有個(gè)人吃飽了撐的,搞了個(gè)牛仔湯姆自設(shè)改動(dòng)
牛仔湯姆的主動(dòng)技能與武器技能在正常情況下均能對(duì)老鼠施加受傷狀態(tài)
被動(dòng)技能 游刃有余
LV1? 不變
LV2? 改為當(dāng)主動(dòng)技能與武器技能命中老鼠,牛仔湯姆精神振奮,將不受道具或者鼠方技能的減速影響,且每次命中會(huì)減少3秒的主動(dòng)技能冷卻。
LV3? 原效果保留? 牛仔湯姆使用武器技能命中老鼠,自身獲得獲得三秒免控,免控狀態(tài)內(nèi)不可延長(zhǎng)免控時(shí)間。
主動(dòng)技能 牛? 不變
武器技能? 牛皮鞭
可支持移動(dòng)施放,去除命中老鼠一定次數(shù)永久增加移速的機(jī)制
LV1? 不變
LV2? 牛仔湯姆使用牛皮鞭命中一只老鼠,那么此老鼠出現(xiàn)在牛仔湯姆視野范圍內(nèi),會(huì)讓牛仔湯姆的移動(dòng)速度和跳躍高度大幅增加,此效果持續(xù)30秒
LV3? 不變
武器技能? 仙人掌彈弓
第一、二發(fā)仙人掌彈弓可略微調(diào)整發(fā)射角度
LV1? 牛仔湯姆向前方發(fā)射出略大的仙人掌球,直接命中會(huì)對(duì)老鼠造成比普通攻擊略小的傷害,牛仔湯姆可自主控制子彈分裂成三個(gè)小仙人掌球。小仙人掌球命中老鼠會(huì)讓牛仔湯姆獲得加速效果,且使老鼠無法跳躍一段時(shí)間
LV2? 牛仔湯姆可進(jìn)行第二次發(fā)射,向前方發(fā)射出一顆略大的仙人掌球,可自主控制子彈分裂成五個(gè)小仙人掌球
LV3??不變 ,大仙人掌無法調(diào)整發(fā)射角度
這是第二版,第一版的鞭子和彈弓改的不好,看見的人可在評(píng)論區(qū)發(fā)表不同意見?
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