「Y5S4霓虹黎明」開發(fā)日志 | 名譽(yù)系統(tǒng)

早在游戲踏入第五年度之際,我們就公布了《彩虹六號(hào):圍攻》名譽(yù)系統(tǒng)的開發(fā)狀態(tài)。系統(tǒng)原本計(jì)劃在年末推出,但受疫情影響,系統(tǒng)的全面發(fā)布時(shí)間只能推遲。不過,從幻變海潮行動(dòng)上線以來,我們每個(gè)賽季都會(huì)部署該系統(tǒng)的部分內(nèi)容,這個(gè)系統(tǒng)目前就在游戲后臺(tái)運(yùn)作。
名譽(yù)系統(tǒng)概覽
名譽(yù)系統(tǒng)為玩家提供了積極參與《彩虹六號(hào):圍攻》社區(qū)反饋的方式,同時(shí)也是具有教育意義的工具,讓玩家明白他們的行為在何種情況下、出于何種原因會(huì)被判定為惡意行為。系統(tǒng)根據(jù)玩家的行為和經(jīng)歷確定整個(gè)社區(qū)名譽(yù)良好的情況。
我們的目標(biāo)是利用這個(gè)系統(tǒng)打擊惡劣行為,宣揚(yáng)積極行為,并為玩家提供更多反饋,讓他們能了解和管理與自己名譽(yù)相關(guān)的情況。我們希望引導(dǎo)玩家進(jìn)行良性互動(dòng),并促進(jìn)相互合作,嘉獎(jiǎng)積極行為,讓營(yíng)造安全游戲氛圍的玩家感受到《彩虹六號(hào):圍攻》社區(qū)把他們視作核心成員的認(rèn)可和重視。不論是新進(jìn)玩家、職業(yè)選手,還是休閑玩家和游戲主播,都應(yīng)該在《彩虹六號(hào):圍攻》中找到安全感,而這個(gè)系統(tǒng)就是為此而設(shè)計(jì)。

過去的一年中,我們一直逐步在游戲后臺(tái)部署名譽(yù)系統(tǒng)。因此,就算系統(tǒng)目前已經(jīng)啟用,但在游戲前端依然不可見,也不會(huì)對(duì)玩家產(chǎn)生影響。這個(gè)“隱蔽”的部署過程能讓我們不斷進(jìn)行觀察,推出系統(tǒng)迭代和平衡性更新,優(yōu)化評(píng)分系統(tǒng),確保所有玩家都能得到公平的對(duì)待。
評(píng)分和懲罰系統(tǒng)?
如圖示1所示,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的積極和消極行為進(jìn)行評(píng)價(jià)并確定他們的名譽(yù)分?jǐn)?shù)。這個(gè)評(píng)分屬于施加懲罰和分配獎(jiǎng)勵(lì)的等級(jí)系統(tǒng)的一部分。決定名譽(yù)分的因素分為兩個(gè)層次:游戲行為和其他分支要素(圖例2)。行為分由玩家在游戲中的各種行為所決定,而這些分支要素整合之后,就會(huì)影響玩家的總體名譽(yù)分。

名譽(yù)分是確定玩家總體表現(xiàn)的必要指標(biāo)。如果玩家名譽(yù)分過低,就會(huì)受到懲罰。不僅如此,為了對(duì)經(jīng)常作出惡劣行為的玩家采取主動(dòng)懲罰措施,系統(tǒng)已經(jīng)過專門設(shè)計(jì),會(huì)根據(jù)玩家即時(shí)行為的評(píng)分,對(duì)其進(jìn)行預(yù)防性懲罰或發(fā)出警告。

第六年度計(jì)劃
在未來的一年中,我們會(huì)繼續(xù)平衡優(yōu)化名譽(yù)系統(tǒng)。我們上半年的工作將主要圍繞推行預(yù)防性懲罰措施展開,并通過這個(gè)方式檢測(cè)游戲中反復(fù)出現(xiàn)的惡意破壞他人游戲體驗(yàn)和騷擾他人的不當(dāng)行為。同時(shí),我們還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化系統(tǒng)的前端設(shè)計(jì),幫助我們向玩家推送名譽(yù)情況相關(guān)的交流信息。
此外,玩家行為監(jiān)管團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)針對(duì)目前的各種方案(包括檢測(cè)和預(yù)防玩家惡劣行為,以及強(qiáng)化反作弊行動(dòng)部署),制定一系列短期、中期和長(zhǎng)期計(jì)劃。我們會(huì)不斷接收玩家反饋并對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化,確保系統(tǒng)保持效率運(yùn)作、維持高度透明,而且符合玩家的期望。我們深信,在名譽(yù)系統(tǒng)以及未來其他方案的開發(fā)和制定過程中,《彩虹六號(hào):圍攻》社區(qū)一定能給予我們幫助與指引。