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[風(fēng)格迷思] Photoshop 筆記2 混合模式

2022-03-21 16:28 作者:未確認兵器  | 我要投稿

https://photoblogstop.com/photoshop/photoshop-blend-modes-explained
https://en.wikipedia.org/wiki/Blend_modes
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混合模式 分為6大組

Blend Mode Groups

僅記錄常用的 (Color的字典不實用 / Math的字典實用
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這些公式 是藝術(shù)導(dǎo)向(Art Directable
不要多想 用就完了

腦袋一定有問題

查公式 僅為編寫Node時心里清楚
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Multiply 正片疊底 (變暗
f(a,b)=a*b
主要用于線稿/蒙版
(色トレス 更優(yōu)流程...

Screen 濾色 (變亮
f(a,b)=1-(1-a)*(1-b)

Overlay 疊加 (對比

Overlay

把Multiply和Screen斜率翻倍后拼接在一起 很有意思
亮的更亮 暗的更暗 提高對比 / "零點"是0.5 而且 上下兩層的順序很重要
根據(jù)文字說明 這個混合模式的用法 應(yīng)該是用底層來控制頂層
那么出于直覺 是底層放濾鏡/紋理
可是當(dāng)你真的這樣做的話 只會得到一個糟糕的結(jié)果

糟糕 / Pixiv id=71249241

實際使用 頂層才應(yīng)該用來放濾鏡/紋理

正常多了
自行疊加 迷

而且 根據(jù)"零點"是0.5 紋理類的素材 明度也應(yīng)集中在0.5

素材檢查與調(diào)整

從而避免對整體明度造成劇烈影響

素材調(diào)整與調(diào)整

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Soft Light 柔光 (對比
Overlay的曲線優(yōu)化版
Excellent

自行柔光 迷

高斯模糊 自行柔光 不透明度 / 正常多了

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Add 線性減淡
f(a,b)=a+b
--- --- ---?? ?
Darken 變暗
f(a,b)=min(a,b)

Lighten 變亮
f(a,b)=max(a,b)
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Color Burn 顏色加深 (變暗

Color Burn

f(a,b)=1-(1-b)/a

顏色加深 / 頂層濾鏡?

Color Doge 顏色減淡 (變亮

Color Doge


f(a,b)=b/(1-a)

顏色減淡 / 頂層濾鏡

主要用于控制Texture 需搭配運用
Color Burn黑 控制黑白比例 / Color Doge白 控制黑白過渡
不會改變底層的純黑/純白 / 比 線性加深/線性減淡 好
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部分 圖層混合模式 不透明度/填充 響應(yīng)不同

Special 8 / Hmmm...


Hard Mix / 不透明度 填充 / 迷

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其余重要Photoshop相關(guān)基礎(chǔ)功能
穿透 (組

Pass Through Mode

剪貼蒙版
圖層蒙版

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