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原神:胡桃真的超模嗎?聊聊上架大半年后胡桃的新變化

2021-10-26 18:23 作者:石秋瞳  | 我要投稿

胡桃初登場(chǎng)的還是3月2日,而這次胡桃復(fù)刻則是11月2日,時(shí)隔恰好八個(gè)月,足有大半年之久。

而在這半年的時(shí)間里,原神這個(gè)游戲也發(fā)生了許多變化,這都會(huì)導(dǎo)致對(duì)于胡桃這個(gè)角色的定位和評(píng)價(jià)發(fā)生改變,再照抄老攻略就顯得不合時(shí)宜了。

所以這次就是想跟大家在時(shí)隔大半年之后,再來(lái)聊一聊胡桃這個(gè)角色。


胡桃究竟超不超模?

胡桃曾經(jīng)是超模的,這一點(diǎn)相信大家應(yīng)該都有統(tǒng)一的認(rèn)知。當(dāng)她開E之后,在數(shù)值上她可以碾壓任何角色。

假如沒(méi)有鐘離,胡桃不算超模,用血量換高輸出這很合理,甚至這個(gè)角色會(huì)被認(rèn)為偏弱。

因?yàn)槿绻愕牟僮鞑皇亲銐騼?yōu)秀,胡桃在實(shí)戰(zhàn)中本應(yīng)該是一個(gè)極其容易暴斃的角色,哪怕她輸出真的很高,大家也會(huì)明智地選擇放棄。

然而1.3版本不但出了胡桃,還加強(qiáng)了鐘離,鐘離配合胡桃,再無(wú)后顧之憂,這導(dǎo)致游戲的平衡性瞬間失衡。

憑借重?fù)襞浜闲星锟煞€(wěn)定觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)這一特點(diǎn),胡桃傷害直接爆炸,秒傷隨隨便便就有五萬(wàn)+,相比之下迪盧克在當(dāng)時(shí)至多秒傷也不超過(guò)兩萬(wàn),胡桃自此穩(wěn)坐火系第一主C。

迪盧克與可莉從此被打入冷宮,深淵出場(chǎng)率逐漸下滑。

但是隨著新角色的出現(xiàn),玩家強(qiáng)度也在隨之提升,當(dāng)年胡桃的超模,其實(shí)放到現(xiàn)在早已算不得什么。

畢竟,在雷神開大之后平A四五萬(wàn)傷害面前,任何角色都不敢稱自己超模。

當(dāng)然,拿二命雷神做對(duì)比實(shí)在有些苛刻,但有一說(shuō)一,就算胡桃再超模,現(xiàn)在卻也影響不了游戲的平衡性。

畢竟,胡桃走的依然是站場(chǎng)主C的路線,所以大家拿她做對(duì)比的時(shí)候,比對(duì)的對(duì)象都是些站場(chǎng)主C。

然而站場(chǎng)主C打法有其天然劣勢(shì),現(xiàn)在速切流才是王道,早期的有國(guó)家隊(duì)和莫甘娜溫,現(xiàn)在有萬(wàn)達(dá)國(guó)際和神羅萬(wàn)心,要論輸出強(qiáng)度,或許略遜于胡桃,然而在對(duì)群能力上卻要遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過(guò)。

如果不是胡桃本身足夠超模,否則早已沒(méi)有什么站場(chǎng)主C的概念,速切流就應(yīng)該橫掃當(dāng)下才對(duì)。

超模的胡桃也不過(guò)是在為站場(chǎng)主C的式微強(qiáng)行挽尊而已。


誰(shuí)是胡行鐘的第四人?

若論胡桃的配隊(duì),大家應(yīng)該對(duì)于行秋+鐘離+胡桃的搭配方式?jīng)]有任何異議。

有爭(zhēng)議的是第四人到底該用什么。

最初大家的選擇無(wú)非就是那么幾個(gè):阿貝多、班尼特、香菱。

阿貝多可以拿來(lái)湊雙巖,提高護(hù)盾強(qiáng)效的同時(shí),還能增加15%的傷害。但是阿貝多的缺陷在于他的E技能是有范圍限制的,而胡桃卻是一個(gè)位移型角色,跑出圈是家常便飯,并不能很好地享受到阿貝多的輔助效果。

但考慮到阿貝多大招的高倍率以及雙巖buff,阿貝多已經(jīng)是當(dāng)時(shí)最好的選擇了。

班尼特可以用來(lái)湊雙火,提高一定的攻擊力。但胡桃在開E之后,攻擊力會(huì)飆升到接近三千,那點(diǎn)攻擊力加成和班尼特的固有攻擊力加成根本不夠看,輔助效果微乎其微。更何況班尼特也是有圈的,甚至比阿貝多的圈更小。

更何況一個(gè)隊(duì)伍同時(shí)用鐘離和班尼特未免有些失心瘋了。

香菱相比之下都要比班尼特好很多,因?yàn)殄伆途哂袦p少火抗的效果,同時(shí)香菱開大之后還能提供火傷加成,對(duì)胡桃還是有一定的輔助作用,更何況香菱的大招傷害本身就不低。但是香菱是速切流的標(biāo)準(zhǔn)主力,放到胡行鐘的隊(duì)伍中就大材小用了。

所以對(duì)于第四人的選擇,這三個(gè)角色都不是很合適。

至于胡桃復(fù)刻池將要新出的角色托馬來(lái)說(shuō),從測(cè)試服的數(shù)據(jù)來(lái)看,這個(gè)角色算是鐘離的下位替代品,除非你沒(méi)有鐘離,否則沒(méi)必要用他。當(dāng)然還得等正式服的數(shù)據(jù)出了之后才知道最終結(jié)果,但在設(shè)計(jì)方向不做巨大調(diào)整的前提下,也不可能是第四人的最佳人選。

目前比較公認(rèn)的一個(gè)方案是:最適合胡行鐘的第四人為“試作金箔+凝光”。

因?yàn)楹戌娺@個(gè)陣容其實(shí)已經(jīng)很完善了,再加入任何一個(gè)角色進(jìn)來(lái)都會(huì)干擾到陣容的運(yùn)作。唯一美中不足的地方在于如果僅靠行秋水簾劍的那點(diǎn)回血量的話,容錯(cuò)率較低。

但是如果加入奶媽角色,回血量又偏高,不利于半血胡桃的發(fā)揮。

所以試作金箔那18%的回血量,不多不少剛剛好。而且是全隊(duì)回血,進(jìn)一步提高容錯(cuò)率。

再遍觀所有的法師型角色,凝光無(wú)疑是最合適不過(guò)的,既能提供雙巖buff加持,同時(shí)她的大招爆發(fā)傷害也很可觀。

所以目前來(lái)說(shuō),最適合胡行鐘的第四人就是試作金箔的凝光。


該用魔女套還是追憶套?

大半年前說(shuō)胡桃最適合用魔女套沒(méi)有人有異議,但現(xiàn)在有了追憶套,胡桃就有了第二種選擇。

但是大家還在猶豫,到底是魔女的反應(yīng)增傷效果更強(qiáng)呢?還是追憶的重?fù)魝υ黾有Ч鼜?qiáng)?

不腦測(cè),直接實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)結(jié)果。

如下圖所示,這是我用兩種套裝打出的重?fù)粽舭l(fā)傷害:

從配置的強(qiáng)度上來(lái)說(shuō),追憶套要略差于魔女套,但是打出的傷害卻還是比魔女套要高。

雖然胡桃用大招比較困難了,但是在沒(méi)打出蒸發(fā)傷害的情況下,就算是普通傷害,追憶套也有更高的輸出表現(xiàn)。

由此可見(jiàn),實(shí)際上最適合胡桃的套裝就是追憶套。

也許有人要說(shuō),傷害差距并不是很大,那我還是繼續(xù)用魔女套好了。

這你就錯(cuò)了。

追憶套屬于絕緣套的“伴生礦”,很多人都是刷了一堆絕緣不夠用,而追憶卻一大堆沒(méi)人要的狀態(tài)。

畢竟目前來(lái)說(shuō)適合追憶套的只有胡桃和宵宮而已。

而適用于絕緣套的角色卻一大堆,什么雷神、九條、香菱、莫娜、行秋、北斗都要用。

所以你想給胡桃湊一套合適的追憶套,簡(jiǎn)直比刷魔女套要輕松一萬(wàn)倍。

而且剩下的魔女套就可以丟給可莉和煙緋了,并且應(yīng)該都是高質(zhì)量詞條的那種。

總之,時(shí)代變了,給胡桃一個(gè)機(jī)會(huì),也給追憶套一個(gè)機(jī)會(huì)吧!


深境的改變

不知道大家有沒(méi)有感覺(jué)到,以前胡桃打深淵回回都是主力,現(xiàn)在卻很難讓她排上用場(chǎng)。

現(xiàn)在的深境已經(jīng)是萬(wàn)葉、雷電將軍、神里這些新角色的天下。

其實(shí)在胡桃剛出來(lái)的時(shí)候,深境的狀況以怪少血厚為主,這時(shí)候我們用胡桃去打,的確效率極高。

但是這兩次更新后的深境,已經(jīng)變成了怪多血厚的情況,而胡桃是一個(gè)偏單體輸出型角色,她只能攻擊到重?fù)魶_刺路徑范圍內(nèi)的目標(biāo),這就使得我們往往只能讓她對(duì)單作戰(zhàn)。

這樣一來(lái),在怪多血厚的場(chǎng)景里,顯然是主打范圍傷害的速切流可以在單位時(shí)間內(nèi)造成更多的傷害。

而且深境的難度是隨著版本更新不斷增強(qiáng)的,既然現(xiàn)在已經(jīng)是怪多血厚的狀況,那么以后的更新只會(huì)是怪更多或者血更厚,胡桃將越來(lái)越難有作為。

現(xiàn)在我的胡行鐘最大的用處就是拿來(lái)刷周常。

可以預(yù)見(jiàn),由于萬(wàn)葉和雷神的出現(xiàn),未來(lái)依舊會(huì)是速切流的時(shí)代,雙擴(kuò)散打法潛力無(wú)限,站場(chǎng)主C玩法只會(huì)越來(lái)越弱勢(shì)。

米哈游官方絕不會(huì)容忍玩家輕輕松松地就用胡行鐘陣容就一招鮮吃遍天。

恐怕在這次胡桃復(fù)刻之后,想要再等二次復(fù)刻都遙遙無(wú)期了,趁著胡行鐘打法尚未破產(chǎn),這將是官方的最后一次“騙氪”。


使用設(shè)備:PC/PS5

游戲時(shí)間:約1248小時(shí)

文章作成時(shí)版本:2.2

冒險(xiǎn)等級(jí):58

氪金總額:4328


關(guān)注


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