王者:策劃不敢輕易調(diào)整的幾個英雄,因為加強(qiáng)就超標(biāo),削弱就廢掉
王者榮耀作為國內(nèi)熱度最高的一款手游,受到很多網(wǎng)友的喜歡,上線七年的時間,算是一款老手游了,但是策劃為了提升游戲的可玩性,在峽谷中不斷的上線新英雄,并且版本也在不停地優(yōu)化升級,我們都知道版本優(yōu)化,會導(dǎo)致一些英雄不適應(yīng)版本,所以策劃就會對英雄的強(qiáng)度進(jìn)行調(diào)整,讓英雄之間的強(qiáng)度更加的接近,這期就說一下,策劃不敢輕易調(diào)整的幾個英雄,因為加強(qiáng)就超標(biāo),削弱就廢掉。
成吉思汗
作為一名老牌射手,成吉思汗現(xiàn)在也只有一款伴生皮膚,也不知道出于什么原因,策劃卻遲遲不給狼狗增加新皮膚,這位射手策劃很久沒有對其調(diào)整了,因為策劃不敢調(diào)整,也不知道怎么調(diào)整,從當(dāng)前的勝率來看,52%的勝率還算合格,但是1.4%的登場率全射手登場率最低。
有玩家建議提升狼狗的強(qiáng)度,可以直接讓狼狗的登場率提升上去,但是策劃卻不敢這么做,因為成吉思汗的勝率還處于正常范圍內(nèi),一旦加強(qiáng)強(qiáng)度就會超標(biāo),但是不加強(qiáng)登場率根本上不去,的確讓策劃感到頭疼的一位英雄。
亞瑟
作為一名老牌戰(zhàn)士,亞瑟在峽谷中的熱度很高,但是策劃一直不敢對他的攻擊力進(jìn)行調(diào)整,最多也就是在生命值的地方做點(diǎn)文章,因為亞瑟一旦傷害提升,強(qiáng)度會馬上超標(biāo),反之如果對其進(jìn)行削弱,就直接廢掉,畢竟亞瑟的技能屬性比較單一,沒有爆發(fā)傷害,自身的坦度也不高。
之前有玩家建議給亞瑟增加位移技能,其實(shí)策劃根本不會同意,因為亞瑟的一技能沉默效果,已經(jīng)對很多英雄造成很大的威脅了,所以策劃聽到網(wǎng)友對亞瑟進(jìn)行調(diào)整的要求,估計都會感到頭疼,因為真的不知道該怎么調(diào)整。
關(guān)羽
這位英雄受到很多大神玩家的喜歡,雖然在低端局很難看到他的身影,但是他在高端局和職業(yè)賽場強(qiáng)度很高,關(guān)羽最晚的一次調(diào)整還是17年的7月份,雖然不少大神玩家要求對其進(jìn)行加強(qiáng),但是策劃一直都沒有對關(guān)羽調(diào)整,因為加強(qiáng)傷害之后很有可能強(qiáng)度超標(biāo),如果削弱大招的控制,有可能直接廢掉,策劃確實(shí)不知道該調(diào)整哪個技能屬性,所以關(guān)羽目前只能靠著自己獨(dú)特的技能屬性適應(yīng)各個版本。
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