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【城鎮(zhèn)疊疊樂】【制作教程】用Unity實現(xiàn)Townscaper 【有機網(wǎng)格·概述

2022-12-17 19:57 作者:別跟我說那些美用地  | 我要投稿

最全的【用Unity實現(xiàn)Townscaper】整理來啦!??????



目錄


一、網(wǎng)絡(luò)原理

二、網(wǎng)格頂點關(guān)系分析

三、下節(jié)預(yù)告


一、網(wǎng)絡(luò)原理

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00:07
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步驟:

1??生成六邊形


2??根據(jù)六邊形矩陣畫三角形


3??合并:將相鄰三角形合并成四邊形


4??細分:將四邊形和余下的三角形細分


5??網(wǎng)絡(luò)平滑:平滑得到小四邊形網(wǎng)格


二、網(wǎng)格頂點關(guān)系分析

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00:47
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??黃色標注:原六邊形頂點

??藍色標注:原六邊形頂點連線的線段中點

??紅色標注:原六邊形頂點形成的四邊形細分得到的中心點

??橙色標注:原六邊形頂點形成的三角形細分得到的中心點


三、下節(jié)預(yù)告

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01:13
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下一期視頻正式開始有機網(wǎng)格的創(chuàng)建



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