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死靈法師治療者角色構(gòu)建:枯骨再生,死骨更肉

2022-11-29 23:10 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

死靈法師職介有著獨(dú)特的治療手法:利用尸骸治療友方,尸骸越多,醫(yī)術(shù)越強(qiáng)。

獨(dú)特的治療方式使得死靈法師的治療術(shù)不易為人所掌握,在復(fù)雜和困難的場(chǎng)景下治療者需要適時(shí)利用尸骸協(xié)助友方。

實(shí)際上,死靈法師更擅長(zhǎng)于利用自身的職介技能特性為敵方提供減益狀態(tài),增加隊(duì)伍的總體輸出,而【元素催化劑】幾乎是最適合死靈法師(輸出者/治療者)的工具人套裝。


  1. 簡(jiǎn)介

  2. 裝備

  3. 技能

  4. 勇士點(diǎn)數(shù)

  5. 屬性加點(diǎn)、食物、被動(dòng)、藥劑、種族選擇

  6. 治療循環(huán)

  7. 插件推薦

本專欄為法系死靈法師治療者設(shè)計(jì),定位于精英難度的組隊(duì)地下城、組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)和團(tuán)隊(duì)試煉。提供?主流?治療套裝和技能組。普通難度的地下城和試煉對(duì)治療量的需求較低,治療者可根據(jù)專欄的推薦提供更多增益和減益效果。

PvP 中也可以按照小隊(duì)規(guī)模選擇相應(yīng)技能組輔助隊(duì)友,但 PvP 更需要考慮自身的生存能力和對(duì)敵方的控制,此方面不在此專欄詳述。

法系治療者可參考法系輸出型角色組建 Solo 技能組。

裝備

圖片主要展示提供傷害類增益的套裝,因?yàn)樵鰝悄壳肮ヂ詧F(tuán)體試煉和地下城的主流需求。章末展示其他套裝以提高恢復(fù)/生存能力,應(yīng)付部分場(chǎng)景。

致新人:附魔及特質(zhì)可自行調(diào)整

CP 160 - CP 500:攻略精英難度地下城與普通難度試煉(夢(mèng)達(dá)思:儀式)

入門套:

【凜冬之憩】:西天際,區(qū)域套裝。

【誘惑者】:制作套裝;公會(huì)商人

【圣所】:放逐地牢,地下城

【意志】:PvP,公會(huì)商人,無畏者隨機(jī)地下城/角斗場(chǎng)每日獎(jiǎng)勵(lì)。


攻略地下城:

【約爾沃德】:?jiǎn)诀[者之巔,地下城。

【建筑大師】:制造大廳,團(tuán)隊(duì)試煉。

【法力治愈】:白金塔,地下城

【強(qiáng)力突襲】:PvP,公會(huì)商人。

【盛大復(fù)蘇】:龍星競(jìng)技場(chǎng),組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)。

【強(qiáng)力突襲】需使用突襲系技能【回響活力】觸發(fā)效果。注意團(tuán)隊(duì)中釋放 2 - 3 次技能覆蓋每一位友方。其毀滅法杖獲取有難度,價(jià)格較為昂貴。


CP 500 以后:攻略精英難度團(tuán)隊(duì)試煉、競(jìng)技場(chǎng)(夢(mèng)達(dá)思:儀式)

需要注意一點(diǎn),在團(tuán)隊(duì)試煉中,治療者往往需要準(zhǔn)備?兩套?以上的裝備,以避免與其他治療者提供的增益/減益效果沖突

【決勝時(shí)刻】:凱恩之盾,團(tuán)隊(duì)試煉。




其他可替換裝備:

頭肩套古物【毀滅肩甲】?+ 【巖漿化身】/【黏液之胃】/其他怪物頭

法杖:【無盡祝?!浚罕幼o(hù)圣所,團(tuán)隊(duì)試煉。兩件套,需搭配【守護(hù)祝福】技能獲得減耗效果。

主手五件套:【奧爾奧瑞姆的法衣】:云棲城,團(tuán)隊(duì)試煉。該套裝擁有更好的減傷效果,但更適用于相對(duì)站樁的環(huán)境,大部分情況不如【法力治愈】泛用。



另一種附魔和夢(mèng)達(dá)思搭配:

考慮法力恢復(fù)與法傷的平衡,可選擇以下搭配。

① 夢(mèng)達(dá)斯:儀式;首飾附魔:法力恢復(fù)

② 夢(mèng)達(dá)斯:侍靈;首飾附魔:法術(shù)傷害

作者采用搭配 ①?;此并非一個(gè)致命的問題,玩家可隨時(shí)調(diào)整附魔。


另一種主后手武器特質(zhì)、附魔搭配:

毀滅法杖(后):特質(zhì)【注魔】;可更頻繁觸發(fā)元素狀態(tài)效果;附魔【武器傷害】可提高治療量;在單治療者的情況下更常采用。

主后手的附魔和特質(zhì)切勿相同


另一種盔甲特質(zhì)選擇:

  • 治療者整體可選擇 “1 中甲?+?1 重甲”,其余輕甲的搭配,提高生存能力和資源上限。其中胸部/腿部的盔甲值最高。

  • 腿部/胸部:特質(zhì)【防御】/【加固】;可提高生存能力。

    特質(zhì)【注魔】:增加法力上限,加強(qiáng)續(xù)航。

生存和續(xù)航能力充足則不必刻意調(diào)整特質(zhì)。


各類法杖的選擇:

  • 煉獄法杖優(yōu)勢(shì):更高的個(gè)人輸出。

  • 閃電法杖優(yōu)勢(shì):施加次級(jí)脆弱,提高目標(biāo)受到的傷害。重?fù)舢a(chǎn)生濺射傷害且無需瞄準(zhǔn)。

  • 寒冰法杖優(yōu)勢(shì):施加次級(jí)致殘,降低目標(biāo)造成的傷害;施加次級(jí)虛弱,提高目標(biāo)受到的暴擊傷害。

“技能”章節(jié)展示使用【元素墻】技能下,各類法杖提供的不同增益和減益。

目前大環(huán)境下,冰杖?相對(duì)更受歡迎。但仍建議一個(gè)隊(duì)伍擁有三種毀滅法杖,提供三種元素狀態(tài)。

電杖更多用于短周期戰(zhàn)斗,例如地下城;

電杖提供的【次級(jí)脆弱】容易由友方提供,【元素墻】提供的失衡增傷效果對(duì)長(zhǎng)周期的首領(lǐng)戰(zhàn)的增益不足(首領(lǐng)免疫長(zhǎng)時(shí)間失衡)。

其他套裝推薦:

【圣所】:來自放逐地牢,地下城。增加友方受到的治療。

【空心牙之渴】:月墓神廟,地下城。增加友方受到的治療。

技能

本章展示常規(guī)技能組,提供技能搭配思路,適用于至少 90% 的場(chǎng)景,包括困難模式。

實(shí)戰(zhàn)中由于使用習(xí)慣和場(chǎng)景不同,部分技能可以被調(diào)整至主手。例如應(yīng)付云棲城中無法切手的情況。


常規(guī)持續(xù)治療:

【杰出的治療】:恢復(fù)法杖一技能。15 秒內(nèi)持續(xù)治療目前區(qū)域內(nèi)的友方單位。
【輻射再生】:恢復(fù)法杖二技能。10 秒內(nèi)持續(xù)治療身邊 3 名友方。
  • 采用【強(qiáng)力突襲】套裝時(shí)采用:

【回響活力】:突襲系技能,俗稱 ”黃威哥” 。消耗耐力發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,在16 秒內(nèi)持續(xù)治療自身和小隊(duì)成員(15米范圍)。?


快速治療/急救:


【不老不死】:存世亡者系三技能。在指定地點(diǎn)釋放墮落靈魂碎片,治療自身及友方。消耗最多 5 具尸軀可延長(zhǎng)持續(xù)治療時(shí)間。

治療者提供的主要增益效果:

  • 次級(jí)堅(jiān)毅:增加抗性

  • 次級(jí)狂怒:增加傷害

【戰(zhàn)斗祈禱】:恢復(fù)法杖三技能。馬上治療前方的友方,并賦予次級(jí)【狂怒】和次級(jí)【堅(jiān)毅】,增加造成的傷害和自身抗性。

該技能需無間斷維持。

  • 協(xié)同技能:

【能量法球】:闖世者五技能。發(fā)射一個(gè)緩慢前進(jìn)的再生之球,球體將持續(xù)治療附近的友方。附近的友方可激活【焚燒】協(xié)同技能,進(jìn)一步快速治療附近的友方,并恢復(fù)自身資源。
【滿溢祭壇】:闖世者【鮮血祭壇】技能。獻(xiàn)祭自身的生命精華來召喚一個(gè)血泉,對(duì)周圍敵人造成傷害的同時(shí)恢復(fù)四周友方的生命,友方可以激活【鮮血盛宴】,自療自身。

【鮮血祭壇】一類菩薩類技能,需治療者保證自身安全的情況下再使用;在地下城可交給坦克使用,自身根據(jù)推薦采用其他輔助性技能。

  • 護(hù)盾技能:不建議與【回響活力】和其他耐力技能共用

【骨浪】:闖世者四技能。根據(jù)自身生命上限形成一層傷害護(hù)盾。友方可激活協(xié)同技能,賦予其他友方相當(dāng)于生命上限 30% 的護(hù)盾。

該護(hù)盾技能需要治療者提前激活,非常適合用于迎接周期性巨額傷害,在大部分試煉中需要共同承擔(dān)傷害之時(shí)十分有效;也適用于部分需要周期性短距離移動(dòng)的戰(zhàn)斗(參考恐帆礁石一王)。

同時(shí)因?yàn)橄哪土Γ钥梢栽鰪?qiáng)法力續(xù)航,但是不適宜在需頻繁閃避、沖刺的場(chǎng)景中使用。

  • 減益:

參考“裝備”章節(jié)對(duì)不同類型法杖減益效果的描述


【元素封鎖】:毀滅法杖系技能。在前方制造一道元素屏障,每秒造成魔法傷害的同時(shí),根據(jù)元素屬性施加不同減益。
  • 火焰封鎖對(duì)燃燒的敵人額外造成傷害;

  • 寒霜封鎖消耗更多,但會(huì)給予傷害護(hù)盾并定身寒冷的敵人。

  • 風(fēng)暴封鎖會(huì)使被震蕩的敵人失衡。

同時(shí),與毀滅法杖的附魔一樣,【元素封鎖】的作用之一是?擊中敵方,施加“狀態(tài)效果”:燃燒、寒冷、震蕩;狀態(tài)效果將增加敵方受到的傷害



大部分?jǐn)貧⑹最I(lǐng)/可穩(wěn)定輸出階段:

  • 高級(jí)力量:注意與隊(duì)友沖突

【進(jìn)攻號(hào)角】:突襲系一技能。吹響號(hào)角,集結(jié)力量。提高小隊(duì)的魔力和耐力上限,自身和友方將獲得高級(jí)力量,增加暴擊傷害。


部分高難情景,例如困難模式下,致命傷害較多:


【復(fù)活屏障】:支援系技能。運(yùn)用結(jié)界保護(hù)自身和小隊(duì)成員,吸收傷害并治療友方。
【生命贈(zèng)與者】:恢復(fù)法杖終極技能。5 秒內(nèi)巨額治療周圍友方,并無消耗自動(dòng)釋放【再生】【守護(hù)祝?!俊緢?jiān)固結(jié)界】。

需協(xié)助打斷敵方施法:

【破碎電擊】:毀滅法杖一技能。集中元素力量爆轟敵人,造成三類元素傷害的同時(shí),打斷敵方施法,被打斷的敵方會(huì)失衡和眩暈。

死靈法師提供的增益:

為自身:

  • 靈魂守護(hù)者:增加自身生存

【靈魂守護(hù)者】:存世亡者系四技能。在身旁召喚一個(gè)存在 16 秒的幽靈,每 2 秒治療自身和友方生命最低的人。技能生效時(shí),自身受到的 10% 傷害會(huì)轉(zhuǎn)移到幽靈身上。

該技能應(yīng)長(zhǎng)期激活,增加生存并提供持續(xù)治療

  • 恢復(fù)生命和終極點(diǎn)

【死靈能量】:白骨暴君系四技能。從新鮮尸體上汲取壽元,每消耗一具尸體獲得 6 終極點(diǎn),同時(shí)每秒恢復(fù)生命,持續(xù) 2 秒。裝備技能時(shí)受到的傷害降低 3%。

兩項(xiàng)技能有效提高死靈法師的生存能力,同時(shí)恢復(fù)終極點(diǎn)數(shù)、

為友方:

  • 次級(jí)防護(hù):增加生存

【痛苦圖騰】:白骨暴君四技能。在腳下召喚一座持續(xù) 11 秒的骷髏雕像,為自身與友方賦予次級(jí)防護(hù),受到的傷害降低 5%。圖騰將恐懼附近的敵人。友方可激活【純粹痛苦】,令敵人受到持續(xù)魔法傷害,并施加次級(jí)脆弱,增加受到的傷害。

盡管在試煉中【次級(jí)脆弱】可由隊(duì)友提供,但該技能在地下城和試煉中仍然是非常泛用的減傷和協(xié)同技能。


對(duì)敵減益:


【賦能鬼爪】:從前方的土地召喚三簇骷髏爪。減速第一區(qū)域敵人,定身第二區(qū)域敵人,眩暈最后區(qū)域敵人。同時(shí)對(duì)所有敵人施加次級(jí)致殘,降低敵方造成的傷害,并提高自身召喚部隊(duì)的傷害和治療量,持續(xù) 10 秒。

【鬼爪】在團(tuán)隊(duì)試煉中的作用并不大,因?yàn)榇渭?jí)致殘可以由許多職介提供,應(yīng)對(duì)首領(lǐng)不需要控制效果。但是它優(yōu)秀的控制效果和控制范圍非常適合在地下城中協(xié)助隊(duì)友對(duì)付怪群。

【冰川巨像】:墓穴領(lǐng)主終極技能。釋放一個(gè)苦寒血肉巨像,粉碎范圍內(nèi)的敵人,巨像猛擊三次,造成寒霜傷害,最后一擊眩暈命中的敵人。同時(shí)對(duì)敵方施加高級(jí)脆弱,增加受到的傷害。

在生存環(huán)境良好的情況下,代替其他恢復(fù)類終極技能。同時(shí)【高級(jí)脆弱】是非常重要的對(duì)敵減益效果,同時(shí)使用冰霜傷害有助于觸發(fā)元素效果。


工具人技能組:


【熱忱埋骨地】:墓穴領(lǐng)主三技能。褻瀆目標(biāo)區(qū)域的土地,在十秒內(nèi)造成持續(xù)寒霜傷害,消耗一具尸軀可造成額外傷害。友方可激活【盜墓者】,造成額外的寒霜傷害并治療自身。
【秘法虹吸】:墓穴領(lǐng)主五技能。從一具尸體中粗暴地汲取最后一絲生息,對(duì)尸體周圍和你與尸體之間的所有敵人造成持續(xù)的電擊傷害,同時(shí)獲得生命、魔力、耐力恢復(fù)。
  • 【熱忱埋骨地】用于觸發(fā)冰元素虛弱,并提供治療和協(xié)同技;【秘法虹吸】用于觸發(fā)電元素虛弱。


勇士點(diǎn)數(shù)

由于戰(zhàn)斗場(chǎng)景不同,勇士點(diǎn)數(shù)的分配不只有一個(gè)模板。作者將展示最泛用的模板,并在章末介紹其他分支。該模板在至少 90% 的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中都是最適用的。?

括號(hào)內(nèi)鏈接為參考模板

CP 180(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=eb9dc761-7961-40c6-a396-e314d33ee1e7)

制作:

【墜落】(50)

戰(zhàn)爭(zhēng):

【精準(zhǔn)】(20)

【魔力洞察】(20)→? 精通治療:【神佑】(10)→ 【撫慰浪潮】(10)(可裝備)

強(qiáng)?。?/span>

【無限活力】(50)(可裝備)

【鐵甲護(hù)體】(10)(可裝備)(增加護(hù)甲)



CP 360 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=9a92ed41-de54-4a83-a6fe-bc9523325d15)

制作:

【墜落】(50)

戰(zhàn)爭(zhēng):

【精準(zhǔn)】(20)

【魔力洞察】(20)→? 精通治療:【神佑】(20)→ 【撫慰浪潮】(10)(可裝備)

【復(fù)蘇】(50)(可裝備)

強(qiáng)健:

【無限活力】(50)(可裝備)

【鐵甲護(hù)體】(40)(可裝備)(增加護(hù)甲)

【沖刺者】(10)→【神速】(8)→?【英雄的活力】(20)



CP 639 (hhttps://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=95817c55-2ea3-4d04-baed-808320b1d5c3)

制作:

【墜落】(50)

【高效用藥】(75)

戰(zhàn)爭(zhēng):

【精準(zhǔn)】(20)

【魔力洞察】(20)→??精通治療:【神佑】(20)→ 【撫慰浪潮】(50)(可裝備)

【復(fù)蘇】(50)(可裝備)?【迅速新生】(50)(可裝備)?

強(qiáng)?。?/span>

【無限活力】(50)(可裝備)

【鐵甲護(hù)體】(50)(可裝備)(增加護(hù)甲)

【回春】(50)(可裝備)

【靈巧翻滾】(15)→【奧秘堅(jiān)韌】(10)

【沖刺者】(10)→【神速】(8)→?【英雄的活力】(20)



CP 1020 畢業(yè)階段?(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=bbf8c22f-034c-40d5-a2ec-e4ed358dffc0)

制作:

【墜落】(50)

【高效用藥】(75)

戰(zhàn)爭(zhēng):

【精準(zhǔn)】(20) →?【穿刺】(10)【無瑕儀式】(40)

【魔力洞察】(20)→? 精通治療:【神佑】(20)→ 【活力溢流】(50)(可裝備)/【命懸一線】(50)(可裝備)

【撫慰浪潮】(50)(可裝備)?【復(fù)蘇】(50)(可裝備)?【迅速新生】(50)(可裝備)?

避免死亡:【快速恢復(fù)】(10)【準(zhǔn)備就緒】(20)

強(qiáng)健:

【無限活力】(50)(可裝備)

【鐵甲護(hù)體】(50)(可裝備)(增加護(hù)甲)

【回春】(50)(可裝備)

【靈巧翻滾】(15)→ 【抗?fàn)帯浚?0)

幸存者的怨恨:【奧秘堅(jiān)韌】(10)→【生存本能】(10)→?【魂力淬煉】(25)

【通靈專精】(50)(可裝備,適合開荒/高難場(chǎng)景)/【棱堡】(50)(可裝備,適用于護(hù)盾技能)

【沖刺者】(20)→【神速】(16)→?【英雄的活力】(20)



CP?1431 畢業(yè)階段?(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=53c7861a-d80a-4630-a218-610fa04a72f0)

制作:

【墜落】(50)

【高效用藥】(75)

戰(zhàn)爭(zhēng):

【精準(zhǔn)】(20) →?【穿刺】(10)【無瑕儀式】(40)【戰(zhàn)爭(zhēng)法師】(40)(增傷,非必要)

【不懈訓(xùn)練】(20)【魔力洞察】(20)→? 精通治療:【神佑】(20)→ 【活力溢流】(50)(可裝備)/【命懸一線】(50)(可裝備)

【撫慰浪潮】(50)(可裝備)?【復(fù)蘇】(50)(可裝備)?【迅速新生】(50)(可裝備)?

避免死亡:【快速恢復(fù)】(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)【元素庇護(hù)】(20)【強(qiáng)固】(20)

強(qiáng)?。?/span>

【無限活力】(50)(可裝備)

【鐵甲護(hù)體】(50)(可裝備)(增加護(hù)甲)

【回春】(50)(可裝備)

【靈巧翻滾】(30)→ 【抗?fàn)帯浚?0)

幸存者的怨恨:【奧秘堅(jiān)韌】(50)→【生存本能】(10)→?【魂力淬煉】(25)

【通靈專精】(50)(可裝備,適合開荒/高難場(chǎng)景)/【棱堡】(50)(可裝備,適用于護(hù)盾技能)

【不倦守衛(wèi)】(20):【野蠻防御】(30)【堡壘】(30)

【沖刺者】(20)→【神速】(16)→?【英雄的活力】(20)

【靈敏防護(hù)】(6)

幾種星星取舍:

戰(zhàn)爭(zhēng):

【希望灌注】(優(yōu)先度低,采用【守護(hù)祝?!考寄軙r(shí)作用十分有限)

【活力溢流】保持健康血線和資源線,而【命懸一線】用于急救,兩者皆十分泛用。

【凈化藥膏】在驅(qū)散負(fù)面效果同時(shí)治愈友方。用于急救、增加自身治療量。更多用于地下城困難模式和PvP。

【專注修復(fù)】:本文提及的技能均不受到該星星加成。該星星更多用于少人場(chǎng)景和PvP 。


生存系星星性能分析:

【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。

【準(zhǔn)備就緒】星星性價(jià)比較高,不占用放置類星星。對(duì)于生存壓力較大的朋友,可以在早期考慮放棄部分治療系點(diǎn)數(shù),添加到該減傷星星上


強(qiáng)?。?/span>

移動(dòng)堡壘:【支撐點(diǎn)】:增加格擋減傷比例。治療者在一部分場(chǎng)景中可通過格擋規(guī)避團(tuán)隊(duì)傷害,其實(shí)該星星更多應(yīng)用于少人場(chǎng)景。大部分時(shí)間更應(yīng)該專注保護(hù)隊(duì)友,或者采用護(hù)盾技能。


被動(dòng)技能:

  1. 所有種族、死靈法師職介、輕/中/重甲、闖世者被動(dòng)、毀滅/恢復(fù)法杖的相關(guān)被動(dòng)。

  2. 煉金:藥用;烹飪:美食家、鑒賞家

  3. 支援系一被動(dòng)技能(如使用【屏障】)。

屬性分配:法系:全法力

食物/飲料

重要副本:

法系:發(fā)條城青檸肉片


日常使用:

強(qiáng)效巫婆之釀(又稱“巫婆湯”)
恐怖的眼球碗(續(xù)航較好,生存較弱)

溶劑

日常消耗:一般回藍(lán)/系統(tǒng)贈(zèng)送的三維恢復(fù)溶劑


重要副本:

法術(shù)精華威力:(又稱“大力丸”。恢復(fù)法力,增加法力恢復(fù)、法術(shù)傷害和暴擊)

治療者使用的溶劑其實(shí)有較大的調(diào)整空間。大部分治療者并不缺少治療量(法傷/暴擊),但需要溶劑提供生存能力或終極點(diǎn)。例如恢復(fù)法力和終極點(diǎn)的溶劑也十分泛用。

治療循環(huán):

團(tuán)隊(duì)試煉中【決勝時(shí)機(jī)】需兩次重?fù)臬@得全隊(duì)增益。

治療者可以不停維持各類增益效果、一到兩個(gè)持續(xù)治療技能。但是在血線健康的情況下不應(yīng)讓自身的藍(lán)量低于 60%。以免無法應(yīng)付高壓情況。

站位示意(以恐帆礁石尾王為例):


種族選擇:

亞龍人、布萊頓、高精靈 > 暗精靈、卡吉特

插件推薦:

注意依賴插件;部分插件未推薦,主要是考慮必要性和潛在報(bào)錯(cuò)問題。

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),注意有多項(xiàng)依賴插件)

Potion Maker (在煉金臺(tái)顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

HodorReflexes(需隊(duì)友同時(shí)安裝,分享傷害輸出信息和終極點(diǎn)數(shù)量)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)

Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計(jì)時(shí))

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)

Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)

其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。?







死靈法師治療者角色構(gòu)建:枯骨再生,死骨更肉的評(píng)論 (共 條)

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