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高等元素論(簡潔

2023-08-06 15:29 作者:一只劍齒虎呀  | 我要投稿

本文借鑒【簡明高等元素論-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/soPLwrO 本來想簡化下,結(jié)果還是好長。不懂可以問 弱:1/9.5s 強:2/12s 超強:4/17s(均為正線性衰減 疊加:后手元素量大于先手元素,則元素量更新,衰減速率不變 火疊加:后手元素量大于先手元素,則元素量更新,衰減速率更新 蒸發(fā):火水2:1,水克火,火后手1.5,水后手2.0 融化:火冰1:2,火克冰,火后手2.0,水后手1.5 蒸發(fā)和融化屬于增幅反應(yīng),增加元素傷害,遵循后手元素不殘留 超載:火雷1:1,額外造成火元素傷害2.0倍 超導(dǎo):冰雷1:1,額外造成冰元素傷害0.5倍,降低敵人物抗40%,持續(xù)12s 感電:水雷1:1,每隔1s同時消耗0.4元素量的雷元素和水元素,獨立衰減,每次額外造成雷元素傷害,給附近有水附著的隨機敵人額外造成雷元素傷害,倍率為1.2 超載,超導(dǎo)和感電屬于劇變反應(yīng),觸發(fā)反應(yīng)時額外造成一次元素量為0的元素傷害,不參與元素反應(yīng),有內(nèi)置cd 凍結(jié):冰水1:1,冰生成凍1:2,凍元素衰減速率為0.4/s,凍元素控制物體 碎冰:收到鈍擊或巖元素傷害時出發(fā),消耗8單位的凍元素,造成物理傷害,1.5倍率 擴散:風(fēng)與火,水,雷,冰2:1,沒有cd,屬于劇變反應(yīng),額外向周圍造成一次元素傷害,0.6倍率(水元素只有觸發(fā)對象受到水傷 結(jié)晶:巖與火,水,雷,冰2:1,形成結(jié)晶,結(jié)晶同時存在3個,最多存在15s,冷卻1s 結(jié)晶盾吸收量取決于觸發(fā)者的精通、等級 綻放:水草2:1,草克水,生成草原核,草原核最多同時存在5個,6s后爆裂,造成一次草元素傷害,元素量為0,倍率2.0 烈綻放:草原核接觸到火元素后立即爆裂,造成元素量為0的草元素范傷,倍率3.0 超綻放:草原核接觸到雷元素后轉(zhuǎn)化為蔓生彈,自動追蹤最近的敵人,造成元素量為0的草元素范傷,倍率3.0 綻放,烈綻放,超綻放屬于劇變反應(yīng),綻放,烈綻放范圍等于超載,超綻放限于相鄰敵人;烈綻放,超綻放中等削韌,綻放很??;角色受到5%的傷害 原激化:雷草1:1,消耗草元素1:1產(chǎn)生激元素,對象附有激元素時處于原計劃狀態(tài) 超激化:雷激共存,增加雷傷,倍率1.15 蔓激化:草激共存,增加草傷,倍率1.25 燃燒:發(fā)生反應(yīng)后的每0.25s造成一次元素量為1的火元素范傷,草元素消耗速率0.4/s,火元素按獨立存在衰減(即火元素最為引燃,燃燒反應(yīng)自動補充火元素量),倍率0.25 反應(yīng)內(nèi)置cd: 超導(dǎo)、碎冰、綻放、烈綻放、超綻放、擴散反應(yīng),0.5s內(nèi)最多2次傷害 超載、感電反應(yīng),0.5s內(nèi)最多1次傷害 燃燒反應(yīng),在0.1s內(nèi)最多1次傷害 復(fù)雜元素反應(yīng) 1.當(dāng)對象處于感電狀態(tài):優(yōu)先與雷元素反應(yīng) 2.當(dāng)對象處于凍結(jié)狀態(tài):優(yōu)先計算碎冰傷害。除凍元素外的元素,如果是冰元素,冰元素優(yōu)先與火、雷反應(yīng);如果是水元素,則與風(fēng)發(fā)生反應(yīng),過量的風(fēng)發(fā)生冰擴散。 3.如果對象處于原激化狀態(tài):優(yōu)先發(fā)生超激化/蔓激化反應(yīng)。激元素與雷元素共存時,火元素優(yōu)先超載,次則燃燒,水元素優(yōu)先綻放,次則感電;激元素與草元素共存時,火元素燃燒,水元素綻放,同時消耗激草。 4.如果對象處于燃燒狀態(tài):優(yōu)先與火反應(yīng) 5.如果對象同時附著冰草:優(yōu)先與冰反應(yīng)

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