【游戲王】2021/06/12數(shù)據(jù)庫(kù)AC01卡包裁定更新
本文是ANIMATION CHRONICLE 2021(AC01)卡包發(fā)售之日,官方數(shù)據(jù)庫(kù)隨之更新的該卡包中新卡的裁定的翻譯。?
新卡情報(bào)期間這個(gè)卡包給我留下印象的就是「人偶之家」「皮里·雷斯地圖」這兩張文本非常爛的卡。沒(méi)想到發(fā)售之日原本沒(méi)多大關(guān)注的「巴比倫栗子」的FAQ讓我著實(shí)震驚了一下,一個(gè)絲毫不起眼的卡居然有如此奇葩而特殊的裁定,而且是以前從未出現(xiàn)過(guò)的完完全全的新類(lèi)型效果(詳見(jiàn)本文第8條第9條)。

這個(gè)卡名在規(guī)則上當(dāng)作「混沌No.39 希望皇 霍普雷」使用。
①:1回合1次,把這張卡1個(gè)超量素材取除才能發(fā)動(dòng)。從卡組·額外卡組選1只「異熱同心武器」怪獸當(dāng)作那個(gè)效果的裝備卡使用給這張卡裝備。這個(gè)效果的發(fā)動(dòng)和效果不會(huì)被無(wú)效化。
②:雙方回合1次,這張卡有「異熱同心武器」怪獸卡裝備的場(chǎng)合,以對(duì)方場(chǎng)上1只效果怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸的效果無(wú)效,那個(gè)攻擊力變成一半。
1.「技能抽取」適用中,「獸裝合體 獅子霍普雷」的①效果可以正常發(fā)動(dòng)并適用,把「異熱同心武器」怪獸給自身裝備。

②:用這張卡的效果把這張卡裝備的怪獸向?qū)Ψ焦肢F攻擊宣言時(shí)才能發(fā)動(dòng)。那只攻擊怪獸攻擊力變成2倍并在結(jié)束階段破壞。
2.發(fā)動(dòng)「異熱同心從者-雙頭龍賢者」的①效果,那個(gè)效果處理從墓地把「No.101 寂靜榮譽(yù)方舟騎士」特殊召喚,并且把「異熱同心從者-雙頭龍賢者」自身和「混沌No.39 希望皇 霍普雷·勝光」當(dāng)作攻擊力上升1700的裝備卡給那只「No.101 寂靜榮譽(yù)方舟騎士」裝備。
那之后「異熱同心從者-雙頭龍賢者」被其他效果破壞的場(chǎng)合,由于當(dāng)作攻擊力上升1700的裝備卡的「混沌No.39 希望皇 霍普雷·勝光」還在裝備中,這時(shí)「No.101 寂靜榮譽(yù)方舟騎士」的攻擊力是2100+1700=3800。
另外,由于「異熱同心從者-雙頭龍賢者」的『這個(gè)回合,自己只能有1次攻擊宣言』已經(jīng)適用,即使「異熱同心從者-雙頭龍賢者」被破壞,這個(gè)回合我方仍然只能進(jìn)行1次攻擊宣言。

①:自己·對(duì)方的主要階段,自己墓地有「Z-ONE」存在,只讓持有比自己基本分?jǐn)?shù)值低的攻擊力的怪獸1只召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。那只怪獸破壞,自己受到800傷害。那之后,給與對(duì)方800傷害
3.「魂縛門(mén)」可以通過(guò)「虛擬世界」或者「終焉之地」的效果來(lái)發(fā)動(dòng),但那個(gè)場(chǎng)合也必須滿(mǎn)足「魂縛門(mén)」的『自己場(chǎng)上蓋放的魔法·陷阱卡被效果破壞的回合,自己場(chǎng)上沒(méi)有怪獸存在的場(chǎng)合』發(fā)動(dòng)條件。
因此,我方場(chǎng)上蓋放的魔法·陷阱卡被效果破壞的回合,如果我方場(chǎng)上是沒(méi)有怪獸存在的狀態(tài),就可以通過(guò)「虛擬世界」的效果把「魂縛門(mén)」發(fā)動(dòng)。
另外,我方場(chǎng)上蓋放的魔法·陷阱卡被效果破壞的回合,對(duì)方把怪獸特殊召喚成功時(shí),如果我方場(chǎng)上是沒(méi)有怪獸存在的狀態(tài),就可以通過(guò)「終焉之地」的效果把「魂縛門(mén)」發(fā)動(dòng)。

①:回合玩家只對(duì)怪獸1只的召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚成功的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。那只怪獸破壞,那個(gè)控制者在那個(gè)自身場(chǎng)上把1只「假面衍生物」(魔法師族·暗·1星·攻/守?)特殊召喚。這衍生物攻擊力·守備力變成和這個(gè)效果破壞的怪獸的各自數(shù)值相同,不能直接攻擊。
②:表側(cè)表示的這張卡從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合場(chǎng)上的「假面衍生物」全部破壞。
4.場(chǎng)地區(qū)域有「忘我畫(huà)派」存在的狀態(tài),回合玩家在連鎖1以墓地的「黑魔術(shù)師」為對(duì)象發(fā)動(dòng)「死者蘇生」,再在連鎖2發(fā)動(dòng)了「魔術(shù)師的導(dǎo)門(mén)陣」。
「魔術(shù)師的導(dǎo)門(mén)陣」的效果處理分別從手卡·卡組各把1只「黑魔術(shù)師」特殊召喚,接著「死者蘇生」的效果處理再?gòu)哪沟匕?只「黑魔術(shù)師」特殊召喚。這個(gè)場(chǎng)合,連鎖處理后「忘我畫(huà)派」的效果也會(huì)發(fā)動(dòng)。
另外,在上述情況下「忘我畫(huà)派」的①效果的發(fā)動(dòng)條件『回合玩家只對(duì)怪獸1只的召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚成功的場(chǎng)合』一共滿(mǎn)足了3次(「魔術(shù)師的導(dǎo)門(mén)陣」的處理2次,「死者蘇生」的處理1次)。因此,像這樣的場(chǎng)合把「忘我畫(huà)派」的①效果發(fā)動(dòng)之際,需要向?qū)Ψ酵婕覀鬟_(dá)這個(gè)效果是對(duì)應(yīng)哪次特殊召喚而發(fā)動(dòng)。

5.Q:「浮上」或「鋼鐵呼喚」發(fā)動(dòng)時(shí),連鎖發(fā)動(dòng)「輪回獨(dú)斷」的效果,作為對(duì)象的怪獸的種族被改變的場(chǎng)合,怎么處理?
A:「浮上」是『以自己墓地1只3星以下的魚(yú)族·海龍族·水族怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)』的卡,對(duì)那個(gè)對(duì)象執(zhí)行『那只怪獸守備表示特殊召喚』處理。這個(gè)處理時(shí)作為對(duì)象的墓地的怪獸的種族不再是魚(yú)族·海龍族·水族的場(chǎng)合,作為『那只怪獸』的事實(shí)并沒(méi)有改變,因此效果處理正常進(jìn)行。
「鋼鐵呼喚」是『以自己墓地1只4星以下的機(jī)械族怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)』的卡,對(duì)那個(gè)對(duì)象執(zhí)行『那只機(jī)械族怪獸特殊召喚』處理。這個(gè)處理時(shí)作為對(duì)象的墓地的怪獸的種族不再是機(jī)械族的場(chǎng)合,因?yàn)閷?duì)象怪獸不是『那只機(jī)械族怪獸』,因此效果處理不適用。
6.同一回合中復(fù)數(shù)「輪回獨(dú)斷」的效果發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,根據(jù)最后適用的效果來(lái)改變種族。
也就是說(shuō),在第1張「輪回獨(dú)斷」的效果已經(jīng)適用的情況下,宣言別的種族發(fā)動(dòng)第2張「輪回獨(dú)斷」的效果的場(chǎng)合,墓地的怪獸的種族變成第2張「輪回獨(dú)斷」所宣言的種族。
另外,在連鎖1和連鎖2把2張「輪回獨(dú)斷」的效果發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,墓地的怪獸的種族會(huì)變成連鎖1的「輪回獨(dú)斷」所宣言的種族。

①:裝備怪獸的攻擊力上升800。
②:裝備怪獸給與對(duì)方戰(zhàn)斗傷害時(shí)才能發(fā)動(dòng)。選對(duì)方場(chǎng)上1張卡回到持有者手卡。
③:對(duì)方場(chǎng)上的表側(cè)表示的卡因「企鵝」卡的效果從場(chǎng)上離開(kāi),回到手卡的場(chǎng)合或者被除外的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。直到下個(gè)回合的結(jié)束時(shí),那些卡以及原本卡名和那些卡相同的卡的效果無(wú)效化。
7.我方發(fā)動(dòng)「企鵝劍」的②效果,效果處理時(shí)選對(duì)方的「混沌之黑魔術(shù)師」回手卡。
這時(shí)「混沌之黑魔術(shù)師」因自身的②效果沒(méi)有回到手卡而是除外的場(chǎng)合,「企鵝劍」的③效果也會(huì)發(fā)動(dòng)。
只要對(duì)方場(chǎng)上的表側(cè)表示的卡是由于「企鵝」卡的效果而從場(chǎng)上離開(kāi),即使最后的結(jié)果是由于其他卡的效果而除外的場(chǎng)合,也會(huì)誘發(fā)「企鵝劍」的③效果。

①:自己墓地的怪獸數(shù)量比對(duì)方墓地的怪獸多的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚。
②:這張卡的攻擊力·守備力上升自己的場(chǎng)上·墓地的「栗子球」怪獸數(shù)量×300。
③:自己的主要階段以及戰(zhàn)斗階段才能發(fā)動(dòng)。這張卡回到持有者手卡,從自己的手卡·墓地選「栗子丸」「栗子團(tuán)」「栗子圓」「栗子珠」「栗子球」各1只攻擊表示特殊召喚。
8.「巴比倫栗子」的『③:自己的主要階段以及戰(zhàn)斗階段才能發(fā)動(dòng)』效果是在場(chǎng)上發(fā)動(dòng)的、不屬于起動(dòng)效果·誘發(fā)效果·誘發(fā)即時(shí)效果·永續(xù)效果中任何1種的沒(méi)有被分類(lèi)的效果。不取對(duì)象,傷害步驟不能發(fā)動(dòng)。
9.「巴比倫栗子」的③效果是可以在自己的主要階段以及戰(zhàn)斗階段發(fā)動(dòng)的咒文速度1的效果。因?yàn)樾Ч幚硇枰?只怪獸特殊召喚,如果「巴比倫栗子」回到手卡后沒(méi)有可以使用的5個(gè)主要怪獸區(qū)域,那么這個(gè)效果就不能發(fā)動(dòng)。(也就是說(shuō)除了「巴比倫栗子」自身以外還需要有4個(gè)空閑的主要怪獸區(qū)域,才能把這個(gè)效果發(fā)動(dòng)。)
我方的主要階段中,在我方可以發(fā)動(dòng)怪獸的起動(dòng)效果的情況下可以發(fā)動(dòng)「巴比倫栗子」的③效果。
我方的戰(zhàn)斗階段中,在我方可以發(fā)動(dòng)怪獸的誘發(fā)效果的情況下可以發(fā)動(dòng)「巴比倫栗子」的③效果。但是,傷害步驟不能發(fā)動(dòng)。
【注解:「巴比倫栗子」的效果只看文本并沒(méi)有什么出奇之處,但是數(shù)據(jù)庫(kù)給出的處理方式卻是前所未有的。
首先,它的效果分類(lèi)是『不屬于起動(dòng)效果·誘發(fā)效果·誘發(fā)即時(shí)效果·永續(xù)效果中任何1種的沒(méi)有被分類(lèi)的效果』,被這樣劃分的效果OCG原本就有很多,例如「電子龍」的從手卡特殊召喚效果,「沼地的魔神王」的融合素材代替效果等等。民間一般簡(jiǎn)稱(chēng)這類(lèi)效果為『無(wú)種類(lèi)效果』『無(wú)分類(lèi)效果』,完全規(guī)則書(shū)上的簡(jiǎn)稱(chēng)是『その他の効果』(其他效果)。以前所有的『無(wú)種類(lèi)效果』『其他效果』都是不入連鎖的效果,無(wú)一例外,包括2020年4月版完全規(guī)則書(shū)上也明確記載了:『その他の効果はチェーンブロックを作って発動(dòng)する効果ではなく、條件を満たされた瞬間に適用される。』(“其他效果”并不是入連鎖發(fā)動(dòng)的效果,而是在滿(mǎn)足條件的瞬間立即適用)這樣的話(huà)。但是,「巴比倫栗子」破天荒地成為了第一個(gè)被劃分為『無(wú)種類(lèi)效果』的入連鎖效果,打破了以往的認(rèn)知,推翻了規(guī)則書(shū)的記載,以至于我在翻譯裁定時(shí)一度懷疑是我看錯(cuò)了,以為「巴比倫栗子」還有一個(gè)其他的不入連鎖的無(wú)種類(lèi)效果,讓我反反復(fù)復(fù)確認(rèn)了好幾遍卡片效果,可想而知我當(dāng)時(shí)的震驚。后來(lái)我又懷疑是數(shù)據(jù)庫(kù)錄入人員寫(xiě)錯(cuò)了,然后看到「巴比倫栗子」的詞條下方有一個(gè)專(zhuān)門(mén)的FAQ,解釋說(shuō)明它的③效果應(yīng)該如何發(fā)動(dòng),我才明白這事務(wù)局不是搞錯(cuò)了,而是認(rèn)真的。他就是想搞事。
其次,作為發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)包含『戰(zhàn)斗階段』的效果,咒文速度卻是1,這一點(diǎn)也比較反常理。一般的寫(xiě)明在戰(zhàn)斗階段中發(fā)動(dòng)的怪獸效果都是2速誘發(fā)即時(shí)效果,例如「勵(lì)輝士 入魔蠅王」①效果、「超重武者 拳-C」①效果、「疾行機(jī)人 OMK口香糖」②效果等等。不過(guò),卡池中也存在著「娛樂(lè)伙伴 顛倒蛙」「干燥機(jī)塊 烘干龍獸」這樣的以“戰(zhàn)斗階段”作為誘發(fā)條件的1速誘發(fā)效果,它們的效果與準(zhǔn)備階段·結(jié)束階段作為誘發(fā)條件的「黃泉青蛙」「光道」等效果類(lèi)似,屬于『階段·步驟的誘發(fā)效果』?!赴捅葌惱踝印耿坌Ч趹?zhàn)斗階段中的發(fā)動(dòng)方式應(yīng)該是與「娛樂(lè)伙伴 顛倒蛙」「干燥機(jī)塊 烘干龍獸」相同的。(另外吐槽一句,「娛樂(lè)伙伴 顛倒蛙」「干燥機(jī)塊 烘干龍獸」「水晶龍」「高速戰(zhàn)士」「宇宙人馬獸」這樣的戰(zhàn)斗階段·戰(zhàn)斗步驟的1速誘發(fā)效果,與2速誘發(fā)即時(shí)效果從描述上完全無(wú)法區(qū)分,只能靠裁定辨別。)
再次,如果這玩意僅僅是個(gè)戰(zhàn)斗階段的階段誘發(fā)效果也就罷了,結(jié)果它還能在主要階段發(fā)動(dòng)。并且,“主要階段中可以發(fā)動(dòng)怪獸的起動(dòng)效果的情況下才能發(fā)動(dòng)「巴比倫栗子」的③效果,戰(zhàn)斗階段中可以發(fā)動(dòng)怪獸的誘發(fā)效果的情況下才能發(fā)動(dòng)「巴比倫栗子」的③效果”,意思是這個(gè)效果在主要階段中當(dāng)作起動(dòng)效果來(lái)發(fā)動(dòng),在戰(zhàn)斗階段中當(dāng)作“戰(zhàn)斗階段的階段誘發(fā)效果”來(lái)發(fā)動(dòng),相當(dāng)于起動(dòng)效果+誘發(fā)效果組合在一起的縫合效果,簡(jiǎn)直好家伙,令人猜想以后會(huì)不會(huì)印出“自己回合是1速起動(dòng)效果,對(duì)方回合是2速誘發(fā)即時(shí)效果”這樣的縫合效果來(lái)。這個(gè)需要發(fā)動(dòng)的入連鎖效果之所以被劃分為『無(wú)種類(lèi)效果』的原因也很明顯了,既然是縫合效果,那它既不屬于起動(dòng)效果也不屬于誘發(fā)效果,更不可能是永續(xù)效果或誘發(fā)即時(shí)效果,那就只能是“沒(méi)有分類(lèi)的其他效果”了。
最后,我想說(shuō)的是,「巴比倫栗子」的③效果裁定為2速誘發(fā)即時(shí)效果不會(huì)有任何問(wèn)題,這也是這個(gè)效果文本所對(duì)應(yīng)的最正常最容易讓人接受的設(shè)定。而且就算是2速效果也不見(jiàn)得有多么超模,實(shí)在無(wú)法理解為什么konami要把它裁定成一個(gè)奇特的縫合效果,整出這種幺蛾子又有什么意義呢,反而讓卡池又增添了一個(gè)特殊例子,繁雜的規(guī)則更加復(fù)雜化?!?/p>

①:這張卡或者自己的「栗子球」怪獸被戰(zhàn)斗破壞時(shí)才能發(fā)動(dòng)。從卡組把有「栗子球」的卡名記述的1張魔法·陷阱卡加入手卡。
②:1回合1次,自己場(chǎng)上有其他的「栗子球」怪獸存在的場(chǎng)合,對(duì)方怪獸的攻擊宣言時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這張卡以外的自己場(chǎng)上的全部怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)變成0,那次攻擊無(wú)效。
10.「栗子團(tuán)」的『①』『從卡組把有「栗子球」的卡名記述的1張魔法·陷阱卡加入手卡』效果處理時(shí),不能把「次一世代」加入手卡。
「次一世代」的文本記載的是『從自己的卡組·墓地選持有雙方基本分差的數(shù)值以下的攻擊力的「元素英雄」怪獸、「栗子球」怪獸、「新宇宙?zhèn)b」怪獸之內(nèi)任意1只加入手卡或特殊召喚』,這個(gè)『「栗子球」怪獸』指的是“卡名中包含「栗子球」的怪獸”,與作為卡名記述的「栗子球」的意義是不一樣的。

11.持有『這個(gè)卡名在規(guī)則上也當(dāng)作「栗子球」卡使用』文本的「栗子丸」「栗子團(tuán)」「栗子圓」「栗子珠」不能被「栗子球的呼喚笛」加入手卡或特殊召喚。
「栗子球的呼喚笛」的『把自己卡組1只「栗子球」或「羽翼栗子球」,加入手卡或者在自己場(chǎng)上特殊召喚』效果只能把「栗子球」「羽翼栗子球」加入手卡或者特殊召喚。持有『這個(gè)卡名在規(guī)則上也當(dāng)作「栗子球」卡使用』文本的怪獸雖然視為是卡名包含「栗子球」的卡,但不是「栗子球」。

①:自己場(chǎng)上的怪獸只有5星怪獸1只的場(chǎng)合,把那只怪獸解放才能發(fā)動(dòng)。從自己的手卡·卡組·墓地選「栗子丸」「栗子團(tuán)」「栗子圓」「栗子珠」「栗子球」各1只特殊召喚。這個(gè)效果特殊召喚的怪獸不能為上級(jí)召喚而解放。
12.我方場(chǎng)上只有1只里側(cè)守備表示的「地中族邪界獸·亞得導(dǎo)水妖」(等級(jí)5)存在的情況下,不能發(fā)動(dòng)「閃爍五星」。
「閃爍五星」是在『自己場(chǎng)上的怪獸只有5星怪獸1只』的情況下才能發(fā)動(dòng)的卡。這張卡發(fā)動(dòng)之際我方場(chǎng)上的怪獸必須是可以被確認(rèn)為等級(jí)5的狀態(tài),也就是說(shuō)必須是表側(cè)表示。
13.宣言獸族的「輪回獨(dú)斷」的①效果適用中,墓地的怪獸全部當(dāng)作獸族怪獸的狀況,我方發(fā)動(dòng)「鐵獸的抗戰(zhàn)」,那個(gè)效果處理時(shí)可以選種族變成獸族的墓地怪獸(原本種族不是獸族·獸戰(zhàn)士族·鳥(niǎo)獸族)特殊召喚。
這個(gè)場(chǎng)合,怪獸被特殊召喚到場(chǎng)上后不再受到「輪回獨(dú)斷」的效果影響,那些特殊召喚的怪獸不能全部用作連接素材把「鐵獸」連接怪獸連接召喚的情況下,不進(jìn)行連接召喚。(那些特殊召喚的怪獸留在場(chǎng)上。)

①:可以把這張卡從手卡丟棄,從以下效果選擇1個(gè)發(fā)動(dòng)。
●從卡組把1只風(fēng)屬性以外的「機(jī)人」怪獸加入手卡。
●這個(gè)回合,包含把融合怪獸融合召喚效果的效果由自己發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,那個(gè)發(fā)動(dòng)不會(huì)被無(wú)效化,在那次融合召喚成功時(shí)對(duì)方不能把魔法·陷阱·怪獸的效果發(fā)動(dòng)。
②:1回合1次,這張卡在墓地存在的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。墓地的這張卡直到回合結(jié)束時(shí)變成龍族。
14.支付2000基本分把「捕食植物 青鎖龍森蚺」的②效果發(fā)動(dòng)之際,「暴走魔法陣」的『②:只要這張卡在場(chǎng)地區(qū)域存在,包含把融合怪獸融合召喚效果的效果由自己發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,那個(gè)發(fā)動(dòng)不會(huì)被無(wú)效化,在那次融合召喚成功時(shí)對(duì)方不能把魔法·陷阱·怪獸的效果發(fā)動(dòng)』效果以及「龍機(jī)人」的『●這個(gè)回合,包含把融合怪獸融合召喚效果的效果由自己發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,那個(gè)發(fā)動(dòng)不會(huì)被無(wú)效化,在那次融合召喚成功時(shí)對(duì)方不能把魔法·陷阱·怪獸的效果發(fā)動(dòng)』效果全都不能適用。
「捕食植物 青鎖龍森蚺」的②效果本身不屬于『包含把融合怪獸融合召喚效果的效果』,即使從卡組把「融合」等魔法卡送去墓地來(lái)進(jìn)行融合召喚,也不會(huì)適用「暴走魔法陣」「龍機(jī)人」的效果。