徹底刷新你三觀的RPG新圖《逐夢江湖》這才是正兒八經(jīng)的“江湖”
一提到“武俠”和“防守RPG”兩個(gè)關(guān)鍵字,你最先想到的是什么?是操縱一個(gè)英雄從新手村練起?是在練功房刷資源?是按照作者設(shè)計(jì)的流程挑戰(zhàn)?你是否已經(jīng)忘記了,大俠追求的便是“自由自在”!那我們?yōu)楹我蛔髡咚谱鞯牧鞒趟拗??那樣的世界還能稱得上是江湖嗎?

今天小雞為大家?guī)淼摹吨饓艚愤@張新圖,將徹底刷新所有熱愛武俠類RPG玩家的三觀,因?yàn)檫@不僅僅是一張RPG新圖,更多的是一個(gè)完整的江湖!在這個(gè)江湖中,我們可以選擇拉幫結(jié)派人海戰(zhàn)術(shù),可以考慮獨(dú)自修煉勤學(xué)苦練,可以探尋奇遇一鳴驚人,可以無惡不作欺師盜祖!而這,才是真正的江湖!而這,才是我們想要的江湖!
游戲的玩法較為新穎,玩家扮演的是各個(gè)門派的掌門,可以在“管理門派”NPC招募弟子。
通過這里招募的弟子最大數(shù)量為3人,而游戲的核心玩法就是培養(yǎng)弟子的實(shí)力,抵御邪教入侵摧毀門派。

招募的弟子可以通過挑戰(zhàn)地圖上的其他“武林人士”來進(jìn)行等級(jí)提升,除了直接發(fā)起挑戰(zhàn)以外還可以先對其使用Q技能“收服”技能,這樣在擊敗敵人的同時(shí)還能將其招致麾下成為自己的弟子。
游戲內(nèi)每個(gè)弟子最高可升至10級(jí),我們可以考慮前期優(yōu)先練一個(gè)弟子或者是采用人海戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行群毆,無論如何需要記得,一個(gè)10級(jí)的弟子才是真正開啟這個(gè)武林世界的開始!

在開局招募的弟子中,我們可以選擇一個(gè)屬性較為不錯(cuò)的將其奉為“大弟子”,成為大弟子的人物能夠獲得掌門三圍屬性增益。
前期讓大弟子帶著去征戰(zhàn)四方要好過讓一堆咸魚弟子打打殺殺,而成為掌門的弟子就只能夠守在門派無法出山,因此前期可以決定好培養(yǎng)哪個(gè)弟子,讓其成為大弟子后下山歷練,或是先讓普通弟子去收服一個(gè)屬性比較好的再回來讓其成為大弟子。

弟子的培養(yǎng)分為“裝備、屬性、秘籍”三大部門,首先是“秘籍”玩法,每個(gè)弟子在達(dá)到100悟性時(shí),可學(xué)習(xí)的秘籍?dāng)?shù)將會(huì)+1,這個(gè)時(shí)候我們可以考慮從江湖上“奇遇”或是擊殺BOSS來獲得秘籍學(xué)習(xí),也可以在門派購買武功秘籍學(xué)習(xí)。
前期弟子實(shí)力較弱基本上打不過奇遇和其他高手,就安分的在門派學(xué)習(xí)武功秘籍即可。

而裝備的獲取方式同樣可以從“奇遇”或武林高手身上獲得,不過同樣的前期實(shí)力較弱只能在門派直接購買。
需要注意的是裝備攜帶需要一定的悟性要求,悟性不足則無法攜帶,并且每個(gè)門派的弟子都有每個(gè)門派的穿戴條件。
例如武當(dāng)?shù)茏又荒軌蛴脛χ惖奈淦?,而其他門派的武器就算獲得也是無法穿戴的。

第三大部分就是“屬性”類的提升,首先在弟子到達(dá)10級(jí)時(shí)可以通過“閉關(guān)”操作來周期性獲得屬性。
其次可以與門派內(nèi)其他弟子進(jìn)行切磋將對方屬性吸收到自身,最后就是傳功玩法,顧名思義同樣是將別人的屬性傳遞給你。
因此我們前期招募的弟子如果不打算走人海戰(zhàn)術(shù),可以讓其與大師兄進(jìn)行切磋、傳功,主要將大弟子的屬性培養(yǎng)起來。

除了與自家門派弟子切磋以外,我們還可以找到江湖上各路知名人士進(jìn)行切磋,若是切磋成功則會(huì)將其招募麾下和我們一起防御邪教人士的進(jìn)攻。

最后再說一個(gè)新手前期容易犯錯(cuò)的點(diǎn),那就是還沒清楚自身實(shí)力就去隨便挑戰(zhàn)怪物導(dǎo)致怪物上門滅了全門派。
我們在挑戰(zhàn)某位武林人士前,一定要先點(diǎn)擊看看對方屬性,而前期碰到“武林高手”這貨千萬別去招惹,這貨非常記仇,基本上你碰了他他會(huì)一直打上門派直到擊殺掉你的掌門才肯罷休。

游戲內(nèi)大量玩法可以按“F9”進(jìn)行查看,總的來說是一張玩法比較新穎的防守RPG,喜歡這種養(yǎng)成式RPG的玩家可以嘗試的一張地圖。
