每周突變白給指南 災(zāi)難之輪
這種看誰(shuí)臉好的突變還有攻略?其實(shí)還真有,我們可以根據(jù)因子的抗性以及地圖做出部分指揮官選擇。
本周突變肯定是每個(gè)指揮官都能過(guò),在這里就做一點(diǎn)小小的推薦(土豆就是個(gè)非酋不功利點(diǎn)真過(guò)不了)
本周突變:災(zāi)難之輪
地圖:虛空撕裂
因子:混亂工作室
混亂工作室:玩家開局會(huì)有三個(gè)突變因子,突變因子會(huì)按順序輪換。
效果說(shuō)明:
1.第一個(gè)因子在4分30秒消失,14.75秒后生成下一個(gè),之后在過(guò)1分30秒再小時(shí)一個(gè)因子進(jìn)行下一輪輪回。
2.因子的輪換順序可以看右下因子圖標(biāo),處于最上面位置的是將要被替換的因子。
3.晶礦護(hù)盾在混亂工作室下每個(gè)礦100%生成護(hù)盾,其他不變。
4.消失的因子產(chǎn)生的單位或者是buff不會(huì)隨著因子的消失而消去(buff會(huì)保留,比如,黑死?。?/strong>
地圖簡(jiǎn)介:本圖一共要消滅十個(gè)虛空撕裂者,玩家需要較快的清理從小到大四個(gè)陣地。沒(méi)有因子加持的情況下這張地圖會(huì)比較雞,但是一旦出現(xiàn)影響推進(jìn)節(jié)奏等等的因子時(shí),難度會(huì)直線上升。
紅點(diǎn)波次:第一種模式為3分鐘一波紅點(diǎn)。第二種模式為4分鐘,8分鐘,10分鐘,14分鐘,16分鐘(另外,第二種模式的兵量為兩倍,這一點(diǎn)需要尤其注意),具體可以參考nga背板貼。
策略:多打幾次就過(guò)了,這周就是看誰(shuí)歐。選擇一些優(yōu)勢(shì)指揮官也比較好過(guò)(比如阿)
指揮官推薦
1.諾娃:諾娃在這張地圖的表現(xiàn)自不必多說(shuō),玩家可以選擇V3RPG一路炸過(guò)去,也可以選擇V1解放,700炸過(guò)去或者繞后偷撕裂者。諾娃的雜技因子應(yīng)變能力堪稱頂尖,功利過(guò)突變的最佳選擇。
2.澤拉圖,泰凱斯,德哈卡:數(shù)值爆炸,懂的都懂
3.蒙斯克:克哈炮王在虛空撕裂這張地圖上依然可以穩(wěn)定起炮,只要不是太黑遇到什么雙壓或者是一些致命c(diǎn)ombo還是沒(méi)有問(wèn)題的
本周免費(fèi)三傻:
1.雷諾:在非酋之輪這樣的環(huán)境下雷諾應(yīng)變起來(lái)實(shí)在是有一點(diǎn)難受,不推薦
2.凱瑞甘:RPG指揮官放哪都能發(fā)揮一些作用,這周只要不是隨機(jī)出一些特別要命的因子凱瑞甘應(yīng)對(duì)起來(lái)完全沒(méi)有問(wèn)題。
3.大主教:可以感受集結(jié)部隊(duì)的快樂(lè)
本周主筆:土豆