POKEMMO番外篇:萌新沒有滿足要求的PM,錯(cuò)性格的行么?

這一章專欄算是送給各位的番外,兩天后更新正章。
更新番外的原因
事情的起因是有人在群里問了這么一句話...

本來也沒啥,我也剛好教一下萌新思考配置的方式,于是開始引導(dǎo)思考——“你要考慮海鷗在雨天的定位,然后思考內(nèi)斂和大膽的區(qū)別在哪里,內(nèi)斂海鷗能否完成這些任務(wù)?!?/p>
但是接下來某人(以下簡稱A)給的建議讓我坐不住了,,,

我勒個(gè)擦這都行...
雖然我能理解A這么說的原因有一部分是那個(gè)萌新沒錢做PM,但是也不代表可以這么誤人子弟啊233
你哪怕是勸他把內(nèi)斂海鷗賣了重新做個(gè)大膽都比這么教他要靠譜的多?。。?!
這還是個(gè)榜上有名的學(xué)員,這樣的人都能說出這種話來,我都驚到了。
然后再聯(lián)想一下,榜上有名的A都是這思路,那其他人....
現(xiàn)在MMO的PVP整體素質(zhì)真是堪憂...
所以為了這事,我覺得有必要碼個(gè)單章來跟各位說明清楚這個(gè)問題。

對(duì)性格到底重要在哪?
為什么大嘴鷗要大膽?作為捕獲雨的天氣手,海鷗最大的功能就是開天氣,你防御多了10%,可能就能讓你多抗一次傷害,從被確二變成被確三,讓你多開出一次雨天,這影響難道不大!?
簡直大了去了??!16回合的雨天和24回合的雨天根本沒有可比性啊!
以此類推,膽小和內(nèi)斂、爽朗和固執(zhí)的選擇也是一樣。有的人覺得我雖然速度低了,但是傷害高了,這種錯(cuò)性格也不虧啊。
不虧個(gè)鬼...
作為一個(gè)打手,速度是生命線。除非是螳螂老頭那種有先制的PM,或者龍王這種速度已經(jīng)足夠快,不內(nèi)斂無法確一各種關(guān)鍵對(duì)象的PM,又或者是部分特殊配置(比如替身氣合拳的斗笠菇),不然統(tǒng)統(tǒng)都是修速度的性格優(yōu)先。
畢竟,你不可能保證你時(shí)時(shí)刻刻都是滿血,這么點(diǎn)性格錯(cuò)誤就足夠改變PM之間的克制關(guān)系,讓你憑空多出一大堆打不過的天敵——比如說,爽朗地龍是龍系最高速,吊打一切不服,三首都快被他打絕跡了。但是如果你是固執(zhí)地龍呢?速度剛好快不過膽小三首,這就直接被反殺了啊!
反過來也是一樣,雨天龍王速度冠絕天下,有的人覺得我都有雨天和眼鏡兩樣加成了,那膽小和內(nèi)斂沒啥區(qū)別吧?根本沒那么簡單,你膽小之后,即使是螳螂,沖浪都沒法確一了,只是亂一,如果之前被對(duì)面看出端倪來,直接一發(fā)UT就能帶走你大半條命了,這不得虧死!
作為盾牌也是同理。雖然可能不是太明顯,但是很多時(shí)候就是這10%的修正,對(duì)于一個(gè)盾牌來說就是被確二和被確三的區(qū)別,這中間的差別簡直不可以道里計(jì)——除了上面說的海鷗的例子,你隨便拉一個(gè)盾,被確二就表示他不能換擋,因?yàn)閾Q上來擋了一發(fā)之后速度比人家慢,還是會(huì)被第二發(fā)攻擊直接揍死;而被確三就不一樣了,盾牌就可以通過自我再生之類的回復(fù)技慢慢把血線抬上來,讓對(duì)面的打手知難而退,這影響難道不大?
很多人不知道的是,你不拉努力的情況下,個(gè)體值低一點(diǎn)影響并不是特別大,比如31個(gè)體的加成是15,25個(gè)體的加成是12,中間就差3;但是一個(gè)性格修正的幅度是10%,一動(dòng)就是十多點(diǎn),這是什么概念?這相當(dāng)于讓一只PM有了十多點(diǎn)的種族可以自由分配啊!
當(dāng)然,這里只是對(duì)比舉例,讓大家理解性格的重要性,個(gè)體和性格同樣重要,能用到的能力即使不拉努力,至少也要30個(gè)體。
所以以后,別問錯(cuò)性格行不行這種話了,沒有就做,沒錢就把錯(cuò)性格的回爐或者賣了,重新弄一個(gè)對(duì)性格的,都比你用錯(cuò)性格的去打PVP要好。

希望我這篇文章對(duì)在看的你沒有幫助,是的,我希望我這篇文章是多余的,如果真有用了,那問題才大條了,你需要趕快回去復(fù)習(xí)基礎(chǔ)概念了,我前面的專欄都有寫,慢慢挨個(gè)看吧。有不懂的地方,我還是會(huì)幫忙解答的。
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哎呀媽耶腦闊痛...頭一次覺得求關(guān)注三連是件難受的事...