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戰(zhàn)艦世界驅(qū)逐艦入門導(dǎo)論 | (8)日驅(qū)一線

2021-12-08 13:49 作者:AsterNighT  | 我要投稿

大家好,我是AsterNighT,全系驅(qū)逐玩家,坐標(biāo)亞服。在這一系列專欄中,我會(huì)向大家介紹如何入門和練習(xí)戰(zhàn)艦世界中驅(qū)逐艦,同時(shí)分享我對這一艦種的理解。希望能幫助到那些沒有玩過驅(qū)逐艦,或是正在學(xué)習(xí)提高的玩家。如有不足之處,希望大家在評(píng)論區(qū)指出。

終于暫時(shí)結(jié)束了一大堆廢話,從這一期開始我們來具體看看一條科技線在游戲中的表現(xiàn)。我想從幾個(gè)方面來討論一條科技線,包括特色與定位,爬線體驗(yàn),可能的玩法,以及不同環(huán)境中的強(qiáng)度,這些討論可能會(huì)更貼近8級(jí)以上的那些船只。前兩期我們先來處理最經(jīng)典的驅(qū)逐艦:日驅(qū)一線和美驅(qū)。這一期是日驅(qū)一線。

特色與定位

日驅(qū)一線全線特色都很簡潔明了,同級(jí)最好的隱蔽,高傷害但是發(fā)現(xiàn)距離比較遠(yuǎn)的魚雷,高質(zhì)量HE彈配上很慢的射速和轉(zhuǎn)炮速度,A-XY的利于拖刀不利于追擊的炮塔布置,就差把“我是標(biāo)準(zhǔn)雷驅(qū)”寫在船殼上了。由于彈道拉胯射程短,投射量又低,日驅(qū)一線的主炮對大船能力非常貧弱。日驅(qū)一線的防空基本等于沒有,面對航母除了煙霧之外毫無自衛(wèi)能力。但由于優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性和低矮的船體,拖刀打驅(qū)逐艦倒是不落下風(fēng)。

她們的消耗品也沒有任何特殊,普通煙霧和普通引擎過載。89級(jí)日驅(qū)一線可以用煙霧換裝魚雷再裝填。

總的來說,這是一系標(biāo)準(zhǔn)的雷擊驅(qū)逐艦,她們孱弱的炮擊能力使得不論是輸出大船還是應(yīng)對敵方驅(qū)逐艦都需要己方其他艦船的支援。但她們也能利用自己身的高隱蔽提供視野,配合隊(duì)友反制敵方驅(qū)逐艦,利用雷擊輸出對方大船。由于輸出太過依賴隊(duì)友和自身的位置,日驅(qū)一線易上手難精通,不是很推薦新手入門。但由于情懷加成,老二次元們最后還是會(huì)擁有自己的島風(fēng)的。

爬線體驗(yàn)

不咋地。在沒有隊(duì)友支持的情況下,你需要有碾壓對方驅(qū)逐艦的基本功才能在內(nèi)卷中不落下風(fēng)。純雷的輸出方式也導(dǎo)致她們的輸出依靠對手給面子。如果能夠組一艘火力巡洋艦或是戰(zhàn)列艦,體驗(yàn)將會(huì)大大增加。

玩法

主動(dòng)拉側(cè)

很多日驅(qū)一線玩家喜歡的玩法,前往對方側(cè)面,用魚雷進(jìn)行攻擊。這是一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)與收益并存的操作,當(dāng)你選擇拉側(cè),基本上就是把自己置于落單狀態(tài)。落單的日驅(qū)一線被人抓到的下場我們可以在很多本子里看到(誤)。同時(shí),在你前往對方側(cè)面的同時(shí),你無法完成占點(diǎn),內(nèi)卷等任務(wù),對于戰(zhàn)局的貢獻(xiàn)非常小。隊(duì)友也許會(huì)在你到達(dá)對方側(cè)面之前就被打崩。尤其是如果對方有人學(xué)習(xí)了無線電定位這一艦長技能,你的意圖可能會(huì)直接暴露。不太推薦這種玩法。

控點(diǎn)

利用你優(yōu)秀的隱蔽,倒船推進(jìn)把對方驅(qū)逐艦擠出點(diǎn)。需要隊(duì)友的火力支援,以及和對方雷達(dá)船的反復(fù)拉扯。這個(gè)玩法屬于是驅(qū)逐艦的基本功,是“不會(huì)錯(cuò)”的操作,基本上沒有人會(huì)指摘這種行為。

劣勢路防守

基本上是日驅(qū)一線最喜歡的情況了。如果對方一定會(huì)推進(jìn),那么雷擊會(huì)簡單很多。防守時(shí),純雷擊的輸出方式也不再是缺點(diǎn),優(yōu)秀的隱蔽也讓她們不容易被抓獲。然而最大的問題在于怎么及時(shí)到達(dá)劣勢路進(jìn)行防守。如果你在優(yōu)勢路出生,總不可能直接轉(zhuǎn)到劣勢路去。轉(zhuǎn)場的時(shí)機(jī)是個(gè)很難把握的東西,因?yàn)槟阍谵D(zhuǎn)場的這一兩分鐘里幾乎是無所作為的。我的建議是,多看小地圖,同時(shí)一旦意識(shí)到你所在的這一路會(huì)陷入僵持,就準(zhǔn)備進(jìn)行轉(zhuǎn)場。

在這么做的時(shí)候,最好能和隊(duì)友戰(zhàn)列艦拉出夾角,讓對手選擇把側(cè)面給你還是給你的隊(duì)友。有了夾角才可能有魚雷的大量命中。

強(qiáng)度

隨機(jī)戰(zhàn)

墊底一級(jí)的驅(qū)逐艦,隨機(jī)戰(zhàn)中不太有配合。沒人配合的日驅(qū)真的很難玩。

排位戰(zhàn)

墊中墊。不僅沒配合,對手還全是怪物。

公會(huì)戰(zhàn)

有時(shí)可用,優(yōu)秀的隱蔽和全游戲最高單輪投射的高傷魚雷使得日驅(qū)一線是防守劣勢路的可行選擇。因?yàn)楣珪?huì)戰(zhàn)的劣勢路是可以主動(dòng)創(chuàng)造的,轉(zhuǎn)場也不是問題了。有人幫忙的情況下也能充分發(fā)揮隱蔽優(yōu)勢。但有更好的選擇,還是不太有人用。

艦長技能推薦

按照這個(gè)順序先點(diǎn)個(gè)10點(diǎn)。

1-6 預(yù)防性維護(hù)

2-6 背水一戰(zhàn)

3-6 生存專家

4-5 隱蔽專家

接著你可以在這些技能中做出選擇,我推薦

3-3 腎上腺素飆升,樸素的提升,但如果你總是暴斃或者一整局都慫著就沒有意義了。

4-3 無線電定位,提供額外的預(yù)警信息,防止被對方抓獲,幫助抓獲對方

3-2 發(fā)射管裝填手,樸素的提升

1-1 齒輪潤滑,如果有額外的技能點(diǎn)可以選擇,大幅提升你的主炮手感。

升級(jí)品推薦

幾乎固定

第一格:主要武器修改型1

第二格:機(jī)艙防護(hù),有錢可以換引擎過載修改型1

第三格:魚雷發(fā)射管修改型1

第四格:推進(jìn)系統(tǒng)修改型1

第五格:隱蔽系統(tǒng)修改型

第六格:魚雷發(fā)射管修改型2,島風(fēng)可以使用傳奇插

附1:雷擊

魚雷的本質(zhì)是一分鐘后到達(dá)的一輪AP彈、——好大一個(gè)藍(lán)

只對著白線雷也許到6級(jí)以上就不管用了。對方不是木頭,會(huì)進(jìn)行機(jī)動(dòng)規(guī)避你的魚雷,尤其是當(dāng)對方知道這里有驅(qū)逐艦的時(shí)候。最好的雷擊目標(biāo)當(dāng)然是那些沒辦法進(jìn)行機(jī)動(dòng)的目標(biāo),例如他被戰(zhàn)列艦架著,或者他的機(jī)動(dòng)方向非常固定,比方說正在進(jìn)山或者出山。在這樣的情況下你可以選擇多組雷丟同一個(gè)地方,否則的話,預(yù)判對手的機(jī)動(dòng),讓你的魚雷覆蓋更廣的范圍往往是比較好的選擇。無論怎么樣,都不應(yīng)該使用寬雷,寬雷的問題在于縫太大而容易被鉆。

魚雷與AP彈類似,是需要角度的。你需要考慮和隊(duì)友的戰(zhàn)列艦拉出一個(gè)夾角來,以保證你的魚雷可以命中。

附2:提前轉(zhuǎn)炮

日驅(qū)一線的轉(zhuǎn)炮速度非常慢,你需要在與對方驅(qū)逐艦接觸之前提前轉(zhuǎn)向?qū)Ψ降姆较?!這需要一定的預(yù)判和經(jīng)驗(yàn)。如果對方在攻擊你時(shí)你無法還擊,會(huì)使你白白損失許多血量。當(dāng)然,你也可以使用這種技巧來攻擊對方驅(qū)逐艦!

附3:爬線,白板與完全體

日驅(qū)一線全線的射程都沒必要升級(jí),如果你仔細(xì)想想“開炮隱蔽懲罰”這一機(jī)制,你會(huì)意識(shí)到對于不依靠主炮對大船輸出的驅(qū)逐艦而言,射程短是一個(gè)優(yōu)勢。

如果沒有自信,建議人機(jī)過白板船體或者全局跳過。白板船體的血量和機(jī)動(dòng)劣勢對于驅(qū)逐艦是非常要命的。此外,最好不要用正在重訓(xùn)的艦長,沒有艦長技能的驅(qū)逐艦玩起來像是坐牢。如果你的艦長甚至沒有10級(jí)……我也不知道該怎么辦了。你最好有一艘金幣船用于重訓(xùn)艦長,或者有21級(jí)艦長來穩(wěn)定產(chǎn)出精英艦長經(jīng)驗(yàn),不然每升一級(jí)都得受一次苦。

附4:基本功

所有的驅(qū)逐艦都可以用同樣的技巧玩:倒船卡點(diǎn),魚雷打損配合拉煙炮擊補(bǔ)火輸出大船,利用機(jī)動(dòng)性摩擦躲炮,轉(zhuǎn)場防守,與對方的驅(qū)逐艦內(nèi)卷……等等,只是不同驅(qū)逐艦更擅長不同的方面。這些基礎(chǔ)技能的水平我稱之為基本功。當(dāng)然,就像是練武功,內(nèi)力深厚了,沒有招式也能克敵。對于一個(gè)基本功扎實(shí)的艦長來說,即便是第一次接觸一條新驅(qū)逐科技線,他也可以無視船的特色,通過這種簡單無腦的“基礎(chǔ)玩法”玩出比別人更好地?cái)?shù)據(jù),但這是合適的玩法嗎?不一定。對于新手而言,與對手驅(qū)逐艦內(nèi)卷是對基本功提升幫助最大的。這也是我不推薦日驅(qū)一線拉側(cè)的原因之一。

最好的學(xué)習(xí)方式是反思自己的過錯(cuò)。最快的提升方式是看自己的錄像,重新考慮每一個(gè)決策,避免將來再犯同樣的問題。當(dāng)然,如果有人能幫你分析,指出問題所在那就再好不過了。然而,看錄像確實(shí)太枯燥了,我自己也做不來。退而求其次,在每一把結(jié)束之后重新過一下這一把的流程,想一想有沒有改進(jìn)之處,對于一個(gè)普通的游戲玩家而言已經(jīng)非常足夠了。

FAQ

Q: 我能用再裝填替代煙霧么?

A: 最好不要,除非你很清楚你在干什么。沒有煙霧的日驅(qū)一線在被航母針對時(shí)完全沒有辦法進(jìn)行游戲。如果對方驅(qū)逐艦發(fā)現(xiàn)了你帶的是再裝填,你這一把也基本上寄了。再裝填在少數(shù)情況下有奇效,但大多數(shù)情況下煙霧是更好的選擇。


戰(zhàn)艦世界驅(qū)逐艦入門導(dǎo)論 | (8)日驅(qū)一線的評(píng)論 (共 條)

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