版本改動后的 英雄聯(lián)盟
接上文,今天來說 對線期的支援與兵線?
首先版本的改動到了現(xiàn)在,一句話總結(jié)就是游戲節(jié)奏加快,就單看數(shù)據(jù)上的話,lpl春季賽除了BLG的比賽以外,其他戰(zhàn)隊的比賽時長均低于s9,那么 就這種游戲節(jié)奏而言,我們 作為普通玩家,再一局游戲中 應(yīng)該做到什么 。
了解各個位置的 版本狀況,游戲節(jié)奏加快 ,更多的體現(xiàn)在打野和中單的節(jié)奏上,T1打野基本都算是強勢英雄,也是帶節(jié)奏的好手,中路更加 體現(xiàn)在游走支援上,如果一局游戲的? 節(jié)奏斷檔,那么問題就一定出在中野輔三個位置(對線崩盤不算)野區(qū)節(jié)奏斷檔,也就意味著中立資源的缺失以及視野的缺失,從而對于游戲中后期造成較大影響。adc位普遍工具人,待宰羔羊不必多提,上單位以重裝戰(zhàn)士為主,對游戲的影響力主要在于 游戲中期?
對位英雄選擇(操作怪跳過),打野盡量選擇強勢英雄,在野區(qū)不吃虧才能 更早的收獲中立資源,從而獲得更大的優(yōu)勢,中路盡量選擇壓線游走角,可以配合打野入侵野區(qū)帶節(jié)奏的人 ,輔助選擇控制多的,不需要過多的保排能力,線上打出優(yōu)勢,游走支援,上單的話,根據(jù)敵我雙方打野性質(zhì)判斷是壓線還是控線,adc emmm。。。不提他
兵先處理? 中路 下路 能壓就壓,因為版本 是小龍資源為主,所以 中上路壓線可以盡可能保障野區(qū)安全以及小龍爭奪的優(yōu)先權(quán)。上路的話,看情況處理兵線,速推tp支援或者回城,控線保證自己發(fā)育,等等要根據(jù)場上情況 判斷??
? ?注意事項:英雄選擇盡量選擇前中期強勢英雄加一個后期大核英雄
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?兵線處理必須要快,不能浪費任何機會
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 不論優(yōu)勢劣勢放平心態(tài),不要化成祖安學(xué)專家
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