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11.25精靈簡析

2022-11-25 12:57 作者:情宇流光  | 我要投稿

星跡王諾(直接繼承
保留了原先三色英雄技的特性?英雄技實(shí)質(zhì)性效果的增加讓更多開局未滿氣的神攻精靈加入該體系當(dāng)中
被動效果新增了一條出手時若僅攻擊1個目標(biāo)則增加該次攻擊30%傷害?提高了他對小路因等嘲諷精靈的針對性和容錯性?避免了因嘲諷而導(dǎo)致出手收益降低的情況?出手后將敵方氣勢降為0?這里仍然是初級負(fù)面效果?多數(shù)情況下對于不以降氣為固有特性的精靈來說?帶降氣效果也只是一個附屬效果?如果將這一效果放大則可能會導(dǎo)致他的固有特性被掩蓋?同時也會導(dǎo)致干擾性過大而影響平衡與前面的諾雅、無敵同理而將其保留下來也只能說是聊勝于無?
還有一條是綁定效果?若自身英雄技基礎(chǔ)效果生效?則進(jìn)入戰(zhàn)斗后立刻出手一次(若自身為契約獸則在召喚師主動召喚后立刻出手一次)同時說明了單上和被契約都不影響其開局出手的效果?目前的英雄都是在強(qiáng)調(diào)只有在體系內(nèi)達(dá)到條件才能獲取最高收益?這同樣也是為了讓英雄自身的定位更加突出?防止其過度偏離定位的情況?而王諾的綁定效果為開局出手?和之前區(qū)別不大?能觸發(fā)英雄技的情況下也能夠觸發(fā)被動?但需要注意這里不要用錯英雄技原先上陣王諾不用其英雄技的情況也比較少?與小黑龍搭配開局大的效果現(xiàn)在可以直接通過被契約來實(shí)現(xiàn)
大招提升80%超魔攻較大幅度地提升了他的輸出能力?原先40%的暴擊率和破擊率提升改為命中率和破擊率提升?暴擊率提升被移除是為了平衡他在常規(guī)情況下?lián)碛懈哳~超魔攻加成可能會導(dǎo)致傷害超標(biāo)的情況?攻擊2個目標(biāo)并清除對手增益效果?每擊殺1個目標(biāo)?令自身恢復(fù)滿氣勢并降低敵方1魂?這里和普通諾亞的大招效果一致?擊殺目標(biāo)數(shù)只與降魂幅度有關(guān)?只要擊殺了1個目標(biāo)就能夠令自身回滿氣勢?解決了之前因只擊殺1個目標(biāo)只能恢復(fù)100氣而導(dǎo)致后續(xù)無法繼續(xù)開大的問題
英雄技條件還是和之前一樣?上陣5只神光、神暗、神靈、神無極且至少包含3種屬性時觸發(fā)?傷害提升25%?己陣精靈首次出手時令所有未曾出手的神攻精靈加30點(diǎn)氣勢(全陣可觸發(fā)3次)這里主要是讓整個無敵陣能夠容納一些開局沒有滿氣的神攻精靈(如火次)以發(fā)揮出他們的優(yōu)勢?即使?jié)M氣也可以借助這一加氣效果和紅氣來提高自身傷害?并且指定未出手的神攻精靈也提高了加氣效果的穩(wěn)定性?尤其是像攻無敵體系這種陣上較多神攻精靈的情況?穩(wěn)定加氣的效果要更好一些(這里需要注意?與氣勢有關(guān)的效果基本都需要紅氣才能發(fā)揮出更加靈活的作用?所以在討論這一類效果的作用時基本上都是默認(rèn)帶有紅氣的?換句話說?因?yàn)闆]有紅氣時的效果達(dá)不到常規(guī)需求?所以通常無紅氣導(dǎo)致靈活性下降的說法是沒有任何意義的)原先領(lǐng)袖效果中首次出手時下次受到的傷害減少30%也無法帶來實(shí)質(zhì)性效果而被移除?常駐25%減傷的收益相對來說都要更高一些
王諾之前存在著英雄技沒有實(shí)質(zhì)性效果的核心問題?而這次進(jìn)化正好也解決了這一問題?并且提高了整個無敵陣容納更多神攻精靈的可能性
星神:紅氣=天煞>紅魔>紅暴>殺戮>千殺(紅命/紅破擊/紅命中)
星輪:普攻傷害(>專屬)>破擊>團(tuán)隊(duì)暴擊>命中
石頭:五魔攻

星跡洛世琦(直接繼承
主仆聯(lián)動的概念更加突出?同時也實(shí)質(zhì)性地提升了其主人的容錯性和保命能力?也提升了自身所能夠發(fā)揮出的作用和靈活性
被動效果加了免疫初級負(fù)面?小幅度地提高了他的抗干擾能力?主人由諾亞改為王諾?與星跡王諾同時上場時觸發(fā)主仆聯(lián)動?星跡王諾首次出手時若擊殺精靈則令洛世琦吸引所有敵人攻擊自己且受傷減少50%(持續(xù)1次攻擊)若未擊殺精靈則令洛世琦立即出手1次且額外攻擊1個目標(biāo)?將主仆聯(lián)動的啟動方式轉(zhuǎn)到主人身上?直觀地解決了原先需要女仆出手才能啟動而導(dǎo)致靈活性過低的問題?并且較為全面地覆蓋了王諾出手可能出現(xiàn)的所有情況?擊殺精靈時可令自身獲得1次嘲諷并減傷?增強(qiáng)了整個體系的保命能力?能給后續(xù)精靈提供更大的輸出空間?即使王諾沒有擊殺精靈也能夠聯(lián)動自身出手且釋放群攻?提高了王諾的容錯性?緩解了王諾未擊殺精靈帶來的劣勢局面
大招提升超物攻、命中率50%?降低敵方2魂?令自身與星跡王諾免疫一次攻擊?提高了她的壓魂能力?并且由原先僅強(qiáng)化自身保命能力改為同時給主仆雙方提供保命能力?同樣突出了主仆聯(lián)動的重心轉(zhuǎn)為主人的特點(diǎn)原先自身開大擁有1次免疫?與啟元諾亞同時上場時強(qiáng)化為2次?這一點(diǎn)通常沒有實(shí)質(zhì)性作用?大多數(shù)情況可能她只能觸發(fā)1次免疫?即使觸發(fā)2次免疫也不一定能給我方帶來什么收益?而現(xiàn)在與星跡王諾同時上場時可同時令自身與王諾免疫1次攻擊?將免疫效果分散開大就有更大的可能性能夠充分發(fā)揮出這一保命效果所發(fā)揮出的作用
將主仆聯(lián)動的重心轉(zhuǎn)向主人可能是以后星跡女仆技能技能的發(fā)展趨勢?這一點(diǎn)能夠更大程度地提高雙方的上場收益?尤其是主人的出手收益
星神:紅命>紅防爆>天煞>紅戰(zhàn)>紅氣>紅暴
星輪:滿血防御>生命>破擊>格擋
石頭:五生命或三生命兩物攻

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