三國志戰(zhàn)略版:開荒打地打架兩不誤,周瑜肉弓竟能在2天內(nèi)成型?
大家好,我是村夫,隨著新賽季的開始,很多開荒陣容的選擇也成了許多玩家頭疼的地方,今天村夫就給大家推薦一個既能打架還可以開荒的陣容~

這個陣容由周瑜、太史慈、程普組成,兵種選擇弓兵,在吃到科技帶來的加成外使武將自身兵種適性收益達到最大~
戰(zhàn)法及兵書搭配:

首先,我們給周瑜帶奪魂挾魄和刮骨療毒,兵書選擇攻其不備、將威和鬼謀。加點選擇全智。

隨后是太史慈,作為陣容中的輔助和輸出,我們給他帶折沖御侮和暴戾無仁,兵書選擇勝而益強、武略和分險。加點選擇武力和速度,速度要保證太史慈的一速地位。

最后是作為輔助的程普,我們給其帶錦帆軍和一力拒守,兵書選擇無戰(zhàn)而勝、守勢和防備,加點選擇全統(tǒng)。
搭配思路:


思路上,這隊選出來的原因是低統(tǒng)御,只要17御就可以上場,這就意味著這隊可以在新手期48小時內(nèi)成型,可以無傷轉(zhuǎn)型,幫你節(jié)省很多資源。首先,周瑜作為半輔助半輸出選手,奪魂挾魄可以吸取敵方屬性用于自身,不僅提高自身的肉度還可以增加自身戰(zhàn)法的傷害。刮骨療毒可以清除負面的同時提供治療,增加隊伍續(xù)航能力。


隨后是作為二號輸出位的太史慈,被動提供的連擊效果,使得太史慈十分適合突擊技能,折沖御侮提供的降低屬性和抵御效果不僅保證了周瑜的生存也使得隊伍之后的輸出大大提高,暴戾無仁則提高了隊伍的輸出能力,防止輸出不足而打平或失敗,并且暴戾無仁還會使目標進入混亂狀態(tài),這對于某些單核暴力輸出隊有這不小的克制效果。


最后是作為肉盾的程普,首先錦帆軍不必說,十分適合有太史慈的隊伍,在補充傷害的同時還能提供一定的回復(fù)效果,提高隊伍整體上限。因為程普有援助鎧,所以這里一力拒守的作用就是提高其統(tǒng)率的同時還可以恢復(fù)自身兵力,配合自身被動(受到傷害有35%幾率凈化并震懾隨機單體)在保證兵力的同時還能提供控制。當然如果沒有援助凱或者缺少技能,也可以換上御敵或者帶嘲諷的技能。
大家也能看出這隊缺點,首先就是怕控,無論是繳械還是技窮、震懾都會使這隊發(fā)揮失利,其次就是比較吃紅度,沒有紅度的話輸出不足,程普扛傷能力也較低。不過村夫覺得這隊的優(yōu)點更大:成型快、穩(wěn)定,甚至可以在新手期結(jié)束前就成型,幫你節(jié)省大量戰(zhàn)法點和資源,并且這隊實戰(zhàn)打架和打地都不弱,可以在開完荒直接拉上戰(zhàn)場,說了這么多,下面村夫就放幾組打地和打架的戰(zhàn)報讓大家看看實戰(zhàn)效果吧~






看到這些戰(zhàn)報,大家覺得這套吳肉弓如何呢?
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