漫威Marvel Snap單卡簡(jiǎn)評(píng)(2):新手池、1號(hào)池(0217更新)
大家好,我是Jac。持續(xù)給大家?guī)?lái)Marvel Snap的內(nèi)容。
2/17更新:金剛狼、格魯特、新星平衡性調(diào)整。以及其他環(huán)境變動(dòng)造成的點(diǎn)評(píng)變動(dòng)。
12/12更新:安吉拉平衡性調(diào)整;其他細(xì)節(jié)修正。
這里繼續(xù)給大家?guī)?lái)10月5日新版本之后的單卡點(diǎn)評(píng)更新,新手池之前卡牌請(qǐng)參看下面的鏈接。

新手池和1號(hào)池的卡牌是通過(guò)提升收藏等級(jí)1-214來(lái)獲得的。它們會(huì)陪伴你的整個(gè)新手期,有些牌甚至可以進(jìn)入一線套牌。對(duì)這些卡牌特性的理解對(duì)打牌和組牌都會(huì)有幫助。
在正式介紹卡牌之前,我要說(shuō)幾個(gè)官方翻譯翻得極爛的詞匯,方便新玩家更好的理解卡牌的機(jī)制。
官方中文翻譯的的【放置】,同時(shí)對(duì)應(yīng)了英語(yǔ)【Add】和【Play】?jī)蓚€(gè)單詞。【Play】基本上代表的是從手牌中打出手牌;而【Add】一般是由卡牌的效果召喚或者添加。兩者能觸發(fā)的效果是不一樣的,所以我在下面點(diǎn)評(píng)的時(shí)候會(huì)把官方翻譯的【放置】再重新翻譯成【放置(打出)】和【放置(召喚)】。
官方在11月的補(bǔ)丁里已經(jīng)改成了Play=放置,Add=添加,雖然翻譯的不怎么樣但是總歸解決了指代不清的問(wèn)題。(但這兩個(gè)次這個(gè)英文里面有時(shí)使用的也不嚴(yán)謹(jǐn),具體我會(huì)在點(diǎn)評(píng)里面說(shuō)明)
在Snap里【deck】一般對(duì)應(yīng)了中文里面兩個(gè)意思:一個(gè)是套牌,牌表,卡組;另一個(gè)是牌庫(kù),牌堆。官方翻譯全都翻譯成了【卡組】,非常容易造成誤解。所以在官方翻譯的【卡組】在指代牌庫(kù)的時(shí)候我會(huì)特別說(shuō)明。
新手池
Jessica Jones 杰西卡·瓊斯

卡牌描述:揭示:若你下回合未在此區(qū)域放置牌,+4戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):略帶限制的4費(fèi)8攻,新的4費(fèi)身材標(biāo)桿之一。相比之下3號(hào)池的德拉克斯,交叉骨基本都差到不能用了。。但是由于對(duì)于4費(fèi)以上的卡牌,通常是有更高的要求的,所以她即使經(jīng)過(guò)一波增強(qiáng),出場(chǎng)率還是不高。現(xiàn)在環(huán)境里面出場(chǎng)較多的4費(fèi)牌,都是可以讓我們做一些超越身材的事情,比如卡扎爾(Ka-Zar),負(fù)先生(Mister Negative),王(Wong),白夜花火(Jubilee),惡靈騎士(Ghost Rider)等等等等。
但是修改后的杰西卡可以和暴風(fēng)女有小配合,暴風(fēng)女可以讓一路只剩一回合可以打牌,接著打出杰西卡的話100%可以變成8攻,大概率可以贏下那一路。
Ka-Zar 卡扎爾

卡牌描述:持續(xù):你所有1能量消耗的牌+1戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):曾經(jīng)的一線套牌卡扎爾動(dòng)物園KaZoo的命名單卡,絕對(duì)核心。由于強(qiáng)度太高慘遭削弱,從原來(lái)的5攻變成了4攻。被削弱之后仍然是一張堅(jiān)實(shí)的單卡,絕對(duì)的組牌核心,帶的一費(fèi)單卡越多卡扎爾就越強(qiáng)??上е笆褂寐屎芨叩膴W科耶和猩紅女巫都從1費(fèi)被削弱成了兩費(fèi),不再能吃到卡扎爾的效果,變相拉低了卡扎爾的使用率,卡扎爾動(dòng)物園也從一線套牌變成了二線甚至三線套牌。不過(guò)在新手期用它打上無(wú)限段位應(yīng)該還是沒(méi)問(wèn)題的。
Mister Fantastic 神奇先生

卡牌描述:持續(xù):相鄰區(qū)域獲得+2戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):1號(hào)池之內(nèi)勉強(qiáng)可用,但個(gè)人認(rèn)為不如同為3費(fèi)的懲罰者。打在中路的時(shí)候相當(dāng)于3費(fèi)可以在三路各提供2點(diǎn)力量,一共6點(diǎn),乍一看強(qiáng)度還可以接受。但是這個(gè)游戲的機(jī)制對(duì)這種把力量平均分配在三路的效果很不利,因?yàn)槠鋵?shí)你只需要贏兩路,分到不用贏的那一路的力量就浪費(fèi)了。
2/17:我上面還是低估了神奇先生,他的厲害誰(shuí)用誰(shuí)知道。現(xiàn)在陰間地形越來(lái)越多,他也越來(lái)越厲害。
Nightcrawler 夜行者

卡牌描述:·你可以移動(dòng)此牌一次。
點(diǎn)評(píng):1費(fèi)標(biāo)桿之一,基本會(huì)出現(xiàn)在2號(hào)池之前的所有套牌里,3號(hào)池之后變得平庸。雖然1費(fèi)2攻本身強(qiáng)度并不突出,但是可以移動(dòng)這個(gè)特性真的是非常的強(qiáng)大。當(dāng)夜行者在你的劣勢(shì)路翻盤(pán)無(wú)望的時(shí)候,你可以把它移動(dòng)到有勝算的地點(diǎn);當(dāng)他在你大優(yōu)的時(shí)候,可以去支援需要加強(qiáng)的地方。尤其是在被各種其他單卡buff之后,對(duì)最終盤(pán)面的影響會(huì)更大。怎么最大化自己夜行者的移動(dòng),同時(shí)考慮對(duì)手的夜行者可能怎么動(dòng),是snap牌手的必修課。
Odin 奧丁

卡牌描述:揭示:觸發(fā)此區(qū)域你其他牌的揭示效果。
點(diǎn)評(píng):本身強(qiáng)度一般,但是卡組里其他單卡的翻開(kāi)效果越強(qiáng)它就越強(qiáng),一線單卡。新手池里配合最好的是鐵心和上面的白虎。配合第一賽季限定的浪(翻開(kāi)時(shí):下一回合所有牌的費(fèi)用都為4。)還有2號(hào)池里的歡歡(翻開(kāi)時(shí):從卡池中隨機(jī)拉出張牌放到相同地點(diǎn))都是價(jià)值爆炸。
在上一個(gè)補(bǔ)丁時(shí),他和王以及卡瑪泰姬(揭示效果觸發(fā)次數(shù)翻倍)之間的互動(dòng)被增強(qiáng)了?,F(xiàn)在的結(jié)算是,奧丁本身的揭示效果會(huì)觸發(fā)兩次,同時(shí)奧丁效果觸發(fā)的同路的其他揭示效果會(huì)被兩次觸發(fā)各觸發(fā)兩次,在有翻倍效果時(shí)奧丁會(huì)令同路揭示效果觸發(fā)4次。
Spectrum 光譜

卡牌描述:揭示:你的持續(xù)牌+2戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):2號(hào)池之內(nèi)基本上不可用,3號(hào)池之后配合王和魔形女可以有不錯(cuò)的強(qiáng)度。這張牌的本意是,給新手期的揭示主題和持續(xù)主題都設(shè)計(jì)一張6費(fèi)頂曲線:揭示主題是上面的奧丁,持續(xù)主題就是這張光譜了??上Ч庾V的強(qiáng)度可是比奧丁差的太多了,主要原因是奧丁的上限是由其他單卡的揭示效果決定的,而光譜不管是什么隊(duì)友,都只能提供戰(zhàn)力,而且這戰(zhàn)力提供的還不多。場(chǎng)上有4張以上持續(xù)牌,光譜提供的價(jià)值才能勉強(qiáng)超過(guò)浩克1點(diǎn),但新手期強(qiáng)度比較高的持續(xù)效果單卡都沒(méi)有4張,而且基本還都是3-4費(fèi)。。所以能不用就別用了。
3號(hào)池過(guò)渡期里,配合毀滅者打持續(xù)思路,強(qiáng)度還是不低的。
另外配合王和魔形女,可以讓光譜的效果觸發(fā)4次,每張持續(xù)牌可以+8攻??ǔ?cái)U(kuò)大之后持續(xù)牌的數(shù)量也增多,基本可以做到各曲線上所有牌都是持續(xù)牌,量變引起質(zhì)變,讓這套牌在真空里的強(qiáng)度逼近頂尖。但是極其容易被干擾,所以實(shí)際強(qiáng)度一般。
White Tiger 白虎


卡牌描述:揭示:在另一區(qū)域中放置一張7點(diǎn)戰(zhàn)力的老虎。
點(diǎn)評(píng):新手期是揭示系套牌整活專用卡。5費(fèi)8攻,還分散在兩個(gè)地點(diǎn),純強(qiáng)度并不是特別高。但是它的存在主要是能豐富很多玩法,比如說(shuō)它可以把虎靈召喚在無(wú)法打出卡牌或者打出即被摧毀的地點(diǎn),還可以配合下面的奧丁或者翻開(kāi)效果出發(fā)2次的地點(diǎn)效果來(lái)召喚出第二個(gè)虎靈。平常一般般,偶爾能出彩的單卡。
3號(hào)池之后在負(fù)先生和鎖齒狗套牌里面都可以有一定出場(chǎng),具體請(qǐng)參見(jiàn)3號(hào)池點(diǎn)評(píng)。
PS吐槽一下中文的翻譯:中文把英文的Play和Add都翻譯成了放置,造成了一定誤解。Play=每回合從手牌中將牌打出,Add=其他效果造成在某些區(qū)域添加、召喚卡牌。比如上面杰西卡瓊斯的效果,是只看你有沒(méi)有從手牌中【放置】牌,而不會(huì)看其他的【放置】效果。比如你即使用白虎在上回合打出杰西卡瓊斯的一路召喚出了靈虎,杰西卡瓊斯的+4攻效果也可以觸發(fā)。(當(dāng)然英文本身有時(shí)候Play也會(huì)用錯(cuò),真的是逼死我這種規(guī)則強(qiáng)迫癥)
Wolfsbane 狼毒

卡牌描述:揭示:此地點(diǎn)你每有一張其他牌,+2戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):新手期在鋪場(chǎng)套牌里勉強(qiáng)可以用,但不建議帶。3號(hào)池之后由于她低攻的特性,在負(fù)先生套牌里有出場(chǎng)。3費(fèi)最高可以達(dá)到7攻,乍一看很美好,但實(shí)際上往往達(dá)不到想要的效果。主要原因是游戲規(guī)則是一個(gè)地點(diǎn)最多只能放4張牌,狼女只有作為同一地點(diǎn)第4張牌打出的時(shí)候才能最大化效果,如果過(guò)早的在3-4回合打滿4張,就會(huì)讓對(duì)手很容易安排自己之后的策略;第5-6回合再打狼女的話,7攻作為頂曲線又顯得不夠看了,而且讓你沒(méi)法使用其它更強(qiáng)力的5費(fèi)6費(fèi)牌。非常尷尬。但需要注意狼女是翻開(kāi)效果而不是持續(xù)效果,就是你打出并翻開(kāi)狼女的時(shí)候她的力量就定格了,即使之后把另外三張牌都移走也不會(huì)變。所以如果沒(méi)有更好的選擇一定要用它的話,最好配合夜行者,在同一路另外三張牌里有夜行者的情況下打出狼女,之后移走夜行者可以在最大化狼女價(jià)值的同時(shí)留有更多選擇的余地。
1號(hào)池
?America Chavez 阿美莉卡·查維茲

卡牌描述:你只能在第6回合(而不是之前)抽到此牌。
點(diǎn)評(píng):到了3號(hào)池之后依舊是頂級(jí)單卡之一。6費(fèi)回合才會(huì)抓到她相當(dāng)于讓你前5回合是在一個(gè)11張的牌庫(kù)里面抓牌,抓到前期想打出的關(guān)鍵張的概率變得更大,而6費(fèi)時(shí)總能抓到一個(gè)9攻還說(shuō)的過(guò)去的身材。需要注意的一點(diǎn)是查韋斯的機(jī)制,她的機(jī)制并不是洗牌的時(shí)候自動(dòng)洗到牌庫(kù)底部,而是正常洗牌,但當(dāng)查維茲出現(xiàn)在牌庫(kù)頂,你要抓到她的時(shí)候,自動(dòng)跳過(guò)她去抓下一張牌,查維茲還停留在牌庫(kù)頂。所以這個(gè)機(jī)制造成她是有很大概率一直停留在你的牌庫(kù)頂?shù)模@一點(diǎn)就讓她很容易被勇度(翻開(kāi)時(shí)棄掉對(duì)手牌庫(kù)頂?shù)呐疲壍?,如果被棄掉了,第六回合就抓不到了,要提前做好抓不到的?jì)劃。
Angel 天使

卡牌描述:當(dāng)你的一張牌被摧毀后,卡組中的此牌會(huì)替換那張牌。
點(diǎn)評(píng):首先因?yàn)檫@個(gè)卡牌描述說(shuō)的不是人話,解釋一下天使的機(jī)制。它是不管你在場(chǎng)面上的牌以何種形式被摧毀,只要被摧毀的時(shí)候天使在你的卡組(牌庫(kù))里,他就會(huì)飛出來(lái)跳到你被摧毀卡牌的那一路。如果有數(shù)張牌被同一個(gè)效果摧毀,他會(huì)飛到最先被摧毀的那一路。
雖然他看起來(lái)在摧毀系套牌里很好用,但個(gè)人認(rèn)為組2號(hào)池以內(nèi)的摧毀系套牌的話還是盡量不要用。首先天使在手牌里是不能飛出來(lái)的,如果抓在手里就相當(dāng)于白板迷霧騎士。其次即使它飛出來(lái)也就是給一路+2攻,有新星配合最多+3攻,對(duì)盤(pán)面影響并不大,尤其是在你已經(jīng)摧毀了優(yōu)質(zhì)炮灰,賺了一波的情況下。即使考慮到它飛出來(lái)的時(shí)候能壓縮牌庫(kù)這個(gè)優(yōu)勢(shì),個(gè)人認(rèn)為風(fēng)險(xiǎn)和收益還是不成正比。而死浪用這個(gè)牌的原因是,死浪里所以1費(fèi)牌都是炮灰不太在意下限,想要追求上限,而且最后死浪一波的強(qiáng)度極高,即使天使抓上手也不太怕。
Angela 安吉拉

卡牌描述:你每在此區(qū)域放置一張牌,+2戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):一號(hào)池最強(qiáng)單卡,曾經(jīng)算上3號(hào)池也是游戲里最強(qiáng)2費(fèi)之一。可惜官方看不得一號(hào)池里的單卡這么強(qiáng),將其從1攻削弱成了0攻。曾經(jīng)的安吉拉即使只打1張牌也不算太虧,2/3也是個(gè)白板,但現(xiàn)在要至少打2張牌才能讓她不虧爆了。所以現(xiàn)在安吉拉基本上沒(méi)法在曲線比較高的套牌里面使用,因?yàn)槿绻诎布蜻^(guò)多高費(fèi)單卡的話,很可能最后所有攻擊力都集中在一個(gè)位置,其他兩路都輸。只有低費(fèi)單卡的配合度最好。要注意會(huì)觸發(fā)安吉拉的只有【放置(Play)】效果,【添加(Add)】不會(huì)觸發(fā)。
?Apocalypse 天啟

卡牌描述:當(dāng)從手牌中丟棄此牌后,此牌+4戰(zhàn)力并回到手牌中。
點(diǎn)評(píng):游戲里僅有的兩張棄牌收益之一(另一個(gè)是蟲(chóng)群),棄牌組合技必帶。在希芙女士被削弱成3費(fèi)之后,棄牌快攻和組合技思路基本都死透了,現(xiàn)在也就是鎖齒狗棄牌套牌里面還能看到他。
2/17:魔多客出現(xiàn)之后天啟的出場(chǎng)率又稍稍高了一點(diǎn)。但是整體強(qiáng)度還是無(wú)法躋身一線。
Armor 鎧

卡牌描述:持續(xù):此區(qū)域中的牌不能被摧毀。
點(diǎn)評(píng):特效獨(dú)一無(wú)二,在毀滅者(6費(fèi)16攻,翻開(kāi)時(shí)摧毀你的其它所有卡牌)套牌中必帶。在動(dòng)物園套牌里面也可以充當(dāng)保護(hù)1費(fèi)卡牌不被齊爾蒙格一鍋端的角色。而且當(dāng)meta里面摧毀系套牌多的時(shí)候,套牌里有靈活位置的話可以用它來(lái)干擾對(duì)手。對(duì)手開(kāi)開(kāi)心心的把新星和冬兵打在一路,你給來(lái)個(gè)鎧的話,對(duì)手真是死的心都有(但是要注意翻開(kāi)順序)。(PS百度百科寫(xiě)人家名字寫(xiě)錯(cuò)了,人家叫市來(lái)久子)
Bishop 畢肖普

卡牌描述:你每放置一張牌,+1戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):曾經(jīng)可以和安吉拉并列1號(hào)池最強(qiáng)單卡,可惜之前的版本里慘遭削弱(2攻→1攻)?,F(xiàn)在基本只能在2套牌里看到他,1個(gè)是在奇跡里面配合迷境魔(3號(hào)池單卡,可以觸發(fā)畢肖普3次),另一個(gè)是在底片人套牌里面。他和上面安吉拉的能力類似,區(qū)別是畢肖普不限定卡牌的打出位置,不管在哪兒每打出一張牌就+1攻。所以畢肖普是越早打越好,之后打的牌越多越好,所以最適合會(huì)把12個(gè)位置打滿的套牌,同樣回手系套牌里面會(huì)多次回手并放置卡牌,也和他有很好的配合,可惜回手系現(xiàn)在非常的弱。和安吉拉一樣,【添加(Add)】,還包括一些其他不是從手牌中打出的【放置】效果,都不會(huì)觸發(fā)。
Blade 刀鋒戰(zhàn)士

卡牌描述:揭示:丟棄一張手牌。
點(diǎn)評(píng):全卡池里最優(yōu)秀的棄牌源之一,棄牌思路必帶。1費(fèi)的費(fèi)用讓刀鋒戰(zhàn)士特別靈活,可以讓在最后幾回合手牌里只剩想棄掉的單卡的時(shí)候再打出。不過(guò)新手常犯的錯(cuò)誤是把它當(dāng)曲線生物第一回合就拍,除非你手里全都是棄掉也沒(méi)關(guān)系的牌,要么刀鋒還是留著能控制棄什么牌的時(shí)候再打吧。
Cable 電索

卡牌描述:揭示:將對(duì)手卡組【牌庫(kù)】的底牌加入你的手牌。
點(diǎn)評(píng):用人話說(shuō)就是抓你對(duì)手牌庫(kù)底的牌上手。整體偏弱的單卡,只能在手牌系思路里能出場(chǎng)。主要是因?yàn)楹蜕诒鴻C(jī)器人一樣,打出也不會(huì)削減手牌數(shù)量。它的主要問(wèn)題是,過(guò)了新手期以后大家的套牌都有一個(gè)比較明確的主題,你抽到了對(duì)手的單卡對(duì)自己來(lái)說(shuō)很大概率是沒(méi)有用的。而由于電索抽的是牌庫(kù)底,本來(lái)就是對(duì)手這局游戲近似于100%抓不到的牌,對(duì)對(duì)手也無(wú)法形成干擾(偶爾對(duì)手的查維茲在牌庫(kù)底有可能被干擾到,但概率很?。?/p>
Captai America 美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)

卡牌描述:持續(xù):你在此區(qū)域的其他牌+1戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):持續(xù)思路和新手期鋪場(chǎng)套牌可用。和懲罰者一樣是上限3費(fèi)提供6攻,但是美隊(duì)勝在是看本方的卡牌,只要自己在美隊(duì)的一路打滿3張就可以吃滿buff,不會(huì)受制于人,相對(duì)更穩(wěn)定。但是單純的3費(fèi)6攻在后期就不夠看了,所以也會(huì)被漸漸淘汰。只有在持續(xù)思路里面他會(huì)有比較穩(wěn)定的出場(chǎng)。
Carnage 卡耐基

卡牌描述:揭示:摧毀你在此區(qū)域的其他牌,每摧毀一張就+2戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):摧毀系卡牌核心之一,費(fèi)用最低的摧毀效果,Snap世界里殺死新星最多次的人(。需要注意在摧毀效果生效時(shí)已經(jīng)被打出但是沒(méi)有被翻開(kāi)的牌不會(huì)被摧毀;而且如果摧毀沒(méi)有成功卡耐基是不加攻的,打在有上面鎧的效果的地點(diǎn),就是2費(fèi)2攻白板。
PS 即使是考慮到可能和以后會(huì)推出(?)的Massacre的翻譯重名,我真的也不喜歡卡耐基這個(gè)翻譯。。對(duì)決里好像是叫卡耐基蜘蛛俠,爭(zhēng)霸戰(zhàn)里同時(shí)有Massacre登場(chǎng),所以Carnage翻成了殺戮。我個(gè)人認(rèn)為Carnage的知名度要比Massacre大不少,還是應(yīng)該把屠殺的名字留給他哈哈哈。總之我之后的視頻里大概率還是會(huì)把這張牌叫做屠殺,大家知道是誰(shuí)就好。
Cosmo 科斯莫

卡牌描述:持續(xù):此區(qū)域揭示效果不觸發(fā)。
點(diǎn)評(píng):效果獨(dú)一無(wú)二,特定套牌(毀滅者等)可用??扑鼓袃煞N用法,一種是去干擾對(duì)手的正面翻開(kāi)效果,另一種是屏蔽本番的負(fù)面翻開(kāi)效果。干擾對(duì)手的話,最好的劇本是對(duì)手在科斯莫打出的同一回合同一位置也打出了有翻開(kāi)效果的卡牌,而科斯莫先翻開(kāi),就沉默掉了對(duì)手的效果。要不然對(duì)手只要選在不打在科斯莫這一路就好了,起不到干擾的效果。但大家看著這描述有多復(fù)雜就知道這事兒有多難了,你首先要確保第三回合的時(shí)候你領(lǐng)先,這樣你才能比對(duì)手先翻開(kāi)卡牌;你還要預(yù)判對(duì)手可能打在哪一路;對(duì)手打的還得是有翻開(kāi)效果的牌。所以第一種用法著實(shí)比較難(但是陰到了的話大概率會(huì)對(duì)對(duì)手造成極大干擾)。第二種用法的話,2號(hào)池里完全沒(méi)有可以配合的,3號(hào)池之后有毀滅者之類。
PS 你要跟著對(duì)決走就全跟啊,這個(gè)怎么又改字了,科思默vs科斯莫???翻譯團(tuán)隊(duì)nmsl,同為學(xué)語(yǔ)言出身搞過(guò)翻譯的人我真的打心眼里瞧不起你們。就不提你們翻得其他部分也是一坨屎了。同樣鄙視漫威團(tuán)隊(duì),官方翻譯你們就不能上點(diǎn)心去把控一下?到最后叫出名字大家都不知道是誰(shuí)你們就高興了?
2/17:當(dāng)時(shí)對(duì)游戲理解還不夠深刻,不知道狗這張牌有多強(qiáng)。一張牌封死一個(gè)思路的牌,總歸是極其厲害的銀子彈。尤其是環(huán)境變動(dòng)不劇烈的時(shí)期,大家怎么打牌都比較好預(yù)測(cè),狗簡(jiǎn)直太厲害了。
Deathlok 死靈鎖

卡牌描述:翻開(kāi)時(shí):摧毀此區(qū)域中你的其他牌。
點(diǎn)評(píng):又一個(gè)有摧毀效果的單卡,摧毀系套牌核心之一。比屠殺略差,屠殺只要2費(fèi)清掉3個(gè)炮灰的話可以有8攻,而死靈鎖永遠(yuǎn)只能是3費(fèi)5攻,如果沒(méi)有優(yōu)質(zhì)炮灰的話僅比白板多1攻。不過(guò)這游戲的摧毀效果就這么幾個(gè),也只能用它了。
Devil Dinosaur 惡魔恐龍

卡牌描述:持續(xù):你每有一張手牌,+2戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):現(xiàn)在能躋身2線套牌的手牌系思路的核心。這個(gè)游戲的手牌上限是7張,所以理想情況下恐龍最大可以有17攻。
2/17:恐龍可以說(shuō)是現(xiàn)在2池最強(qiáng)思路之一了,即使進(jìn)了3池還可以有一戰(zhàn)之力。主要原因是他穩(wěn)定的大。5費(fèi)白板身材是9,即使恐龍毫無(wú)配合也可以很輕松地打到這個(gè)數(shù)字,稍微有點(diǎn)配合就可以超過(guò)6費(fèi)的白板12攻,造成他作為打手的效率還是相對(duì)比較高的。
Doctor Strange 奇異博士

卡牌描述:翻開(kāi)時(shí):將你戰(zhàn)力最高的牌移動(dòng)至到此區(qū)域。
點(diǎn)評(píng):移動(dòng)思路套牌的必帶單卡之一。使用的時(shí)候要注意保持自己想拉的單卡是最高攻。如果有最高攻有復(fù)數(shù)張單卡,奇異博士是會(huì)一并拉過(guò)來(lái)的,拉的順序是從左到右從上到下,直到地點(diǎn)被填滿。
Domino 多米諾

卡牌描述:你只能在第2回合(而不是之前)抽到此牌。
點(diǎn)評(píng):2費(fèi)版快銀,和快銀的評(píng)價(jià)類似,近似不可用,但中速套牌中可以用到。關(guān)于他們的可用性,我在1號(hào)池快銀的地方寫(xiě)了一些,在這里再提一下:
關(guān)于快銀和多米諾的可用性我想再提一句,有人是會(huì)在中后期套牌里面用這兩張牌潤(rùn)滑前期曲線的,但我的意見(jiàn)是不要用。為什么呢,是因?yàn)樘着评锩娣胚@兩張牌會(huì)減低你前期抓到關(guān)鍵張的概率,比如說(shuō)ramp類套牌是在3回合想打電王,或者在2-4回合打靈蝶的。放快銀和多米諾,雖然說(shuō)是讓1-2回合的費(fèi)用沒(méi)有浪費(fèi),但是代價(jià)是讓你的套牌更不容易抓到關(guān)鍵張來(lái)打出上限,而現(xiàn)在snap里面的大多數(shù)套牌都是圍繞關(guān)鍵張去構(gòu)組的。
那么什么樣的套牌里可以用他們呢,一個(gè)是中速套牌,中速套牌里每一張牌的作用都非常接近,抓到什么都可以正常展開(kāi)的套牌。在這樣的套牌里,他們對(duì)關(guān)鍵張的上手概率的影響可以降到最小,這也是多米諾中速可以成立的原因。另外一個(gè)是純白光大哥套牌里,一套不帶多米諾快銀的套牌,4回合白光的概率是58%,帶多米諾快銀會(huì)讓這個(gè)概率變成50%,但是由于帶多米諾快銀可以讓你想用白光拉出來(lái)的大哥更多的留在牌庫(kù)里,所以有人犧牲這8%的概率換取更好的白光花火效果。(但這套牌本身我覺(jué)得有點(diǎn)弱)
Elektra 艾麗卡

卡牌描述:翻開(kāi)時(shí):摧毀此區(qū)域中一張1能量消耗的隨機(jī)敵方卡牌。
點(diǎn)評(píng):1號(hào)池之前的強(qiáng)力功能性單卡。Snap游戲本身去除對(duì)手單卡的效果是很少的,前期艾麗卡就顯得尤為重要,蟻人克星。碰上卡牌多的一方+100點(diǎn)攻擊力的地點(diǎn)時(shí),有一張艾麗卡基本就是穩(wěn)贏。但使用艾麗卡的時(shí)候要注意一下卡牌的翻開(kāi)順序,這個(gè)游戲的機(jī)制是,雙方把當(dāng)回合打出的卡牌同時(shí)扣著放到盤(pán)面上,而后由領(lǐng)先的一方先翻開(kāi)卡牌(第一回合和平手的時(shí)候先后順序隨機(jī))。如果對(duì)手在你打出艾麗卡的相同回合也在同一地點(diǎn)打出了一張1費(fèi)卡牌,艾麗卡在后翻開(kāi)的情況下是可以摧毀掉當(dāng)回合這張1費(fèi)牌的,反之則不能??上?號(hào)池有一張摧毀全場(chǎng)1費(fèi)牌的齊爾蒙格,后期基本就見(jiàn)不到艾麗卡了。
Enchantress 女巫師

卡牌描述:揭示:移除次區(qū)域內(nèi)持續(xù)牌的特殊效果。
點(diǎn)評(píng):一般情況下不可用,但現(xiàn)在環(huán)境里用魔形女整活的各種持續(xù)套牌實(shí)在太多了,有位置帶上一個(gè)她還真的不差。本身效果很好,即使僅僅是移除蟻人的效果也是-3攻,對(duì)上鋼鐵俠就是大賺。但是并不是所有套牌都有這種效果,且費(fèi)用太高,在能力沒(méi)用的時(shí)候4費(fèi)4攻完全不夠看。在特定的環(huán)境下,還是有她發(fā)揮的空間的。
Forge 鍛造者

卡牌描述:揭示:你放置的下一張牌+2戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):基本不可用。本身提供的只有2費(fèi)3攻,如果打出的第二張牌不能合理利用加上的這2攻,就跟白板一樣了。而能利用這2攻的牌就只有復(fù)制效果和翻倍效果,復(fù)制效果有罪惡先生,復(fù)制人和蟲(chóng)族布魯?shù)拢?號(hào)池),而翻倍就是死侍、霹靂火(3號(hào)池)。
Groot 格魯特

卡牌描述:揭示:若對(duì)手本回合在此區(qū)域放置了牌,+2戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)碰瓷大禮包3費(fèi)版。和星爵一樣的原因,近似于不可用。在此不做贅述。不過(guò)他沒(méi)觸發(fā)的3/3在銀護(hù)禮包里算是最可以接受的了,所以在某些過(guò)渡套牌里還是可以用到的。
2/17:格魯特在上一次平衡性調(diào)整中被增強(qiáng)成了3/4 + 2(之前是3/3+3)。這就讓他的下限變得更加穩(wěn)定,在2池的中速套牌里面偶爾可以有一席之地了。但是放眼整個(gè)牌池的話他的能力還是不夠看。
Heimdall?海姆達(dá)爾

卡牌描述:揭示:將你的其他牌向左移動(dòng)一個(gè)區(qū)域。
點(diǎn)評(píng):移動(dòng)套牌頂曲線,能大范圍移動(dòng)多張卡牌的牌相當(dāng)少,近似于必用。使用的時(shí)候即使沒(méi)有抓到海姆達(dá)爾,也要以有他為前提提前規(guī)劃打出卡牌的位置。左路和中路都滿了的話海姆達(dá)爾就是白板了。
Hulk Buster 反浩克裝甲

卡牌描述:揭示:將此牌與和此區(qū)域中的一張隨機(jī)友方牌合并。
點(diǎn)評(píng):3費(fèi)4攻不占位置,整活單卡,在想buff特定單卡時(shí)可用。比如移動(dòng)套牌里配合分身人。而且在鐵拳之后打出的話,鐵拳踢走的會(huì)是融合之后的單卡。其他套牌里就比較一般了。要注意的是最近的平衡性修改之后,融合后的單卡費(fèi)用從原卡牌+3,變成了維持原卡牌費(fèi)用不變。這意味著融合之前的卡牌如果是1費(fèi)的話,融合之后還可以吃到卡扎爾的buff,但同樣會(huì)被艾麗卡和齊爾蒙格一波帶走;在復(fù)制中心(在此區(qū)域打出卡牌后將一個(gè)復(fù)制加入手牌),加入手牌的復(fù)制會(huì)是融合之后的卡牌,但是維持原來(lái)的費(fèi)用,可以玩出很多花活。
?Iron Fist 鐵拳

卡牌描述:揭示:你放置的下張牌揭開(kāi)后,使其向左移動(dòng)一個(gè)區(qū)域。
點(diǎn)評(píng):移動(dòng)系套牌必帶,唯一一個(gè)1費(fèi)就能移動(dòng)一次其他單卡的卡牌。需要注意是在下一張牌翻開(kāi)后才移動(dòng),所以對(duì)象是反浩克裝甲的話,是整體移動(dòng)合體之后的牌。還有如果要移動(dòng)的牌已經(jīng)在最左一路,或者左邊相鄰的一路位置已滿,則不會(huì)移動(dòng)??ㄅ泼枋鲋械姆胖檬恰痉胖茫ù虺觯?。
Klaw 克勞

卡牌描述:持續(xù):右側(cè)區(qū)域+6戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):5費(fèi)10攻分在兩路,強(qiáng)度還不錯(cuò),新手期持續(xù)思路套牌可用。主要是配合狂攻翻倍還可以再加6攻。但是后期3號(hào)池以后翻倍整活的話,有更多爆炸的單卡值得去翻倍,輪不到克勞,況且5費(fèi)本身也比較僵硬。但是,克勞作為少有的一張牌在兩路都是提高戰(zhàn)力的單卡,經(jīng)常能夠出其不意,拿下翻倍的對(duì)局,所以作為一張科技卡也還算可用。
Korg 寇格

卡牌描述:揭示:將一張石塊洗入對(duì)手卡組。(石頭是1費(fèi)0攻白板,如下)

點(diǎn)評(píng):不錯(cuò)的干擾單卡,在快攻或者干擾系思路里有一席之地。主要是得益于snap的牌庫(kù)非常之小,只有12張,而起手3張,6回合每回合抓一張,是可以抓到總共9張,相當(dāng)于整個(gè)套牌3/4的牌的。這時(shí)候往對(duì)手套牌里扔一塊石頭,被抓到的概率是很大的,只要被抓到,基本上就相當(dāng)于讓對(duì)手少抓了一張牌。
2/17:最近由于可以配合黑鷹,使用量有所增加。但由于環(huán)境變動(dòng),3號(hào)池以后的套牌基本很少使用1費(fèi)單卡。所以在黑鷹套牌以外的地方基本見(jiàn)不到他。
Kraven 克萊文

卡牌描述:當(dāng)有牌移動(dòng)到此區(qū)域時(shí),+2戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):移動(dòng)套牌必帶,其他套牌不可用。這個(gè)翻譯也是一坨屎,不是【有牌】,而是【每有一張牌】。而且他不光能看到本方其他卡牌的移動(dòng),還能看到對(duì)方的牌。要注意卡牌移動(dòng)的順序是從左到右從上到下,要在第一回合打牌的時(shí)候就想好最后拍海姆達(dá)爾的時(shí)候牌會(huì)怎么動(dòng)。
Lady Sif 希芙女士

卡牌描述:揭示:丟棄你手牌中能量消耗最高的牌。
點(diǎn)評(píng):曾經(jīng)是2費(fèi)4攻,環(huán)境里最好的棄牌源之一?,F(xiàn)在變成了3費(fèi),棄牌思路整體只能打鎖齒狗思路,她也是更多的只能在掘墳思路里出現(xiàn)。希芙主要是勝在可以定向棄牌,只要保證想棄的牌是最高費(fèi)就可以100%棄掉。需要注意的是,棄牌時(shí)候如果有費(fèi)用最高的牌有一張以上,棄掉哪張是隨機(jī)的;然后系統(tǒng)的費(fèi)用判定是看現(xiàn)在的費(fèi)用而不是原始費(fèi)用,如果被冰人+1費(fèi)的話是看增加之后的費(fèi)用。
Lizard 蜥蜴

卡牌描述:持續(xù):若對(duì)手在此區(qū)域有4張牌,-3戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):曾經(jīng)是同樣效果2費(fèi)4攻,簡(jiǎn)直是設(shè)計(jì)失誤級(jí)別的弱,官方也看不下去了就給他加強(qiáng)到了5攻。增強(qiáng)這1攻之后,在有一定配合的情況下就可以使用來(lái)的,比如說(shuō)可以去配合暴風(fēng)女,蜘蛛俠,X教授這類可以限制對(duì)手不能打滿一路的單卡;或者自己帶女巫師或者零去消除蜥蜴的負(fù)面效果。這些情況下沒(méi)有負(fù)面效果的2費(fèi)5攻還是很不錯(cuò)的。
2/17:由于現(xiàn)在鋪場(chǎng)套牌越來(lái)越少,大多數(shù)情況蜥蜴的負(fù)面效果都可以忽略。所以蜥蜴現(xiàn)在是出場(chǎng)率最高的2費(fèi)曲線之一。
Mantis 曼蒂斯

卡牌描述:揭示:若對(duì)手本回合在此區(qū)域放置了牌,則從其卡組中抽一張牌。
點(diǎn)評(píng):新手期手牌思路勉強(qiáng)可用,后期基本不會(huì)有任何出場(chǎng)。可以配合收藏家(每有一張牌從你牌庫(kù)之外的地方進(jìn)入你的手牌,+2攻)。缺點(diǎn)和其他銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)角色一樣,都必須預(yù)判對(duì)手在哪一路打牌,就比較不穩(wěn)定。?值得一提的是,類似效果的電索(翻開(kāi)時(shí)從對(duì)手牌庫(kù)底抓一張牌)和勇度(翻開(kāi)時(shí)棄掉對(duì)手牌庫(kù)頂牌),都明確說(shuō)明了是牌庫(kù)頂或者牌庫(kù)底,曼蒂斯大概應(yīng)該是隨機(jī)抓一張。。(單純是筆者的經(jīng)驗(yàn),樣本很小不一定對(duì))
Mister Sinister 驚惡先生

卡牌描述:揭示:在此區(qū)域添加一張戰(zhàn)力與之相同的驚惡克隆體。

點(diǎn)評(píng):可用性一般。特性是分身和本體的攻擊力一樣,所以能有一些配合。在前期可以做為鐵心的buff對(duì)象,還可以配合上面提到的鍛造者,這些都是在前期快攻套牌里效果還不錯(cuò)的小配合。3號(hào)池的話由于召喚出來(lái)的分身是沒(méi)有能力的卡牌,可以被愛(ài)國(guó)者buff,也能那套牌里見(jiàn)到出場(chǎng)。最近2攻版本的腦波強(qiáng)化機(jī)套牌也有抬頭之勢(shì),他也是重要組件。需要注意的是如果同一地點(diǎn)沒(méi)有位置的話,分身是不會(huì)被放置的。注意卡牌描述中的放置是【放置(召喚)】。
Moon Girl 月亮女孩

卡牌描述:揭示:復(fù)制你的手牌。
點(diǎn)評(píng):手牌系套牌里出場(chǎng)率很高,其他偶爾有整活套牌可用。上面在惡魔恐龍的點(diǎn)評(píng)里也說(shuō)了,這個(gè)游戲的填補(bǔ)手牌的效果非常少,所以要保證手牌數(shù)量的恐龍?zhí)着评锸强隙ㄒ玫剿?。需要注意這個(gè)游戲是有7張的手牌上限的,月亮女孩翻開(kāi)時(shí)有3張手牌的話可以全部復(fù)制,4張的話只能復(fù)制左邊3張,同時(shí)下一回合不能抓牌,以此類推。因?yàn)樗膹?fù)制效果,偶爾可以復(fù)制兩張同樣的牌來(lái)整活,但畢竟是4費(fèi),操作空間有限,摧毀思路套牌里有時(shí)會(huì)被用來(lái)復(fù)制死侍或死亡女神。(削弱之前曾經(jīng)是3費(fèi))
Morph 千面人

卡牌描述:揭示:變?yōu)閷?duì)手手牌中隨機(jī)一張牌的復(fù)制。
點(diǎn)評(píng):想整活可以用,但是因?yàn)樽兂墒裁床豢煽?,在現(xiàn)在的meta里,追求強(qiáng)度的套牌里是不太能用的。如果meta里面強(qiáng)力大哥很多,變形人就很好,甚至可以作為功能性單卡塞進(jìn)其他套牌里。但是如果快攻多,他很多時(shí)候就變個(gè)1費(fèi)2費(fèi)小人,大家可以根據(jù)自己碰到的meta酌情使用,不推薦。不過(guò)由于是0攻,負(fù)先生套牌里更可用。
Multiple Man 分身人

卡牌描述:此牌移動(dòng)后,原區(qū)域添加一張它的復(fù)制。
點(diǎn)評(píng):移動(dòng)套牌必帶,其他套牌不可用。復(fù)制的時(shí)候是帶著非持續(xù)性buff走的,所以的時(shí)候盡量用能buff他的單卡配合,最好的就是反浩克裝甲,7攻鋪一地才夠看。要不3攻人即使鋪滿屏幕也是很弱的,所以我估計(jì)以后如果出新的移動(dòng)思路能用的單卡的話,分身人應(yīng)該第一個(gè)被替換掉。要注意,它的效果是先移動(dòng),移動(dòng)結(jié)算完了之后再召喚分身,如果結(jié)算完了之后移動(dòng)前的位置已經(jīng)被填滿,就不會(huì)召喚了。
Namor 納摩

卡牌描述:持續(xù):若此牌是你在此區(qū)域中的唯一牌,+5戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):新手期的狂攻持續(xù)思路套牌里可用,其他情況近似于不可用。納摩上限10攻看上去很美,但是限制條件太大。對(duì)手只要在納摩這一路放下合計(jì)10攻以上的卡牌,納摩就失去意義了:你必須補(bǔ)打卡牌才能贏下這一路,但你只要補(bǔ)牌納摩就會(huì)變回5攻。而拍下10攻這件事,只要對(duì)手不是完全的初始套牌,還是很容易達(dá)到的。已經(jīng)過(guò)去的第一賽季是亞特蘭蒂斯賽季,賽季任務(wù)里還必須使用納摩10場(chǎng),真是給我惡心夠嗆。。狂攻套牌里可以配合神奇先生和克勞的不在一路打牌也能給那路加攻的能力,最大化納摩的效果。但是由于這兩張牌本身強(qiáng)度也不高,再用他們來(lái)buff強(qiáng)度不算高的納摩,相當(dāng)?shù)牡貌粌斒А?/p>
Nova 新星

卡牌描述:此牌被摧毀時(shí),你的所有牌+1戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):卡牌描述里的所有牌是指盤(pán)面上的所有牌,手牌和牌庫(kù)里的牌不算。摧毀系套牌必帶。曾經(jīng)是+2攻,上線之后大家就發(fā)現(xiàn)這個(gè)整個(gè)盤(pán)面+2攻有多強(qiáng)了,第一次平衡性調(diào)整就被削弱成現(xiàn)在的樣子。削弱之后還是很厲害,是摧毀系套牌里最好的炮灰之一。我在新手期開(kāi)出屠殺之后,普通的卡扎爾鋪場(chǎng)套牌里面也外掛了屠殺+新星的組合,效果不錯(cuò),鐵心松鼠妹等之類既可以是炮灰也可以是被buff的對(duì)象。摧毀新星的回合要注意一下出牌順序,在摧毀效果生效時(shí)已經(jīng)被放置但是沒(méi)有被揭示的牌不會(huì)被摧毀,但是同樣也不會(huì)吃到新星的buff。
2/17:曾經(jīng)的摧毀系套牌必帶現(xiàn)在經(jīng)過(guò)削弱(2攻→1攻),出場(chǎng)率也大大降低。跟削弱有一定的關(guān)系,但是不完全是因?yàn)橄魅酢V饕乾F(xiàn)在摧毀系套牌基本也不鋪場(chǎng),不鋪場(chǎng)新星就很差,即使是原來(lái)的2攻,大多數(shù)摧毀思路也不帶他了。偶爾就是奇跡里面配合迷境魔。
Onslaught?狂攻

卡牌描述:持續(xù):此區(qū)域中你的其他持續(xù)效果翻倍。
點(diǎn)評(píng):新手期持續(xù)思路可用,后期基本就是去翻倍王和愛(ài)國(guó)者,其他套牌里比較難出場(chǎng)。最近狂攻和魔形女(復(fù)制狂攻)、狂攻堡壘(區(qū)域:持續(xù)效果翻倍)的互動(dòng)遭到了修改,以前是互相乘方,2個(gè)狂攻效果是2的3次方,3個(gè)狂攻是2的10次方;而現(xiàn)在變成了加法計(jì)算,2個(gè)狂攻是先乘2再乘3,3個(gè)狂攻是再乘4,沒(méi)有以前的爆炸效果了(而且好像有上限是64倍,需要測(cè)試)。
Professor X X教授

卡牌描述:持續(xù):鎖定此區(qū)域。(不可在此區(qū)域放置、移除牌等。)
點(diǎn)評(píng):X教授的鎖定基本包括一切效果,摧毀、移動(dòng)、打出、添加、召喚在這一路都不會(huì)發(fā)生,唯一不會(huì)鎖住的是該路卡牌戰(zhàn)力的變化,畢肖普、太陽(yáng)黑子給自己加攻的效果,還有鐵心等卡牌的加攻效果,都可以繼續(xù)在X教授鎖住的區(qū)域觸發(fā)。(需要注意的是現(xiàn)在的版本奧斯企業(yè)塔(3回合結(jié)束時(shí)交換這一路的雙方卡牌)是可以交換x教授的,我個(gè)人傾向于認(rèn)為這是一個(gè)bug,但詢問(wèn)官方官方裝死。嘛,電子卡牌一切以結(jié)算為準(zhǔn)。)
卡牌本身效果很美,但由于僅僅是5費(fèi)3攻,很有可能偷雞不成蝕把米,不建議新手使用。要不要打,打在哪一路,是需要對(duì)環(huán)境里面眾多套牌的運(yùn)作方式都有一定了解的。不過(guò)高手的X教授還是很強(qiáng)大的,尤其是當(dāng)你預(yù)判了對(duì)手的預(yù)判之后,會(huì)給對(duì)手心理上也給予巨大打擊。
除了鎖住勝勢(shì)以外,有些時(shí)候即使輸,也值得去鎖。比如當(dāng)你預(yù)判對(duì)手要在某一路打狂攻魔形女,或者王奧丁之類的配合的時(shí)候,可以提前鎖住,讓對(duì)手無(wú)法展開(kāi);對(duì)陣移動(dòng)套牌的時(shí)候也可以鎖住對(duì)手的移動(dòng)收益不讓動(dòng)。這種時(shí)候即使X教授這一路輸了,由于對(duì)手的制勝combo被你打破,另外兩路基本都可以贏。
Rocket Racoon 火箭浣熊

卡牌描述:揭示:若對(duì)手此回合在此區(qū)域放置了牌,則+2戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)碰瓷大禮包1費(fèi)版。由于1費(fèi)卡牌的靈活性,它可能是銀護(hù)類加攻單卡里最能用的一張。在前期鋪場(chǎng)套牌里沒(méi)有其他好用1費(fèi)的時(shí)候,它也還算是相對(duì)好用的?;厥炙悸防镆矔?huì)用它,因?yàn)榛厥值呐迫绻|發(fā)過(guò)會(huì)是4攻,再打出時(shí)如果再次觸發(fā)會(huì)變成6攻。
Scarlet?Witch 猩紅女巫

卡牌描述:揭示:將此區(qū)域隨機(jī)替換為新區(qū)域。
點(diǎn)評(píng):曾經(jīng)是1費(fèi)2攻相同效果,幾乎所有套牌必帶單卡之一,削弱后泛用性驟減。官方覺(jué)得這種1費(fèi)就能和地點(diǎn)互動(dòng)的單卡實(shí)在是太靈活了,于是削弱成了2費(fèi)3攻。主要是因?yàn)?費(fèi)基本就很難作為錦上添花的單卡塞進(jìn)其他套牌里了。而且由于變成什么區(qū)域不可控,經(jīng)常會(huì)有變完了直接崩盤(pán)的場(chǎng)面。。。臉黑的牌手請(qǐng)自覺(jué)繞開(kāi)233
Spider-Woman 蜘蛛女

卡牌描述:揭示:此區(qū)域所有敵方卡牌-1戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):強(qiáng)度可用,可惜4費(fèi)以上卡牌競(jìng)爭(zhēng)太激烈,即使是新手期也基本沒(méi)有出場(chǎng)空間。本來(lái)在生化女專門給對(duì)手減攻的套牌里還算可用,可惜被官方從4費(fèi)”增強(qiáng)“到了5費(fèi),進(jìn)一步削弱了她的可用性。
這個(gè)改動(dòng)最讓我擔(dān)心的一點(diǎn)是,如果官方是覺(jué)得把一張主要看揭示效果的卡牌從4費(fèi)4攻變成5費(fèi)7攻是增強(qiáng),那這個(gè)游戲基本沒(méi)什么前途了,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲的理解簡(jiǎn)直是災(zāi)難。我只能善意的揣測(cè)官方的意圖是想把她從4費(fèi)工具人變成5費(fèi)主戰(zhàn)單卡,但5費(fèi)主戰(zhàn)單卡里,她即使經(jīng)過(guò)了增強(qiáng)也排不上號(hào)。
Squirrel Girl 松鼠女孩

卡牌描述:揭示:在其他區(qū)域中各添加一張1戰(zhàn)力的松鼠。

點(diǎn)評(píng):前期很不錯(cuò)的1費(fèi)曲線,一張牌可以占3張卡位的特點(diǎn)可以和很多單卡配合。由于召喚出來(lái)的松鼠也是1費(fèi)牌,可以吃到卡扎爾的buff;同時(shí)1張牌就可以直接激活鐵心的上限;1費(fèi)的松鼠還可以喂給屠殺。然而到了后期,棄牌園等鋪場(chǎng)套牌不用松鼠妹就可以把3路12個(gè)位置打滿,這3張松鼠反而很礙事,讓我們的位置不夠放下更強(qiáng)力的卡牌。需要注意的幾點(diǎn)是,召喚出來(lái)的松鼠是沒(méi)有能力的卡牌,可以吃到愛(ài)國(guó)者等的buff;在不能【放置】卡牌的區(qū)域(至圣所,被沖毀等等),松鼠是可以被【添加】出來(lái)的,但是在有X教授或者微縮實(shí)驗(yàn)室之類說(shuō)明了【不能添加卡牌】的地點(diǎn),松鼠是不會(huì)被招出來(lái)的。
2/17:現(xiàn)在被使用最多的情況是在死浪套牌里當(dāng)炮灰,配合齊爾蒙格可以直接給死亡女神減3費(fèi)。
Strong Guy 壯漢?

Description: Ongoing: If your hand is empty, +6 Power.
卡牌描述:持續(xù):若你沒(méi)有手牌,+6戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):新手期強(qiáng)力打手。曾經(jīng)是2費(fèi)3攻效果相同,真正定義環(huán)境的單卡,上限2費(fèi)9攻實(shí)在太強(qiáng),就削弱成了現(xiàn)在的上限4費(fèi)10攻?,F(xiàn)在他依舊在動(dòng)物園里可以作為一張強(qiáng)力打手,但是不太能出現(xiàn)在棄牌思路里,因?yàn)闂壟扑悸坊臼且獛靻⒌?,而有天啟壯漢就不可能觸發(fā)。
Sword Master 劍仙

卡牌描述:揭示:丟棄一張手牌。?
點(diǎn)評(píng):3費(fèi)6攻棄牌,基本棄牌思路里都會(huì)帶上他。帶壯漢的動(dòng)物園里有時(shí)也會(huì)帶他填充3費(fèi)曲線,3號(hào)池初期的壯漢塞拉奇跡流里面也會(huì)使用他。
Uatu the Watcher?觀察者烏阿圖

卡牌描述:此牌在你的手牌中時(shí),你可以看到未揭示的區(qū)域效果。
點(diǎn)評(píng):簡(jiǎn)稱蛙圖,近似不可用。必須起手就有才能最大化價(jià)值,而這個(gè)價(jià)值僅僅是讓牌手能看到本來(lái)就即將公開(kāi)的信息,真的很弱。。。要注意蛙圖即使不在你的手牌里(被打出在場(chǎng)上,或者被棄掉了),只要他曾經(jīng)出現(xiàn)在你的手牌中,你就能看見(jiàn)未揭示的區(qū)域效果,中文翻譯有錯(cuò)誤。
White Queen 白皇后

卡牌描述:翻開(kāi)時(shí):抓一張你對(duì)手手牌中費(fèi)用最高卡牌的復(fù)制。
點(diǎn)評(píng):4費(fèi)6攻抓一張牌,強(qiáng)度很高,但是同樣因?yàn)?費(fèi)以上曲線競(jìng)爭(zhēng)激烈的原因,只能在上面提到的手牌系套牌偶有出場(chǎng)。像之前說(shuō)的,你套牌里本身也放了你5-6回合想打的牌,你抓了對(duì)手的高費(fèi)牌大概率也打不出去。不過(guò)在手牌系套牌里,她不光打出之后手牌數(shù)量不減,還能提供6攻的身材,和對(duì)手的手牌信息(最大費(fèi)用的牌通常決定了對(duì)手最后兩個(gè)回合會(huì)怎么打)。需要注意的一點(diǎn)是如果對(duì)手手牌打光了,白皇后是不能抓牌的,這一點(diǎn)在最后算恐龍攻擊力的時(shí)候要注意。
Wolverine 金剛狼

卡牌描述:此牌被丟棄或摧毀時(shí),重新將其添加至一個(gè)隨機(jī)區(qū)域并+2戰(zhàn)力。
點(diǎn)評(píng):2號(hào)池內(nèi)不可用,3號(hào)池配合毒液(3費(fèi)1攻,摧毀此地點(diǎn)所有卡牌并獲得其攻擊力。)勉強(qiáng)可用。金剛狼是一張摧毀、棄牌都能獲得價(jià)值的單卡,新手期很多人可能在摧毀和棄牌思路里都帶。但是3號(hào)池之前實(shí)際獲得的價(jià)值真的很一般,棄掉就僅僅是用一個(gè)3攻隨機(jī)占一個(gè)位置。我也曾經(jīng)在新手期摧毀思路套牌里嘗試過(guò)它和屠殺或者刀鋒戰(zhàn)士的配合,但是配合達(dá)成之后的價(jià)值和配合難度不成正比,而且達(dá)成之后金剛狼被打在哪兒還是隨機(jī),太難了。另外要注意他的英文卡牌描述雖然用的是Play,但實(shí)際上也是【添加】,不會(huì)觸發(fā)畢肖普之類。
最近推出的5號(hào)池吞星又讓他可以就業(yè),由于吞星會(huì)摧毀另外兩路以及在另外兩路的所有卡牌,金剛狼被摧毀之后是會(huì)穩(wěn)定跳到吞星這一路的。
2/17:最新的補(bǔ)丁里金剛狼得到了一定增強(qiáng),在隨機(jī)飛到一路的同時(shí)可以獲得+2戰(zhàn)力。但是即便如此也沒(méi)有讓他變得更可用:摧毀套牌里面它被摧毀2次才能達(dá)到巴基被摧毀1次的6攻,而且能夠被摧毀第二次的前提還是他第一次死后能飛到一個(gè)好位置上;棄牌思路里偶爾可以見(jiàn)到他被棄掉變成4攻,但是我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)卡位帶其他的棄牌會(huì)更好;上面提到的吞星套牌里,傳統(tǒng)思路4、5回合吞星之后是需要后手的,有金剛狼的話就大概率搶不到,所以他只能在某些非主流吞星思路里面出現(xiàn)。
Yondu 勇度

卡牌描述:揭示:移除對(duì)手卡組的頂牌。
點(diǎn)評(píng):說(shuō)人話就是棄掉對(duì)手的牌庫(kù)頂牌。1費(fèi)2攻工具人里面相對(duì)不錯(cuò)的一個(gè)。具體跟寇格、冰人等等相比,誰(shuí)比較好需要看meta。曾經(jīng)meta里面查維茲的用量比較大,由于上面介紹過(guò)的查維茲的機(jī)制,勇度經(jīng)常能穩(wěn)定棄掉經(jīng)常停留在牌庫(kù)頂?shù)乃6F(xiàn)在查維茲式微,勇度也就只能在死浪里面出現(xiàn)了。因?yàn)橛露鹊摹疽瞥啃Ч彩恰敬輾А浚菚?huì)給死亡女神減費(fèi)的。
PS 抄牌表的時(shí)候這些1費(fèi)工具人的使用不要無(wú)腦抄,要根據(jù)你天梯和收藏等級(jí)所處的位置的meta來(lái)判斷,沒(méi)有最好只有最適合。