CityEngine數(shù)字城市三維建模【參考】\/--》1310079160
2023-06-27 20:44 作者:a326306624 | 我要投稿
Esri CityEngine可以利用二維數(shù)據(jù)快速創(chuàng)建三維場景,并能高效的進(jìn)行規(guī)劃設(shè)計(jì)。對ArcGIS的完美支持,使很多已有的基礎(chǔ)GIS數(shù)據(jù)不需轉(zhuǎn)換即可迅速實(shí)現(xiàn)三維建模,減少了系統(tǒng)再投資的成本,也縮短了三維GIS系統(tǒng)的建設(shè)周期。
對于GIS用戶可以使用現(xiàn)有的GIS數(shù)據(jù),作為的基礎(chǔ),快速創(chuàng)造三維模型。CityEngine依托三個(gè)方面:要素、屬性和規(guī)則。使用者可以根據(jù)場景中的每個(gè)元素提供更為詳細(xì)的信息,就能建立起更復(fù)雜更貼近真實(shí)三維世界的場景。CityEngine可以從這三個(gè)方面信息的創(chuàng)建各種3D內(nèi)容,它主要關(guān)注城市環(huán)境,包括:建筑物、建筑物內(nèi)部、道路、樹木、路燈、汽車和人等。
為了簡單的了解CityEngine產(chǎn)品是如何工作的,下面介紹它如何創(chuàng)造建筑物。Geodatabase中要素類包含兩個(gè)方面:要素和要素屬性。假設(shè)你已有多邊形要素來直接表示建筑底面,并且每個(gè)要素都有相關(guān)尺寸大小和類型來表示該類建筑物。在CityEngine中,通過使用一個(gè)建筑物的規(guī)則并賦給該數(shù)據(jù),瞬間所有建筑物將被構(gòu)建完成。
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