群友DIY(3)——每回合一個亂舞

本期設(shè)計者:群馬良,時不時來群里自書

李傕郭汜 群 4勾玉 男
覆祚:出牌階段限一次,你可以令所有角色視為使用一張額外的【殺】,你以此法成為【殺】的目標后摸兩張牌。
(補充說明:1.【殺】需要考慮距離,不計入次數(shù)限制,不受次數(shù)限制
2.可以選擇不出【殺】
3.顯然是從當前回合人開始結(jié)算)

技能評析
覆祚:典型的隊友越多越強力的技能,如果所有人都有距離的話,4個反賊給主公一人一刀也就差不多了。與亂舞相比,沒有不出【殺】的負面,因此大概率是群魔亂舞的局面,而自己因此成為【殺】的目標時可以補牌,也賦予了自己在亂世之中存活的能力,甚至可以配合藤甲、八卦陣、甚至直接賣血換牌(1血2牌,你就是郭嘉?)
身份場:
主:由于有成為目標摸牌的效果,所以不太擔心被瞬殺,但忠臣很容易就白給。(主公何故跳反?)T3
忠:忠臣何故跳反?如果等主忠人多再開,那憑啥你不開技能的4血白板打死人呢?T3.5
反:先天優(yōu)勢,基本隨便開技能,只要隊友懂集火,可以快速導致對方減員。T2
內(nèi):技能有點坑主,但在關(guān)鍵時刻可以多一刀,只要砍死了就不怕對方回擊了。T2.5
單挑:這么說吧,我多1刀,你多1刀,但我多2牌,2牌差;要么我白多1刀,1張【殺】1牌差,出【殺】機會0.5牌差,共1.5牌差。幾乎可以預料的小強。T2.5

下面無名殺實戰(zhàn)測評一下(有需要可以找我要拓展,感受一下強度,或者有啥想實現(xiàn)的diy也可以找我,我量力而行~~o(>_<)o ~~)?
覆祚:相當?shù)碾y設(shè)定AI,目前是如果李傕郭汜是隊友且有藤甲,會主動過來刷牌,然后再考慮攻擊敵人。(其中成為目標摸牌有一個尷尬之處,就是別人用【殺】然后自己開技能,比如方天,群馬超等,帶你則你不能摸牌,因為技能來源不是覆祚)

單挑4血英姿

單挑AI的界孫權(quán)(可以說孫權(quán)會不會玩差距太大了)


加強?不必要了

可以說是優(yōu)質(zhì)的反賊將了,其余身份表現(xiàn)都不太好。(感覺游戲機制擺在這里,反賊將就是比忠臣將多)亂世的締造者,玩起來也比較有體驗感。特別是由于你開第一刀,約等于可以選擇集火目標。

(需要此類拓展或者發(fā)DIY要實現(xiàn)的,進群955470831)