接連發(fā)力!索尼官宣收購《命運(yùn)》系列開發(fā)商Bungie,不影響跨平臺(tái)
2月1日最新消息,索尼互動(dòng)娛樂公司(SIE)宣布以36億美元收購《命運(yùn)》游戲制作商系列開發(fā)商Bungie。成為了繼此前微軟收購動(dòng)視暴雪之后,又一次備受矚目的大型收購案。

而凌晨時(shí)分,Bungie也發(fā)布推文證實(shí)了這一消息。

同時(shí),Bungie首席執(zhí)行官Pete Parsons表示,此次收購并不會(huì)影響B(tài)ungie的開發(fā)計(jì)劃與自主性。不會(huì)因?yàn)槭召弻?dǎo)致即將發(fā)售的《命運(yùn)2》,以及目前Bungie正在開發(fā)的作品在PlayStation獨(dú)占。
這點(diǎn)在索尼互動(dòng)娛樂總裁Jim Ryan口中也得到了證實(shí):收購?fù)瓿珊驜ungie并不會(huì)變成索尼的第一方工作室的一部分,其作為多平臺(tái)游戲開發(fā)和發(fā)行時(shí)的定位并不會(huì)發(fā)生改變。同時(shí)SIE會(huì)Bungie進(jìn)行深度合作,共同為實(shí)現(xiàn)觸達(dá)廣大PlayStation玩家的愿景。

Bungie是《命運(yùn)》系列的開發(fā)商,同時(shí)也曾經(jīng)在微軟旗下作為其頭部IP《光環(huán)》系列的開創(chuàng)者。
2000年6月,Bungei被微軟收購,確保其當(dāng)時(shí)即將推出的射擊游戲《光環(huán)》及其系列產(chǎn)品在2001年初代Xbox的獨(dú)家產(chǎn)權(quán)。Bungie在2007年10月推出《光環(huán)3》后不久就恢復(fù)了獨(dú)立,在2010年《光環(huán):致遠(yuǎn)星》發(fā)售后,Bungie正式宣布與微軟和平分手,轉(zhuǎn)而和動(dòng)視暴雪簽訂了合作發(fā)行計(jì)劃。
此前我們報(bào)道過的微軟收購案中,微軟收購游戲開發(fā)和互動(dòng)娛樂內(nèi)容發(fā)行商動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)交易總金額約為 687 億美元,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲公司。

如今索尼也接連發(fā)力,大手筆收購《命運(yùn)》游戲制作商系列開發(fā)商。在交易完成后,Bungie將是第二次被一個(gè)游戲平臺(tái)商收購,成為SIE的“獨(dú)立子公司”,由現(xiàn)任首席執(zhí)行官兼董事長Pete Parsons和工作室目前的其他管理團(tuán)隊(duì)組成的董事會(huì)管理。
此前Bungie曾發(fā)布一條招聘信息,透露出熱門第一人稱FPS《命運(yùn)(Destiny)》,或?qū)⒃谖磥砻嫦駻ndroid和iOS平臺(tái)推出手游,并在全球多個(gè)地區(qū)地區(qū)發(fā)布。

這次收購案是否會(huì)為手游發(fā)行進(jìn)展的推動(dòng)起到良性作用,目前尚未可知。感興趣的小伙伴可以關(guān)注我們,我們將持續(xù)跟進(jìn),第一時(shí)間為大家?guī)碜钚沦Y訊~