《戰(zhàn)爭怒吼》蓄勢待發(fā)!12月10日開啟先鋒測試
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當戰(zhàn)斗的號角吹響,各族英雄和精銳士兵紛紛登場,爭奪至高無上的權力和榮譽?;蛟S只有你,才能幫助莫格蘭大陸找回曾經的和平!

群雄群膽為信仰而戰(zhàn),種族覺醒霸權戰(zhàn)爭再起!
故事發(fā)生在遙遠的莫格蘭大陸上,這里生活著人類、獸人和精靈。人族和獸族在歷史悠久而神秘的莫格蘭大陸割據(jù),棲身于密林深處的精靈族為了和平與人族一同壓制好戰(zhàn)的獸族。
人獸之間雖有摩擦,但大規(guī)模戰(zhàn)爭已然千年未起。直到有一天,平靜被打破,偉大的人族國王遭遇刺殺離世。
長子哈迪斯與此前被定為儲君的養(yǎng)子卡洛展開斗爭,人族內亂。獸族首領索倫趁機集結大軍攻占人族領地,以遠古巫術溝通沉睡千年的獸族戰(zhàn)神,企圖統(tǒng)治莫格蘭大陸。

哈迪斯背棄了曾經宣誓過的法典,將生命獻給了死神,獲得強大的邪惡之力,他喚醒莫格蘭大陸的亡魂,開始無盡的殺戮。
為保護生命之樹不再凋零,原本藏匿林深處的精靈族人退無可退,他們也貢獻自己的力量去結束這場爭斗。英雄艾米向樹神祈福,汲取月靈之力,帶領種族精銳走上保衛(wèi)家園的征途。

革新"輕RTS",操作與戰(zhàn)略的同步較量!
《戰(zhàn)爭怒吼》在移動端完美呈現(xiàn)革新"輕RTS"的魅力,實現(xiàn)英雄操作和戰(zhàn)略發(fā)展的同步,給玩家?guī)頍o與倫比的戰(zhàn)斗體驗!
游戲沿襲經典RTS的精髓:兵種相克,復雜地形,流派轉換,防御放置……如何利用三次建塔的機會,最大程度殺傷對方?
如何利用地圖上的終極野怪,讓它的助陣產生最大的功效?如何進行兵種的搭配,實現(xiàn)一加一大于二的效果?如何與敵人周旋,使你能夠占得先機?

高度還原即時戰(zhàn)略元素、融合英雄操作的同時,《戰(zhàn)爭怒吼》選擇在傳統(tǒng)RTS的基礎上做減法創(chuàng)新。
游戲簡化建造關系,系統(tǒng)自動采礦收集,玩家在戰(zhàn)斗中即可利用快捷鍵,完成基地升級和兵種建造。
玩家將從流程操作中獲得解放,專注于帶兵殺敵攻城略地,更快的戰(zhàn)斗節(jié)奏使人熱血沸騰!
在單位操控上,玩家以控制英雄為主,技能釋放與走位完全復刻MOBA按鍵,另外兵團操控、開礦造塔均"一鍵化"。用簡單的按鍵,呈現(xiàn)不簡單的頭腦和操作!

全新2V2,兄弟一起上!
兄弟聯(lián)手,激情戰(zhàn)吼!我們打破傳統(tǒng),開發(fā)出全新的2V2對戰(zhàn)模式,讓玩家可以組隊配合作戰(zhàn),共同主宰戰(zhàn)場。
2V2模式賦予游戲更廣闊的戰(zhàn)術想象空間,種族、英雄、兵種的搭配存在無限可能。

12月10日快來選擇你的英雄,帶領種族精銳征戰(zhàn)沙場!