【角色設(shè)定】顧楓的設(shè)定#1
這應(yīng)該算是我第二個(gè)對(duì)主角的設(shè)定文了,基礎(chǔ)設(shè)定見(jiàn)這一章:


裝備欄:
幻影魔刃:顧楓的專屬神器,似乎只有他才能掌握這武器。非常類似于《伍六七》中的魔刀千刃,但啟動(dòng)方式類似于《星球大戰(zhàn)》中的激光劍。據(jù)他本人所述,這東西是在一個(gè)神奇的方塊世界里面得到的??砷_放技能“幻影銷魂斬”。


腕部武器套:主角在進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的情況下,會(huì)自帶一個(gè)腕部武器套。這東西完全不是用來(lái)閑置武器的,同樣是用來(lái)戰(zhàn)斗的,這是為了提升武器戰(zhàn)斗的機(jī)動(dòng)性(本質(zhì)上就是用來(lái)裝逼??)。
設(shè)定的靈感來(lái)源于一些機(jī)甲片。如圖所示:




以上是我對(duì)腕部武器的定義。

末影異能鎖:這是主角進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的裝備,里面似乎蘊(yùn)藏著很強(qiáng)大的能量。同樣的也是一個(gè)工具之鎖,擁有很多功能。

技能欄:
熾焰末影拳:通用技能,擁有“遠(yuǎn)程型”“力量型”“速攻型”三個(gè)分支。“遠(yuǎn)程型·熾焰末影拳”將攻擊以遠(yuǎn)程輸出的方式對(duì)敵人進(jìn)行密集攻擊傷害,范圍為半徑50m;“速攻型·熾焰末影拳”通過(guò)快速出拳進(jìn)行近距離輸出傷害;“力量型·熾焰末影拳”無(wú)論遠(yuǎn)攻或者近戰(zhàn),都會(huì)在一次出拳中給敵人造成范圍傷害,傷害范圍為半徑5m。
影之波紋殺:通用技能。通過(guò)落地重?fù)艚o敵人造成法術(shù)范圍傷害;如果使用近戰(zhàn)武器發(fā)動(dòng)此招,傷害更大,會(huì)根據(jù)不同近戰(zhàn)武器的性能決定傷害。范圍為半徑20m。
瞬移:通用技能。通過(guò)瞬間移動(dòng)能到達(dá)指定地點(diǎn),前提是你必須確定有這個(gè)地方。
熾影閃空拳:通用技能。以極快的速度向前方發(fā)動(dòng)一個(gè)沖拳,發(fā)動(dòng)前可以蓄力以提高傷害。在發(fā)動(dòng)過(guò)程中會(huì)附加半徑為1m的范圍傷害。
螺旋炫光刃:通用近戰(zhàn)武器技能,但僅在銳利的近戰(zhàn)武器上生效。技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)發(fā)射一道月牙型螺旋光刃,附帶半徑為0.5m的范圍傷害,在擊中敵人時(shí)附帶濺射傷害。傷害會(huì)根據(jù)不同近戰(zhàn)武器性能決定。
以氣御刃:幻影魔刃的專屬技能。通過(guò)此技能可以激發(fā)幻影魔刃的多種攻擊形態(tài)。
幻影銷魂斬:幻影魔刃的專屬技能。先將幻影魔刃變成一把偃月刀,再對(duì)敵人進(jìn)行連續(xù)的閃現(xiàn)斬?fù)簟?huì)對(duì)敵人產(chǎn)生精神與物理的傷害。

以上是對(duì)主角的裝備和技能的設(shè)定,我會(huì)根據(jù)章節(jié)的推進(jìn)進(jìn)行不同程度的解析。
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