【崩壞3丨深淵陣容】15W暴食,不會(huì)是極限丨深淵META分析第十五期

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文丨君子殉兇 排版丨戮默
封面丨阿斯卡

特別鳴謝1 樣本采集(排名不分先后)
時(shí)夕 zetapop Cale

本欄目是崩壞3情報(bào)姬新欄目,預(yù)計(jì)每周周一推送,統(tǒng)計(jì)每周兩期深淵玩家的陣容選擇。
本欄目旨在研究深淵的普適性,不能作為角色/裝備強(qiáng)弱的絕對(duì)依據(jù)。
Meta分析欄目往期文章均在微信公眾號(hào)哦!
本期原文(內(nèi)含往期鏈接)傳送:
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●聲明
數(shù)據(jù)樣本具有一定的時(shí)效性,請(qǐng)以最新的樣本為標(biāo)準(zhǔn);
純手工記錄,樣本容量不大,結(jié)論僅供參考。
有效樣本規(guī)范:所有參與深淵5層以上的玩家,在10:00結(jié)算時(shí)所使用的陣容。

前言
現(xiàn)在本欄目開(kāi)始接收?qǐng)F(tuán)體投稿,作為答謝可以在本欄目中推廣自己的艦團(tuán)、組織,以便招收更多的小伙伴~如有意向可以留言聯(lián)系~
每周兩期深淵將合并為一個(gè)樣本,方便使用更大的樣本統(tǒng)計(jì)。
在接下來(lái)將會(huì)準(zhǔn)備更高效的采集樣本方式,當(dāng)推行有效之后將會(huì)開(kāi)始策劃接收外部個(gè)人投稿。

Q1.1:meta是啥?超meta又是啥?
Q1.2:我想?yún)⒓舆@個(gè)欄目,要怎么投稿?
A1.1:meta分析是基于快照數(shù)據(jù)進(jìn)行全面性的分析,猜測(cè)可能性;
A1.2:這個(gè)欄目將會(huì)隨著成熟逐步開(kāi)放投稿以獲取更大量的數(shù)據(jù);
以上問(wèn)答詳見(jiàn)第二期Q&A。
鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/hYCAa66VK6u7TvjbbGRU_Q

Q2.1:BOSS層和小怪層陣容差異很大,放一起統(tǒng)計(jì)有意義嗎?
Q2.2:千篇一律的神次,好無(wú)聊,能不能來(lái)點(diǎn)有意思的?
A2.1:無(wú)傷大雅,考察的是深淵整體趨勢(shì),而不是BOSS層和小怪層的陣容;
A2.2:這是深淵本身性質(zhì)導(dǎo)致的,反映玩家的陣容傾向;
以上問(wèn)答詳見(jiàn)第三期、第四期Q&A。
第三期:https://mp.weixin.qq.com/s/3V-zpj1pbvIu2EEZRWDoTg
第四期:https://mp.weixin.qq.com/s/7P5A3XoeKI7_yqzazZ8_Lg

Q3:溫度不同的深淵,能夠合并在一起統(tǒng)計(jì)嗎?
A3:無(wú)傷大雅,反而增加了統(tǒng)計(jì)的特異性和靈敏度。
以上問(wèn)答見(jiàn)第五期Q&A。
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如有更多疑問(wèn)可以在留言中提出。

本次統(tǒng)計(jì)總體:高級(jí)區(qū)紅蓮+無(wú)限深淵的玩家陣容
主題:暴食(浮空易傷)
樣本容量:144(無(wú)限95紅蓮49)
[20180816] 周二 - 周四
有效樣本:80套(無(wú)限47套 紅蓮33套)
[20180819] 周五 - 周日
有效樣本:64套(無(wú)限48套 紅蓮16套)

●Meta分析
暴食和焚心是兩個(gè)較為容易的主題深淵,因?yàn)樵谛」謱佑懈哳~的傷害加成,大部分玩家可以輕松地打進(jìn)BOSS層,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的構(gòu)成比也會(huì)有一定的變化。
接下來(lái)看看變化趨勢(shì):

白夜出場(chǎng)率又上來(lái)了。
在近期深淵出場(chǎng)率變化趨勢(shì)中可以發(fā)現(xiàn),暴食深淵白夜的出場(chǎng)率就會(huì)有一個(gè)質(zhì)的飛躍。
一方面是因?yàn)?span id="5tt3ttt3t" class="color-blue-02">白夜可以輕易打出浮空狀態(tài)重置暴食buff;
另一方面是因?yàn)殛P(guān)底的巴德?tīng)柺前滓拱l(fā)揮的主場(chǎng)。
作為一個(gè)可以肝的角色,可以說(shuō)是非常良心了。有余力非常推薦刷白夜的碎片刷上SSS,武器即使沒(méi)有雙狼用太虛也有不錯(cuò)的發(fā)揮。
除了TOP5的角色出場(chǎng)率梯隊(duì)如下:
20件+:次元
10~19件:夜曲、山吹
白練、緋紅、疾風(fēng)、深紅、戰(zhàn)車(chē)、櫻火、誓約、鬼鎧、影舞、強(qiáng)襲、今樣、迅羽、月下、極地在本期深淵中使用率極低,有待補(bǔ)丁拯救。
剩下的那些基本處于不上不下的尷尬地位,例如大家比較關(guān)心的初始S月光、玫瑰、紫苑,以及平民戰(zhàn)神炎八、逆神等。
另外之前比較熱門(mén)的雪地、黑鴨出場(chǎng)率較低主要是因?yàn)楝F(xiàn)在深淵難度過(guò)低,用不著她們來(lái)應(yīng)付小怪層和BOSS層,有更多讓其他角色大展拳腳的機(jī)會(huì)。
●超Meta分析
貓上出場(chǎng)率一路滑坡,不適合版本的原因上一期已經(jīng)提到了,主要是幾個(gè)熱門(mén)輸出都不怎么需要用貓。
另一方面就是難度比較低,需要用貓的角色出場(chǎng)率比較低,總體上來(lái)說(shuō)不如泳裝中和牛頓下的泛用性那么高。
但是對(duì)于新手來(lái)說(shuō),貓上仍然是一個(gè)在垃圾屋的優(yōu)先級(jí)高于泳裝中和牛頓下這類(lèi)輔助圣痕,因?yàn)樨埳鲜侵鰿的裝備,主C的裝備決定上限,可以產(chǎn)生質(zhì)變;而輔助裝只能略微提高上限,而且有很多種替代裝備可以使用。
另外一個(gè)值得注意的就是出場(chǎng)率一直在波動(dòng)的紅套。
總體上來(lái)說(shuō),難度越低,紅套的使用率也就越低。使用紅兩件抗流血的效果可以延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間,也就是提高整個(gè)陣容的上限,但這種情況僅局限于輸出不足的場(chǎng)合。
本來(lái)純輸出裝打3分鐘打不完被流血流死的,換上紅兩件這種防御性的裝備,對(duì)于站場(chǎng)C來(lái)說(shuō)從純輸出裝換成了半防御半輸出的裝備,至少可以多站場(chǎng)2分鐘,控好血包甚至能打上6分鐘。
如果主C是次元這類(lèi)純輸出裝不站場(chǎng)的速切C,那么紅兩件讓輔助帶,戰(zhàn)斗時(shí)間就可以延長(zhǎng)得更久,所以流血改版也無(wú)法撼動(dòng)紅兩件的地位。而真正撼動(dòng)紅兩件地位的,只有深淵難度——暴食深淵輸出非常充足,幾乎沒(méi)有用武之地,被泳裝中和牛頓下這類(lèi)輔助圣痕搶了許多風(fēng)頭。
對(duì)于新人來(lái)說(shuō),紅套仍然是值得保有一套或以上的裝備,在up的時(shí)候可以放心氪,到目前仍然有非常大的發(fā)揮空間,帶著肯定是能打穿紅蓮的,畢竟無(wú)限大佬都在用。第二套紅(或散件)決定了你的另一個(gè)C或者輔助能夠帶一個(gè)什么樣的輸出/輔助圣痕,進(jìn)一步提高極端環(huán)境下的陣容上限(可以挑戰(zhàn)茍進(jìn)10分鐘)。
最后,談一談深淵難度的問(wèn)題。上一期我們提到了深淵總體血量被砍了一輪,大家都有機(jī)會(huì)打穿深淵了,游戲體驗(yàn)似乎有所改善,其實(shí)不然。
難度下降導(dǎo)致了絕大多數(shù)人都能輕易打穿深淵,雖然陣容花樣多了很多,什么角色都能打穿紅蓮,最終導(dǎo)致了多數(shù)玩家集中在BOSS層,保級(jí)靠滑稽,也就是我們常說(shuō)的“滑稽深淵”。
深淵的排名無(wú)法真正地分化玩家的實(shí)力和氪金度,導(dǎo)致氪金體驗(yàn)降低,間接降低氪金欲望,對(duì)于大環(huán)境來(lái)說(shuō)并不是好事——雖然白嫖爽了,但是花了錢(qián)的不樂(lè)意了,對(duì)于長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展來(lái)說(shuō)并不是好事。
不過(guò),得益于溫度機(jī)制,難度不恰當(dāng)也會(huì)逐漸地在溫度上反饋出來(lái),暴食和焚心一系列的升溫表現(xiàn)證明了,現(xiàn)在的深淵不會(huì)像以前滑稽深淵那樣坐以待斃,如果猜測(cè)沒(méi)錯(cuò)的話下一期的焚心和暴食很可能會(huì)突破15W初始值,溫度這個(gè)反饋機(jī)制是否有效,就讓我們拭目以待吧。

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