巴托尼亞與帝國諸省的對比部隊對比(二)
本期對比我們以巴托和帝國都主打的騎兵為主,六個兵種。話不多說,我們上圖來bb幾句昂!


騎士這種部隊整體的效果得有量。而且因其高昂的維持費用我們一般不會選擇。而巴托尼亞王國主打騎兵的原因有如下幾個:首先巴托尼亞的騎兵不屬于農(nóng)民,不受佃農(nóng)經(jīng)濟的影響,這就很好。其次是領(lǐng)主自帶降低維持費用效果,第三騎兵比我們上期說的那些步兵強太多。但人數(shù)少面對巨獸和怪獸步兵基本沒什么脾氣。整體的武器威力還不錯,沖鋒也還可以,領(lǐng)導力的數(shù)值不低,如果說再有一個降低維持費用,其實探險騎士是可以多出點的。但他不是個沖擊騎兵所以在背沖的效果肯定沒有沖擊騎兵好。但因其不帶盾,遠程抗性降低,面對遠程單位,尤其是像火槍手之類的破甲部隊,很無奈。


之前寫了個圣女貞德。里昂妮絲騎士團我就是以這個部隊為主打。俠義騎士招募費用和維持費用在里昂妮絲的效果下可以大幅地降低。我們從數(shù)值面板上也看到它的沖鋒加成是很高的。而且開局我們就具備招募俠義騎士的建筑,但他的勢力招募騎兵則需要升級建筑。所以這就是里昂妮絲的強大所在。沖擊騎兵可以組成楔形陣,提高移動速度沖鋒加成和沖鋒速度。這就是它的沖擊能力變得無比強大,這樣的能力在面對小型單位的時候能起到致命的殺傷。但同樣面對巨獸無效。但總的來說他還是比較全面可以迂回,來回打援,如果說部隊數(shù)量夠的話許多隊沖一隊人也未嘗不可,同樣可以起到很好的殺傷效果。


王國騎士其實整個可以算作俠義騎士的升級版基本上全方面優(yōu)于俠義騎士。開局的哥隆尼具有王國騎士兩隊,但又無法繼續(xù)招募,所以總的來說有部隊但不成數(shù)量。騎兵這個東西還是得有量,得有品質(zhì)。到后期出王國騎士代替?zhèn)b義騎士是可以的。


終于進入帝國了。進入帝國你就發(fā)現(xiàn)了,帝國的甲都是三位數(shù)。沒錯甲厚是他的優(yōu)點。面對遠程打擊時所有的遠程抗性也更為高。那么我們來看看,他的問題在于什么?招募時間兩個回合。其實稍微展示出了它拖節(jié)奏的一個問題。而且他同為沖擊騎士不具備楔形陣,在沖鋒上也沒有所謂的加成一言。比起這樣來說我更喜歡俠義騎士,不是很推薦招募帝國騎士。


瑞克禁衛(wèi),瑞克領(lǐng)的強大騎士,護甲再次提高,沖鋒也變強了,整體來說可以彌補沒有楔形陣的缺憾。但還是兩回合招募,拖節(jié)奏,具備反步的特性,所以在面對步兵的時候他會表現(xiàn)出不俗的實力。這就比那些沖擊騎兵僅依靠沖擊來跟敵人作戰(zhàn)要強一些。而且得手操,來回沖擊刷沖鋒,才能對敵人起到碾壓作用。


感覺這個物種像是馬和獅鷲的雜交品種。生命值很吸引我,對于他的生命值總體的生命值很不錯。我覺得他可以起到不錯的作用。這絕對肉,比前邊那一堆都強。沒盾加成,在面對這些遠程部隊的時候會顯得非常的無力。移動速度并不高,但攻擊間隔的明顯縮短,在武器威力上也有變化。而且他還有持戟的類型,反大的騎兵,你見過?這個點可以。但三回合的招募我是真的服。但我不知道你們網(wǎng)戰(zhàn)用不用這個。我反正打戰(zhàn)役覺得招募時間挺長不太能接受。

基本上仔細瞧瞧帝國部隊可以吊打巴托的所有騎兵,但是久遠的招募時間令戰(zhàn)役玩家卵痛。所以謹慎選擇。
? 歡迎在評論區(qū)下方留言,我不會回復!?。。?!
