié)已在昨日文章中闡述了小雞就不在重復(fù)了,小雞會(huì)將具體的活動(dòng)碼藏在正文之中大家記得細(xì)心查找哈,另外小雞先給大家透露一下今日份活動(dòng)碼的具體作用,今日在游戲之中輸入活動(dòng)碼可獲得“當(dāng)前玩家每秒增加500金幣值的特效”,記得每天都來頭條看一下喲,活動(dòng)碼每日更新,游戲內(nèi)效果也不同,劇透一下~一天比一天強(qiáng)力!

  什么?還不知道《唯武之尊》的活動(dòng)?點(diǎn)這里看補(bǔ)補(bǔ)課!

  史上最豪活動(dòng)來襲,來就送上千牛幣,玩就送周邊手辦,肝就送專屬稱號(hào)!

  接下來小雞就將整理出的目前版本所有SSS級(jí)裝備給到大家,因?yàn)槭请S機(jī)的,小雞也就不另外寫啥推不推薦的了,一切都是命,而且從目前通關(guān)高難度的打法來看,就是三養(yǎng)一戰(zhàn)術(shù),成年人不做選擇題,全都要才是成年人!  

  裝備名稱:埃辛若斯匕首

  裝備效果:增加自身60W點(diǎn)攻擊力、提高英雄100%攻擊速度、增加自身70000點(diǎn)敏捷值

  唯一被動(dòng):攻擊敵人時(shí)造成(敏捷x4)法術(shù)傷害  

  裝備名稱:埃辛若斯戰(zhàn)刃

  裝備效果:增加自身25W點(diǎn)攻擊力、提高英雄100%攻擊速度、增加自身25000點(diǎn)全屬性

  唯一被動(dòng):英雄擊殺任意敵人增加6點(diǎn)全屬性、施放任意技能恢復(fù)英雄(已損最大生命值10%)血量、施放任意技能永久增加英雄3點(diǎn)全屬性  

  裝備名稱:暗影戰(zhàn)斧

  裝備效果:增加自身60W點(diǎn)攻擊力、提高英雄100%攻擊速度、增加自身70000點(diǎn)力量值

  唯一被動(dòng):攻擊敵人時(shí)造成(力量x4)法術(shù)傷害  

  裝備名稱:傲世戰(zhàn)盔

  裝備效果:增加英雄500W生命值、增加英雄35000點(diǎn)全屬性、提高英雄70%治療效果

  唯一被動(dòng):每秒永久增加英雄300點(diǎn)生命值并恢復(fù)額外(英雄最大生命值2%)血量  

  裝備名稱:奧尼克戰(zhàn)劍

  裝備效果:增加自身25W攻擊力、增加自身30000點(diǎn)全屬性、提高自身60%法術(shù)傷害

  唯一被動(dòng):攻擊敵人時(shí)造成(全屬性x1)法術(shù)傷害  

  裝備名稱:不死鳥戰(zhàn)盔

  裝備效果:增加自身300W點(diǎn)生命值、增加自身20000點(diǎn)護(hù)甲值、增加自身35000點(diǎn)全屬性、增加自身15W點(diǎn)攻擊力

  唯一被動(dòng):每隔7秒恢復(fù)英雄(已損最大生命值45%)血量  

  裝備名稱:惡魔意志

  裝備效果:增加自身60000點(diǎn)全屬性、增加自身25000點(diǎn)護(hù)甲值、提高英雄70%所有傷害

  唯一被動(dòng):施放任意技能時(shí)將會(huì)觸發(fā)惡魔意志提高英雄額外12W點(diǎn)全屬性和6W點(diǎn)護(hù)甲值將會(huì)持續(xù)15秒,默認(rèn)技能冷卻CD間隔30秒  

  裝備名稱:古馳背包

  唯一被動(dòng):每分鐘增加玩家1500個(gè)木頭、每分鐘增加玩家4000個(gè)殺敵數(shù)、提高玩家125%經(jīng)濟(jì)收益、提高玩家60%物品掉落幾率  

  

  裝備名稱:?;嗜骊?/p>

  裝備效果:增加自身120W點(diǎn)攻擊力

  唯一被動(dòng):施放任意技能時(shí)將會(huì)觸發(fā)?;手μ岣哂⑿郏ㄗ畲蠊袅?5%)的額外攻擊力和額外20000點(diǎn)全屬性將會(huì)持續(xù)15秒,默認(rèn)技能冷卻CD間隔30秒  

  裝備名稱:寒霜九重天

  裝備效果:增加自身20W點(diǎn)攻擊力、增加自身25000點(diǎn)全屬性

  唯一被動(dòng):英雄擊殺任意敵人將收割敵人靈魂永久增加10點(diǎn)攻擊力和5點(diǎn)全屬性、攻擊時(shí)有5%幾率對(duì)目標(biāo)周圍敵人造成(全屬性x10)冰霜法術(shù)傷害  

  裝備名稱:狂魔戰(zhàn)盔

  裝備效果:增加英雄200W點(diǎn)生命值、增加英雄30W點(diǎn)攻擊力、提高英雄120%物理傷害、無視敵人1500點(diǎn)護(hù)甲值、無視敵人15%護(hù)甲值  

  裝備名稱:雷神護(hù)手

  裝備效果:增加自身25W點(diǎn)攻擊力、增加自身25000點(diǎn)護(hù)甲值、提高英雄60%所有傷害

  唯一被動(dòng):每分鐘增加英雄600點(diǎn)攻擊力和80點(diǎn)護(hù)甲值  

  裝備名稱:末世神劍

  裝備效果:增加自身45W點(diǎn)攻擊力、提高英雄90%所有傷害、無視來自敵人2000點(diǎn)護(hù)甲值  

  裝備名稱:奇幻大腦

  裝備效果:提高英雄180%物理傷害、提高英雄180%法術(shù)傷害、提高英雄90%所有傷害、提高英雄60%治療效果、提高玩家60%殺敵數(shù)加成、提高玩家60%經(jīng)濟(jì)收益  

  裝備名稱:薩格戰(zhàn)錘

  裝備效果:增加自身25W點(diǎn)攻擊力、提高英雄100%攻擊速度、增加自身30000點(diǎn)力量值、提高英雄55%所有傷害

  唯一被動(dòng):英雄擊殺任意敵人增加8點(diǎn)力量值  

  裝備名稱:森羅萬象

  裝備效果:增加自身500W點(diǎn)生命值、增加自身30000點(diǎn)護(hù)甲值、增加自身60000點(diǎn)全屬性、增加自身50W點(diǎn)攻擊力

  唯一被動(dòng):強(qiáng)化技能(須佐能乎)50%所有增益效果  

  裝備名稱:圣物者之盾

  裝備效果:增加自身500W點(diǎn)生命值、增加自身30000點(diǎn)護(hù)甲值、增加自身60000點(diǎn)全屬性

  唯一被動(dòng):若受到任意傷害將會(huì)抵擋掉(5000)點(diǎn)的所有傷害(在受到的實(shí)際傷害后抵擋)  

  裝備名稱:斯克拉姆權(quán)杖

  裝備效果:增加英雄10W點(diǎn)智力值

  唯一被動(dòng):提高英雄90%法術(shù)傷害、攻擊敵人時(shí)造成(智力x7)法術(shù)傷害  

  裝備名稱:天極戰(zhàn)劍

  裝備效果:增加自身120W點(diǎn)攻擊力、攻擊時(shí)有10%幾率造成75倍傷害、提高英雄100%所有傷害  

  裝備名稱:萬靈權(quán)杖

  裝備效果:增加英雄40000點(diǎn)智力值、提高英雄300點(diǎn)法力值上限、提高英雄45%治療效果

  唯一被動(dòng):每秒恢復(fù)英雄(已損最大魔法值3%)藍(lán)量、發(fā)動(dòng)任意技能時(shí)治療周圍友軍(施法者智力值x9)血量  

  裝備名稱:王者盾牌

  裝備效果:增加自身60000點(diǎn)護(hù)甲值

  唯一被動(dòng):每隔20秒將會(huì)給予英雄一個(gè)(英雄最大生命值120%)的護(hù)盾抵擋來自敵人的傷害  

  裝備名稱:威懾戰(zhàn)劍

  裝備效果:增加自身90W攻擊力、攻擊時(shí)有10%幾率造成55倍傷害、提高英雄120%物理傷害  

  裝備名稱:血龍之刃

  裝備效果:增加英雄25W點(diǎn)攻擊力、增加自身12000點(diǎn)護(hù)甲值、提高英雄40%治療效果

  唯一被動(dòng):攻擊時(shí)有10%幾率恢復(fù)英雄(已損最大生命值12%)血量、英雄造成的所有傷害會(huì)偷取7%轉(zhuǎn)化為自身生命值(群體類型傷害只有50%收益效果)  

  裝備名稱:游龍?bào)@魂

  裝備效果:增加英雄60W點(diǎn)攻擊力、增加自身25000點(diǎn)全屬性、提高英雄300%物理傷害

  唯一被動(dòng):每隔3分鐘永久增加英雄2%物理傷害  

  裝備名稱:遠(yuǎn)古盾牌

  裝備效果:增加自身35000點(diǎn)護(hù)甲值、提高英雄40%治療效果

  唯一光環(huán):給予周圍友軍12000點(diǎn)護(hù)甲值

  裝備名稱:鉆戒

  裝備效果:增加自身70000點(diǎn)全屬性

  唯一被動(dòng):提高英雄120%所有傷害、每分鐘增加英雄320點(diǎn)全屬性

  以上便是《唯武之尊》當(dāng)前后期可入體的裝備,做這篇文章的主要目的還是在于讓玩家更為方便的查閱相關(guān)的裝備屬性,這不必須在看走一波嘛~

還在抱怨打不通?傳授你神秘代碼助你通關(guān)《唯武之尊》的評(píng)論 (共 條)

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