蘋(píng)果新專利:Apple Pencil或?qū)⑴鋫涠鄠€(gè)攝像頭;用戶反饋Quest 2 Elite Strap 頭帶出現(xiàn)
看日?qǐng)?bào)是個(gè)好習(xí)慣。
蘋(píng)果新專利:Apple Pencil或?qū)⑴鋫涠鄠€(gè)攝像頭,以搭配智能眼鏡或HMD使用
今天,美國(guó)專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋(píng)果公司的一項(xiàng)專利申請(qǐng),該專利涵蓋了具有三攝像頭系統(tǒng)的未來(lái)Apple Pencil,該攝像頭系統(tǒng)旨在幫助下一個(gè)蘋(píng)果智能眼鏡和/或頭戴式設(shè)備(HMD)繪制3D環(huán)境、用作跟蹤設(shè)備等等。

?
用戶可以佩戴頭戴式設(shè)備以在視野內(nèi)顯示視覺(jué)信息。頭戴式設(shè)備可以用作虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)系統(tǒng)和/或混合現(xiàn)實(shí)(MR)系統(tǒng)。用戶可以觀察由頭戴式設(shè)備提供的輸出,例如顯示器上提供的視覺(jué)信息。顯示器可以可選地允許用戶觀察頭戴式設(shè)備外部的環(huán)境。頭戴式設(shè)備提供的其他輸出可以包括揚(yáng)聲器輸出和/或觸覺(jué)反饋。?用戶可以通過(guò)提供用于由頭戴式設(shè)備的一個(gè)或多個(gè)組件進(jìn)行處理的輸入來(lái)進(jìn)一步與頭戴式設(shè)備交互。例如,當(dāng)設(shè)備安裝到用戶的頭部時(shí),用戶可以提供觸覺(jué)輸入、語(yǔ)音命令和其他輸入。?蘋(píng)果公司指出,頭戴式設(shè)備是一種對(duì)多種應(yīng)用有吸引力的技術(shù),可用于提供沉浸式和交互式計(jì)算機(jī)生成的現(xiàn)實(shí)(CGR)。例如,頭戴式設(shè)備可以用于提供VR或MR環(huán)境,響應(yīng)用戶在三維空間中的運(yùn)動(dòng),以實(shí)現(xiàn)諸如游戲、視頻娛樂(lè)和訓(xùn)練模擬等用途。?頭戴式設(shè)備可以配備有傳感器或運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù),以跟蹤用戶的頭部運(yùn)動(dòng),并在頭戴式設(shè)備的輸出中生成適當(dāng)?shù)捻憫?yīng)(例如,音頻,圖形等)。?配備有跟蹤或響應(yīng)用戶或環(huán)境其他移動(dòng)能力的系統(tǒng)可以為用戶體驗(yàn)提供更大的沉浸感和新的可能性。?例如,跟蹤用戶的手或其他物理對(duì)象的自由空間運(yùn)動(dòng)的能力可以允許在CGR環(huán)境中對(duì)對(duì)象進(jìn)行三維操作。?此外還可以為用戶提供附加工具,在佩戴頭戴式設(shè)備的同時(shí),用戶可以使用該附加工具觀察物理環(huán)境或與物理環(huán)境交互。?根據(jù)一些實(shí)施例,涉及頭戴式設(shè)備和未來(lái)的Apple Pencil的系統(tǒng)可用于跟蹤用戶的自由空間運(yùn)動(dòng)。?該Apple Pencil可以配備一個(gè)或多個(gè)發(fā)光器,并且頭戴式設(shè)備可以配備面向外部的攝像頭,該攝像頭被配置為基于對(duì)發(fā)光器的檢測(cè)來(lái)轉(zhuǎn)換Pencil的運(yùn)動(dòng)。?這樣的系統(tǒng)可以提供一種獨(dú)立的跟蹤系統(tǒng),該系統(tǒng)允許用戶在三維空間中自由移動(dòng)Pencil,同時(shí)精確地轉(zhuǎn)換Pencil的自由空間運(yùn)動(dòng)而無(wú)需外部相機(jī)。?另外,Pencil可以配備一個(gè)或多個(gè)攝像頭,以方便跟蹤筆的運(yùn)動(dòng)或從筆周圍的物理環(huán)境收集其他數(shù)據(jù),以影響頭戴式設(shè)備提供的輸出。?例如,Pencil中的攝像頭可以配置為從戴有頭戴式設(shè)備的用戶的視野中看到被遮擋或隱藏的空間的視圖,從而使用戶可以在三維空間中窺視物體,并查看頭戴式設(shè)備上的遮擋或隱藏空間。?在一些實(shí)施例中,Pencil中可包括多個(gè)相機(jī),例如一個(gè)在筆身區(qū)域中,一個(gè)在尖端附近,因此,該觸控筆既能夠觀察周圍的三維環(huán)境,又能夠觀察與筆尖端接觸的界面。?另外,觸控筆中的一個(gè)或多個(gè)攝像頭可用于跟蹤頭戴式設(shè)備中的發(fā)光器,以跟蹤觸控筆的自由空間位置或提高與其他數(shù)據(jù)源結(jié)合進(jìn)行的跟蹤以確定準(zhǔn)確性。?蘋(píng)果的專利圖1示出了具有頭戴式設(shè)備和Apple Pencil的系統(tǒng)示例的示意圖。未來(lái)的Apple Pencil可能會(huì)包含一個(gè)或多個(gè)相機(jī)(#325)??梢詫⑾鄼C(jī)配置為對(duì)Apple Pencil外部的物理環(huán)境進(jìn)行光學(xué)成像。此類圖像信息可用于跟蹤Apple Pencil的位置。?

?例如,Apple Pencil上的相機(jī)可用于跟蹤環(huán)境特征中的運(yùn)動(dòng),并且可基于相機(jī)檢測(cè)到的環(huán)境特征中的運(yùn)動(dòng)來(lái)確定Apple Pencil的位置或運(yùn)動(dòng)。?在一些實(shí)施例中,頭戴式設(shè)備#200可以配備有發(fā)光器或其他視覺(jué)目標(biāo),并且照相機(jī)和Apple Pencil可以用于檢測(cè)頭戴式設(shè)備的發(fā)光器。這些信息可以單獨(dú)使用,也可以與其他收集的數(shù)據(jù)結(jié)合使用,例如通過(guò)跟蹤發(fā)光器收集的數(shù)據(jù),組合這些數(shù)據(jù)可以提高準(zhǔn)確性或增加系統(tǒng)#100進(jìn)行跟蹤確定的可信度。?蘋(píng)果的專利圖2展示了未來(lái)的Apple Pencil的透視圖;圖3示出了具有一個(gè)或多個(gè)發(fā)光器的未來(lái)Apple Pencil的正視圖;圖4示出了具有一對(duì)不同空間圖案的光發(fā)射器的未來(lái)Apple Pencil的示例前視圖;圖5示出了具有帶有圍繞觸控筆圓周變化圖案的光發(fā)射器的Apple Pencil的前視圖。?

?蘋(píng)果的專利圖6示出了具有多個(gè)相機(jī)的Apple Pencil的示例的正視圖;圖7示出了具有頭戴式設(shè)備和未來(lái)的Apple Pencil的系統(tǒng)示例框圖。?

?在圖6中,蘋(píng)果指出“第二個(gè)相機(jī)#325b可以用來(lái)跟蹤觸控筆在iPhone上沿設(shè)備表面移動(dòng)時(shí)的運(yùn)動(dòng)。?這樣的相機(jī)可以跟蹤在便攜式設(shè)備表面的紋理中看到的變化,以確定觸控筆的運(yùn)動(dòng),例如,以在單個(gè)設(shè)備之外以及基本上跨任何表面的混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境中實(shí)現(xiàn)書(shū)寫(xiě)或繪圖功能。?美國(guó)專利局今天發(fā)布的這項(xiàng)蘋(píng)果公司專利申請(qǐng)?zhí)枮?0200333891,該專利已于2020年第一季度提交。考慮到這是一項(xiàng)專利申請(qǐng),目前尚不知道這種產(chǎn)品上市的時(shí)間。
接連有用戶反饋Quest 2 Elite Strap 頭帶出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象
VR陀螺10月26日訊,Quest 2的銷售速度超預(yù)期,然而近日接連有用戶發(fā)貼表示Quest 2塑料材質(zhì)的Elite Strap 頭帶存在設(shè)計(jì)缺陷,Quest 2使用不久后,頭帶很快出現(xiàn)不同程度裂痕,甚至是斷裂現(xiàn)象。

統(tǒng)計(jì)Reddit用戶反饋的問(wèn)題發(fā)現(xiàn),頭帶出現(xiàn)問(wèn)題的部位大體一致,在頭帶連接Quest 2頭顯以及后部機(jī)械調(diào)節(jié)系統(tǒng)之間的中點(diǎn)出現(xiàn)斷裂。
?

?
對(duì)此,F(xiàn)acebook發(fā)言人在一封郵件中寫(xiě)道:“我們從一些反饋報(bào)告中了解到頭帶配件出現(xiàn)開(kāi)裂、斷裂現(xiàn)象,現(xiàn)正對(duì)此進(jìn)行積極調(diào)查。任何遇到這種情況的用戶,請(qǐng)與Oculus聯(lián)系以獲得全額退款或新的頭戴配件?!?/p>
?
已有用戶表示與Oculus 客戶支持部門聯(lián)系反饋過(guò)后,收到Oculus新的頭帶。
麥當(dāng)勞在加拿大推出萬(wàn)圣節(jié)AR活動(dòng),用戶可通過(guò)活動(dòng)獲得優(yōu)惠
加拿大麥當(dāng)勞計(jì)劃發(fā)布一款基于網(wǎng)絡(luò)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn),這款體驗(yàn)將配合萬(wàn)圣節(jié)推出,用戶可在麥當(dāng)勞網(wǎng)站上敲擊打開(kāi)黃色的McDelivery門并獲得優(yōu)惠。
?
由于麥當(dāng)勞希望在新冠疫情大流行期間幫助人們?cè)诩抑邪踩貞c祝萬(wàn)圣節(jié),所以除了AR體驗(yàn)外,其還為移動(dòng)用戶提供了一種在智能手機(jī)上拍攝交互式主題紀(jì)念品的方法。McDelivery服務(wù)可通過(guò)Uber Eats,SkipTheDishes和DoorDash在加拿大的1000多家麥當(dāng)勞餐廳中使用。
?

?
加拿大麥當(dāng)勞的#BringHalloweenHome廣告系列旨在吸引具有品牌AR體驗(yàn)的移動(dòng)用戶,并鼓勵(lì)他們?cè)诰€上訂購(gòu)食品。在新冠疫情大流行擾亂人們慶祝萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)的情況下,這家漢堡連鎖店希望通過(guò)其McDelivery服務(wù)推出的優(yōu)惠,激勵(lì)用戶探索虛擬世界并慶祝節(jié)日。隨著年輕的消費(fèi)者越來(lái)越多尋求可以在社交媒體上分享的體驗(yàn),當(dāng)人們通過(guò)AR激活發(fā)布自拍照時(shí),麥當(dāng)勞可以擴(kuò)大廣告系列的覆蓋范圍。
?
在疫情大流行期間,由于許多人避免在餐廳用餐,線上訂購(gòu)和送貨服務(wù)對(duì)麥當(dāng)勞而言已變得越來(lái)越重要。麥當(dāng)勞總裁兼首席執(zhí)行官Chris Kempczinski在7月份的一次收益電話會(huì)議中,將連鎖店下半年的戰(zhàn)略描述為“三個(gè)D:得來(lái)速、外送和數(shù)字化”。在大流行之前,外送服務(wù)已幫助推動(dòng)全球同店銷售平均增長(zhǎng)5.9%,是十多年來(lái)的最高水平。盡管外送服務(wù)有助于彌補(bǔ)部分下降,但健康危機(jī)仍然導(dǎo)致整體銷售額大幅下降。麥當(dāng)勞首席財(cái)務(wù)官Kevin Ozan在第二季度電話會(huì)議上表示,麥當(dāng)勞在全球幾個(gè)市場(chǎng)的銷售額中有10%來(lái)自外送服務(wù)。在美國(guó),得來(lái)速收入占總收入的90%,因?yàn)樵S多客戶避免在餐廳用餐。
?
然而,在新冠疫情大流行期間更加關(guān)注外賣服務(wù)對(duì)餐廳來(lái)說(shuō)并非都是好消息。Chipotle本周表示,外送服務(wù)雖然正在推動(dòng)銷售,但由于與服務(wù)相關(guān)的成本也升高,因此損害了其利潤(rùn)。
?
Kempczinski在電話會(huì)議上曾表示,麥當(dāng)勞將在下半年將其在美國(guó)和全球市場(chǎng)的營(yíng)銷支出增加2億美元,而像加拿大的#BringHalloweenHome這樣的促銷活動(dòng)也表明了營(yíng)銷方面的經(jīng)費(fèi)有所增加。麥當(dāng)勞最近的努力還包括上個(gè)月在美國(guó)推廣香辣麥樂(lè)雞“ Spicesurance”的優(yōu)惠,其中包括由前NFL球員和電視節(jié)目主持人Anthony“ Spice” Adams主演的長(zhǎng)達(dá)40分鐘的Instagram視頻。
?
麥當(dāng)勞是開(kāi)發(fā)AR內(nèi)容以吸引移動(dòng)用戶進(jìn)行身臨其境體驗(yàn)的品牌之一,這種可能的跡象表明,隨著在疫情大流行環(huán)境下消費(fèi)者更頻繁地與數(shù)字內(nèi)容互動(dòng),這項(xiàng)技術(shù)正在被越來(lái)越多的品牌采用。電子商務(wù)巨頭亞馬遜本月發(fā)布了一款應(yīng)用程序,用戶可以通過(guò)掃描包裝箱來(lái)解鎖AR體驗(yàn),而零售商Party City與社交網(wǎng)絡(luò)Nextdoor合作,為萬(wàn)圣節(jié)推出了AR活動(dòng)。Nextdoor的用戶可以在限時(shí)“treat map”中查看Party City的位置和以萬(wàn)圣節(jié)為主題的AR內(nèi)容,該地圖可讓人們告訴鄰居他們正在分發(fā)糖果。
DecaGear PC VR頭顯帶面部、臀部追蹤,單眼分辨率2160×2160,售價(jià)僅450美元
新加坡一家名為Deca的公司最近悄悄現(xiàn)身,公布一款叫作DecaGear的PC VR頭顯。據(jù)該公司,這款頭顯為VR社交內(nèi)容而設(shè)計(jì), 內(nèi)置面部、臀部追蹤功能,并表示配有高分辨率顯示器、內(nèi)外追蹤器,以及可將游戲從PC端無(wú)線傳輸?shù)筋^顯的配件。售價(jià)僅450美元,承諾發(fā)布日期為2021年5月。鑒于這樣的配置與價(jià)格,如無(wú)更多證據(jù)表明DecaGear的發(fā)布屬實(shí),我們將對(duì)此保持懷疑態(tài)度。
?
DecaGear似乎憑空出現(xiàn),而且并不回避做出重大承諾。
?
據(jù)報(bào)道,這家合資企業(yè)總部位于新加坡,首席執(zhí)行官是Or Kuntzman。Or Kuntzman 在LinkedIn上的個(gè)人資料顯示,他在2004年至2013年期間聯(lián)合成立了兩家公司,最新的任職經(jīng)歷為一家已經(jīng)倒閉的工作室總經(jīng)理。這家公司將自己描述為創(chuàng)業(yè)創(chuàng)意孵化器。
?
根據(jù)個(gè)人資料,Kuntzman目前正在創(chuàng)立一家名為Megadodo Simulation Games的公司,該公司經(jīng)營(yíng)一個(gè)免費(fèi)大型多人虛擬現(xiàn)實(shí)游戲平臺(tái) DECA,但外媒并沒(méi)有在上面找到任何MMO(大型多人在線游戲)存在的跡象 。除了雄心勃勃的VR MMO計(jì)劃外,該公司還著手全面開(kāi)發(fā)自己的VR頭顯DecaGear。
?

?
據(jù)稱,DecaGear頭顯在90Hz刷新率下具有單眼2160×2,160(4.6MP)的分辨率(與一流的Reverb G2相匹配),適應(yīng)IPD調(diào)整,兩個(gè)進(jìn)行面部跟蹤的攝像頭,進(jìn)行手指跟蹤的運(yùn)動(dòng)控制器,四個(gè)進(jìn)行內(nèi)外跟蹤的攝像頭,以及對(duì)SteamVR內(nèi)容的全面支持。這一切只需450美元。該公司表示,臉部追蹤功能非常適合社交VR內(nèi)容(例如VRChat),以及公司自己的DECA VR MMO。
?
Megadodo這款產(chǎn)品高配低價(jià),此前卻從來(lái)沒(méi)有該公司進(jìn)行相關(guān)研發(fā)的消息。不過(guò)該公司似乎對(duì)DecaGear頭顯的細(xì)節(jié)進(jìn)行了充分考慮,該公司甚至還提出了一些其他好主意,比如DecaMove髖關(guān)節(jié)追蹤附件。
?
?

類似冰球的設(shè)計(jì)是為了方便夾在皮帶上,以便VR應(yīng)用程序可以了解臀部方向,從而提供一個(gè)獨(dú)立于頭部或手部的運(yùn)動(dòng)方向。如果安裝正確,可以使VR中基于指尖的移動(dòng)更加直觀,虛擬的頭像運(yùn)動(dòng)看起來(lái)更加自然。
?

Megadodo還表示將會(huì)有DecaAir,一個(gè)可以將游戲從PC端無(wú)線傳輸?shù)筋^顯的附加配件,售價(jià)50美元。我們?cè)俅螌?duì)此表示懷疑,因?yàn)槟壳爸饕腜C頭顯制造商,要么會(huì)出于延遲和傳輸質(zhì)量的問(wèn)題避免選擇無(wú)線流傳輸,要么會(huì)選擇使用更昂貴的配件進(jìn)行無(wú)線傳輸,比如售價(jià)350美元的Vive無(wú)線適配器。
?

?
DecaGear價(jià)格美好到讓人難以置信,但其公司卻在沒(méi)有任何硬件開(kāi)發(fā)記錄的情況下即將開(kāi)始接受預(yù)訂。現(xiàn)在說(shuō)Megadodo是否有能力提供這樣的產(chǎn)品還為時(shí)過(guò)早。外媒已與該公司取得聯(lián)系,以獲取更多信息。
Unity承諾在2020年底為更多OpenXR平臺(tái)提供支持
當(dāng)Khronos Group發(fā)布OpenXR(免版稅標(biāo)準(zhǔn),旨在簡(jiǎn)化跨平臺(tái)VR/AR應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)并支持多個(gè)平臺(tái))時(shí),得到了許多混合現(xiàn)實(shí)行業(yè)巨頭的支持,包括Epic Games、Microsoft、Oculus和Valve等在內(nèi)。
?
Unity確認(rèn)其同名3D引擎將于2020年底開(kāi)始支持某些OpenXR平臺(tái),并致力于在Unity支持的平臺(tái)為開(kāi)發(fā)人員提供最佳體驗(yàn)。
?

?
早在2019年3月,Unity就曾公開(kāi)表示支持OpenXR,并在此后為該標(biāo)準(zhǔn)做出了積極貢獻(xiàn),但關(guān)于何時(shí)將OpenXR支持真正引入U(xiǎn)nity引擎卻并未做出承諾。Unity引擎被難以計(jì)數(shù)的3D應(yīng)用程序、游戲、汽車、電影以及工程公司所使用。比如Childish Gambino的交互式音樂(lè)體驗(yàn)Pharos AR之類的混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序就是使用Unity構(gòu)建。然而直到現(xiàn)在,開(kāi)發(fā)人員想將其應(yīng)用到每個(gè)設(shè)備并不容易。領(lǐng)先的PC VR頭顯、Hololens 2以及兩個(gè)Oculus平臺(tái)都支持OpenXR,OpenXR有望成為未來(lái)大多數(shù)AR和VR設(shè)備的支柱。
?
從全局的角度來(lái)看,Unity承諾支持OpenXR,這意味著大量開(kāi)發(fā)人員將能夠?qū)⑾惹皠?chuàng)建的混合現(xiàn)實(shí)內(nèi)容引入任何流行的平臺(tái),并使用Unity創(chuàng)建幾乎能在所有XR設(shè)備上運(yùn)行的新AR / VR應(yīng)用程序。這就是說(shuō),不同平臺(tái)之間的執(zhí)行并不需要完全相同,Unity警告說(shuō),由于硬件和軟件可進(jìn)行無(wú)限組合,因此它無(wú)法保證在每個(gè)平臺(tái)上保持最佳性能。
?
Unity目前正努力支持合作伙伴OpenXR運(yùn)行,并期望年底前在某些合作伙伴平臺(tái)上提供Unity引擎的OpenXR初步預(yù)覽。下一階段將在2021年初進(jìn)行,屆時(shí)Unity將為非合作伙伴提供提供初步的OpenXR 1.0規(guī)范兼容支持,并計(jì)劃根據(jù)報(bào)告的問(wèn)題進(jìn)行改進(jìn),與Khronos集團(tuán)共享測(cè)試結(jié)果和規(guī)格變更。
??第一時(shí)間了解XR資訊??
??關(guān)注VR陀螺官網(wǎng)(vrtuoluo.cn)
近期,“Facebook開(kāi)發(fā)者”公眾號(hào)正式在國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng),這里將會(huì)分享開(kāi)發(fā)者相關(guān)的最新動(dòng)態(tài)以及精彩活動(dòng),歡迎掃描下方二維碼進(jìn)行關(guān)注。
