散櫻亂武公認(rèn)店賽:線(xiàn)上賽1月賽復(fù)盤(pán)

新坑第二篇立馬就更。最近化身狂暴比賽勢(shì)啊,1月份硬是兩個(gè)周末打了一場(chǎng)線(xiàn)下一場(chǎng)線(xiàn)上。
不過(guò)打比賽是真的挺開(kāi)心的,畢竟只有真劍勝負(fù)才能顯出水平,也更顯得獎(jiǎng)品異畫(huà)塔羅的珍貴之處嘛。
首先匯報(bào)一下戰(zhàn)果,這次還是亞軍。(散櫻亂武總亞軍竟是我自己?.jpg)
不過(guò)這次是20人的賽事,線(xiàn)上賽還是好湊一些,所以即使亞軍也拿了一張獎(jiǎng)品。(算起來(lái)這是第四次參加公認(rèn)賽了,才第一次拿到獎(jiǎng)品。菜,我菜.jpg)
不過(guò)講道理,我私心是更想拿亞軍的。一來(lái)線(xiàn)下容易湊的一般是8人左右,故線(xiàn)下只會(huì)有1張krr的塔羅。而亞軍獎(jiǎng)品銃異畫(huà),首先放出條件是湊齊16人,那我覺(jué)得相比拿冠軍還是湊人更難啊,更別說(shuō)24人的季軍獎(jiǎng)品扇子異畫(huà)了。所以情況是這樣的,冠軍獎(jiǎng)品永遠(yuǎn)是krr異畫(huà),但是甭管幾人比賽都給,雖然它是最難拿的塔羅,但它也是掉率最高的塔羅。其他的獎(jiǎng)品對(duì)名次的要求倒是不高,不過(guò)作為比賽主辦你真的很難湊齊這么多人。我個(gè)人認(rèn)為這獎(jiǎng)品設(shè)置多少有些不合理。
話(huà)是這么說(shuō),官方倒是并沒(méi)禁止玩家之間互換塔羅。畢竟你拿了就是你的了,怎么處置是你的事情,憑實(shí)力而不是打假賽拿的就沒(méi)問(wèn)題。但是以8人為界,每來(lái)8人多放一張當(dāng)獎(jiǎng)品確實(shí)也怪。同城線(xiàn)下湊24人難如登天好吧,全國(guó)范圍內(nèi)的線(xiàn)上都湊不齊24人何況是線(xiàn)下。所以這次我說(shuō)放水倒也不算放水,不過(guò)肯定是亞軍更好,因?yàn)?月的上海線(xiàn)下必是krr異畫(huà),到時(shí)候再拿也不急.jpg
就簡(jiǎn)單總結(jié)一下,現(xiàn)行獎(jiǎng)品發(fā)放機(jī)制幾乎必然地會(huì)導(dǎo)致有實(shí)力的玩家控順位。畢竟獎(jiǎng)品設(shè)置與人數(shù)掛鉤,自己實(shí)力是自己可控的,但是每次湊幾人是真的聽(tīng)天命。為了省去交換的麻煩,控順位顯然是更簡(jiǎn)便的事情。尤其是24人的話(huà)半決賽和決賽選手知道有保底,說(shuō)不定反而會(huì)變成比輸?shù)木置妫媸亲屓丝扌Σ坏谩?/p>
好了,逼逼了這么多估計(jì)也沒(méi)人想聽(tīng)。我的想法挺簡(jiǎn)單的其實(shí),就是作為核心玩家是真心想把國(guó)內(nèi)散櫻社群建立起來(lái),這么好的游戲大家不好好體驗(yàn)體驗(yàn)真的虧了。比賽是建立社群凝聚力的一個(gè)重要手段,我也不希望看到明明該是最緊張刺激的決勝環(huán)節(jié),竟然要比輸。(畢竟你想換有可能對(duì)面還不換呢.jpg,換塔羅和賣(mài)塔羅這個(gè)事兒總歸還是不太好,所以我希望能有一套更合理的獎(jiǎng)品設(shè)置)
倒是存在獎(jiǎng)品輪替啦,畢竟異畫(huà)塔羅這么多,但是按季度輪替還是怪,首先我覺(jué)得所有塔羅的稀有度不應(yīng)該靠人數(shù)來(lái)決定,這個(gè)太怪了。哪怕是每次月賽冠軍獎(jiǎng)品輪替都合理多了,不知道大家怎么看,歡迎在評(píng)論區(qū)留下自己的想法。
那以下正文:

首先慣例先把pick率和賽程放出來(lái),感謝水稻佬每次都辛苦統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和舉辦比賽了。



這次是季節(jié)賽而不是完全戰(zhàn)。池子限定為:刀、扇、銃、薙、旗、兜、爪。日本那邊的季節(jié)賽結(jié)果也大抵與我們相當(dāng),在沒(méi)有銃的好伙伴的池子里銃的勝率與pick率顯著下降。所以大家基本都會(huì)在近距離打架,而且也沒(méi)有傘,這個(gè)池子除了一張馭空根本進(jìn)不去0距。而存在扇和兜兩個(gè)最強(qiáng)的近距康,這就導(dǎo)致刀爪這些無(wú)對(duì)應(yīng)菜刀面對(duì)刀扇或者刀兜的時(shí)候自己對(duì)應(yīng)不了月影落而對(duì)面有閣/花這種硬康從而落敗。所以最強(qiáng)的pick是扇旗兜我并不意外,最開(kāi)始我也是想過(guò)出這個(gè)的,不過(guò)后來(lái)想想龜?shù)拇蚍ㄎ也皇呛芟矚g,索性刀扇爪砍爆。實(shí)際刀扇爪決賽對(duì)陣扇旗兜確實(shí)是劣,對(duì)陣前我就在群里開(kāi)玩笑說(shuō)要被干碎了,真打了也確實(shí)怎么都不好打,我必刀爪,但是我怎么ban對(duì)面都有一個(gè)閣或者花,所以通常砍死真心難,然后另一柱旗子的菜刀帶成長(zhǎng),拖下去肯定也是我不利。所以我說(shuō)亞軍也是該,倒是不存在放水,真心難贏,不過(guò)這結(jié)果對(duì)我而言肯定更好,我tm直接欣然接受。
然后是單局對(duì)陣與復(fù)盤(pán),慣例會(huì)貼出雙方卡組和簡(jiǎn)要戰(zhàn)報(bào)。
Round1 vs Rabadon
刀扇(爪) 勝 銃爪(旗)
首先講bp思路,畢竟是3ban1。3ban1最重要的其實(shí)不是卡牌,而是考驗(yàn)牌手對(duì)池子的理解和對(duì)陣的理解。
我ban旗子的理由還挺簡(jiǎn)單的,單純是銃旗和爪旗我都不好打罷了。我默認(rèn)自己拿刀爪或者刀扇,一想銃旗后退牛牛,我要是拿刀扇估計(jì)先被轟成麻瓜,然后人開(kāi)到突擊零式不開(kāi)花了,三個(gè)32我頂?shù)米幔翼敳蛔?。爪旗我拿刀爪也很難,對(duì)面漲槽比我快太多,四季輪回精靈式四季輪回守護(hù)零式就可以帶一個(gè)22的風(fēng)雷擊,我又沒(méi)跳距對(duì)應(yīng),肯定不如它快,何況神靈奧華我根本頂不住。
所以給的銃爪,當(dāng)時(shí)想法也簡(jiǎn)單,銃爪打銃的話(huà)爪那邊給不上任何buff,也就一個(gè)馭空后拉,但是作為全力,還需要3虛,并不是一張優(yōu)質(zhì)的后退牌。而貼臉流銃爪需要零食5氣孔2氣纏回1氣零食2號(hào)4氣一共12氣,等你攢夠12氣我橫豎都打死了。
戰(zhàn)法就是甭管對(duì)面貼臉還是風(fēng)箏,就收虛。遠(yuǎn)程風(fēng)箏需要虛后退,近戰(zhàn)需要12氣,沒(méi)虛就得吃自裝聚氣,銃爪也是0對(duì)應(yīng)的脆皮身板。
自構(gòu)筑如下:

敵構(gòu)筑如下:

這把主要是贏一手?jǐn)硺?gòu)筑蛇皮。遠(yuǎn)程銃輔天雷我是真沒(méi)見(jiàn)過(guò),領(lǐng)域都不帶。
我開(kāi)門(mén)聚氣1過(guò),對(duì)面t1打了我射擊兇彈前進(jìn)2速射一共4血,還是挺疼的。不過(guò)見(jiàn)了這3張我心就放寬了。然后當(dāng)一手通常跑步機(jī),該蓋的蓋了一路前進(jìn)到4。
之后嘛,不出意外,我卡2收虛,他馭空沒(méi)虛拉,后跳沒(méi)虛拉,叫2后退只能打一個(gè)單射擊,沒(méi)有帶任何爪子的攻擊,所以銃的那邊也給不上槽。就只能一直裸打后跳抽1回燃畏縮我漲2。
對(duì)面還剩6血的時(shí)候我攢夠了9氣,直接離脫詩(shī)舞梳流前進(jìn)一閃月影落千歲之鳥(niǎo)帶走,無(wú)慈悲,對(duì)應(yīng)都不用算。
結(jié)束的時(shí)候也才攢了12雷,還是翻過(guò)一次倍的,太難了。一刀月影落面對(duì)銃爪這種脆皮板板還是太強(qiáng)了,根本沒(méi)道理講。雖然即使拖也是我必勝,敵構(gòu)筑面對(duì)收虛沒(méi)有任何辦法,不管我是什么組合都能這么打,反而bp上不太需要考究了。
事后跟對(duì)手復(fù)盤(pán),說(shuō)ban我爪的理由就是不想讓我疾風(fēng)步和馭空跑的快,但是我尋思這不有虛了嗎,他也更好退了,本質(zhì)ap交換。不過(guò)收虛戰(zhàn)法這種事情確實(shí)挺進(jìn)階技巧的倒是。萌新第一次見(jiàn)資源不夠帶牌全錯(cuò)也可以理解。

Round2 vs Nanashi
扇爪(刀) 勝 爪兜(旗)
這把bp理由跟上把一樣,爪旗槽比我快,兜旗成長(zhǎng)穩(wěn)定奧華我打不過(guò)。
而爪兜也確實(shí)是敵3pick里最弱的那個(gè)組合,畢竟兜的對(duì)應(yīng)都終端,我刀扇爪最不慫的不就是刀多嘛!終端一個(gè)之后還是蛇皮棒棒任我砍,那必給爪兜。
敵ban刀的理由也明確,知道自己必拿兜,ban一個(gè)大刀居合。兜最沒(méi)法應(yīng)對(duì)的就是全力,防壁打落盾兵都不行,一個(gè)43太不能接受了。
自構(gòu)筑:

敵構(gòu)筑:

整體風(fēng)味大概是這樣的,對(duì)面以為我主扇子梳流削血,于是正常的走了天雷試圖劈死我,結(jié)果我主爪,玩的巨貪7風(fēng)4雷軸。
對(duì)局中大概是3距開(kāi)風(fēng),對(duì)面手里防壁打落,無(wú)奈扔打落,我漲1槽,前進(jìn)風(fēng)雷擊32,無(wú)奈對(duì)應(yīng)11,然后2血吃。我一個(gè)流轉(zhuǎn)爪撿回去,下回合還來(lái)。對(duì)面對(duì)應(yīng)過(guò)也就是32反攻一下21槍兵一下,見(jiàn)過(guò)整體構(gòu)筑之后我完全就不防了。
最后大概是拉了4血差吧,敵命3,我命7,3命都是再構(gòu)成掉的,敵20雷,也劈不死我。我一套風(fēng)神爪32風(fēng)雷擊42(被防壁)開(kāi)孔蓋回去一個(gè)風(fēng)神爪接一個(gè)旋風(fēng)一個(gè)無(wú)窮風(fēng)帶走了(對(duì)手甚至莫得閣,不過(guò)我這套帶閣也是必死,刀太多力!?。?/p>
Round3 vs pin
刀爪(扇)vs 刀爪(扇)
感謝pin皇白給,這次比賽最沒(méi)營(yíng)養(yǎng)的一局(
首先我倆3ban1就是完全內(nèi)戰(zhàn),一合計(jì)也沒(méi)啥好說(shuō)的,都是必ban扇,怎么可能把花留給對(duì)面.jpg
對(duì)面構(gòu)筑是紅10攻,構(gòu)筑我不貼了,一共就那10個(gè)紅(
我少帶了張流轉(zhuǎn)爪,流轉(zhuǎn)爪換了吼叫,其他一樣。
對(duì)局體驗(yàn)就是,我多刷了點(diǎn)槽,風(fēng)雷擊比他疼,收虛這邊也是我更占便宜。最后對(duì)手無(wú)奈裸打風(fēng)神爪扒拉2裝造虛然后裝付。然后對(duì)手先動(dòng),我一個(gè)浦波瀾拉出AP差,到點(diǎn)帶走,完全內(nèi)戰(zhàn)無(wú)非就是一個(gè)資源差的問(wèn)題。乏善可陳,繼續(xù)下一把。

Round4 輪空

Round5 vs 花栗鼠
刀爪(扇) 負(fù) 扇旗(兜)
這把反正橫豎都不好打,bp上我就沒(méi)得ban。
文章開(kāi)頭稍微提了一嘴,扇兜我會(huì)被閣梳流花4血弄死,而且可以拆開(kāi)打,閣康一個(gè)梳流下來(lái)我刀爪沒(méi)跳距必吃,然后我所有刀就打不出了,因?yàn)榇虺鰜?lái)就是一下必康花2血把我鯊了。收虛也只需要10氣,我必打不過(guò)。
兜旗是之前提到的問(wèn)題,對(duì)局會(huì)變成勁爆對(duì)砍,對(duì)手不放我扇子的話(huà),我風(fēng)不下來(lái)防壁。就是我一刀居合對(duì)面一刀奧華,但是這吊人砍完多疊2裝,而且2距我是32對(duì)面還是43,那么最后會(huì)怎么樣不用我說(shuō)了吧.jpg,底力和月影落也有永遠(yuǎn)的閣撐腰,打么打不死,拖又拖不過(guò)。
想了想還是放扇旗把,畢竟扇子不打裝,這應(yīng)該是最好的結(jié)果了。
我不出意外的拿到了刀爪。
然后我一琢磨,通常構(gòu)筑還是biss,爪子所有攻擊都吃雅擊和詩(shī)舞,刀的所有攻擊都吃雅擊(尤其是居合,雅打可以對(duì)應(yīng)全力),切札吃花,梳流我躲不了。然后必然是我打不穿,疾風(fēng)步和脫兔換,一輩子逃不了梳流loop。
然后扇旗很慢,不管是梳流loop還是開(kāi)花奧華都沒(méi)法瞬間終結(jié)比賽,何況奧華是打不穿我的。加上進(jìn)了決賽有保底了,我尋思不如追求刺激,一貪到底。
于是我走了巨貪的天熊召喚陣:

對(duì),就是氣焰天雷,15雷就是8熊,對(duì)面只有一個(gè)花,必死。
對(duì)面構(gòu)筑:

對(duì)面是通常構(gòu)筑。
簡(jiǎn)單總結(jié)一下,對(duì)面慢慢開(kāi)花,我拉拉距卡卡開(kāi)花同時(shí)攢雷。
奈何最后的洗牌牌序不好,當(dāng)時(shí)8雷,我必須翻倍,但是氣焰先來(lái)了。我這氣焰一定留不住,留手里會(huì)被翻倍蓋了,不留硬蓋也沒(méi)了。
然后吃一刀奧華進(jìn)決死剩3血,我被迫洗牌剩2血,吃一個(gè)梳流,一個(gè)花,無(wú)了。其實(shí)算下來(lái)就差1血,只要給我這個(gè)天雷的機(jī)會(huì)也就贏了,并不是完全沒(méi)有機(jī)會(huì)。倒不如說(shuō)天熊召喚陣已經(jīng)是面對(duì)慢速最好的答卷了,輸一手牌序,沒(méi)轍。
不過(guò)總之呢還是有獎(jiǎng)品,而且是更稀有的16人亞軍獎(jiǎng)品。對(duì)沒(méi)錯(cuò)我賺了.jpg
2月賽想整一個(gè)krr來(lái)玩。(希望狗斗能贏,我這人老決賽圈被制裁了)

好,那么這次的戰(zhàn)報(bào)就到這。
每次戰(zhàn)報(bào)倒是都不長(zhǎng),主要是bp思路分析和個(gè)人向復(fù)盤(pán),留個(gè)念想。
之后也請(qǐng)大家多多支持啦。
栗子
2021/2/1